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下班后,我會(huì)轉(zhuǎn)向游戲放松,而擁有堅(jiān)固的耳機(jī)是體驗(yàn)的重要組成部分。游戲耳機(jī)可能很昂貴,但HyperXCloudStinger2(該公司的最新版本)比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手便宜得多,同時(shí)提供的規(guī)格不一定會(huì)尖叫“妥協(xié)”。
我為我的游戲和音樂體驗(yàn)測(cè)試了HyperXCloudStinger2幾周。在Spotify上,K.Flay和Grandson的歌曲在我的耳朵里感覺非常微弱。然而,這款耳機(jī)是為游戲目的而設(shè)計(jì)的,當(dāng)我啟動(dòng)Halo和FarCry:Primal時(shí),質(zhì)量差異讓我感到震驚。
在《孤島驚魂》系列中,空間音頻對(duì)于我更好地聆聽周圍環(huán)境并進(jìn)行隱秘的戰(zhàn)術(shù)擊殺至關(guān)重要。50毫米驅(qū)動(dòng)器使用DTSHeadphone:XSpatialAudio,當(dāng)我在山谷中溜達(dá)時(shí),這個(gè)軟件讓我占了上風(fēng),拯救了Primal的Wenja部落成員。我的音頻聽起來(lái)栩栩如生,給我留下了深刻的印象,尤其是對(duì)于49美元的價(jià)格點(diǎn)。值得注意的是,DTSHeadphone:XSpatialAudio是付費(fèi)訂閱,不過(guò)HyperX在購(gòu)買CloudStinger2時(shí)會(huì)捆綁兩年激活碼。
最近,我測(cè)試了另一款經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的耳機(jī)——SteelSeriesArctisNova1耳機(jī)。與零售價(jià)高出10美元的Nova1相比,HyperXCloudStinger2完全不同,除了一個(gè)關(guān)鍵區(qū)域:麥克風(fēng)。
當(dāng)內(nèi)置降噪麥克風(fēng)工作時(shí),我問我的搭檔我的聲音聽起來(lái)如何,并被告知CloudStinger2聽起來(lái)比Nova1更響亮但更沉悶?;旧?,如果你想讓你的團(tuán)隊(duì)聽到你呼救的聲音在Halo外星人戰(zhàn)斗中,Stinger2完成了工作。只是不要指望他們能完全理解你說(shuō)的每一個(gè)字。
需要注意的一件主要事情是:麥克風(fēng)不會(huì)縮回或分離,因此那些在不玩游戲或使用語(yǔ)音通訊時(shí)想要更隱蔽的耳機(jī)的人會(huì)想看看其他地方。如果您希望通過(guò)藍(lán)牙或適配器配對(duì)它,它也不兼容無(wú)線。
就舒適性而言,CloudStinger2配備了HyperX的SignatureComfort,采用環(huán)繞頭帶和耳罩的記憶海綿。我穿著這些玩了一個(gè)周末的大部分時(shí)間,他們一直感覺很舒服。
最后,如果您絕對(duì)需要可伸縮麥克風(fēng)和清晰的聲音,我建議您選擇Nova1耳機(jī)。但是,如果您的預(yù)算上限為50美元和/或您想要一個(gè)富裕的入門級(jí)耳機(jī),那么CloudStinger2值得一看。
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