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戰(zhàn)神諸神黃昏的戰(zhàn)斗和游戲玩法中您可以期待的5件事

2022-11-03 16:35:55 編輯:徐生廣 來(lái)源:
導(dǎo)讀 萬(wàn)眾矚目的戰(zhàn)神諸神黃昏距離發(fā)布僅數(shù)周之遙。幾年來(lái),戰(zhàn)神迷們一直在熱切地等待這款游戲。開(kāi)發(fā)者 Santa Monica Studio 分享了很多關(guān)于

萬(wàn)眾矚目的戰(zhàn)神諸神黃昏距離發(fā)布僅數(shù)周之遙。幾年來(lái),戰(zhàn)神迷們一直在熱切地等待這款游戲。開(kāi)發(fā)者 Santa Monica Studio 分享了很多關(guān)于戰(zhàn)神諸神黃昏的戰(zhàn)斗和游戲體驗(yàn)的細(xì)節(jié)。游戲?qū)⒁詣?dòng)感十足的戰(zhàn)斗為特色,改進(jìn)武器和能力。與前作相比,整體戰(zhàn)斗將復(fù)雜得多,敵人和怪異的野獸也更加強(qiáng)大。以下是您對(duì)戰(zhàn)神諸神黃昏的戰(zhàn)斗和游戲玩法的期望:

1. Leviathan Axe 和 Blades of Chaos 回歸并且比以往更好

在最近的一段強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)神諸神黃昏戰(zhàn)斗的視頻中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)展示了奎托斯用他的標(biāo)志性武器利維坦之斧和混沌之刃消滅了各種敵人。然而,這些武器現(xiàn)在得到了改進(jìn),為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗選擇。正如首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師 Denny Yeh 和 Mihir Sheth 之前所透露的那樣,Leviathan Axe 和 Blades of Chaos 現(xiàn)在更強(qiáng)大并提供了更高的機(jī)動(dòng)性。玩家還可以在點(diǎn)擊三角形按鈕后訪問(wèn)武器簽名動(dòng)作。奎托斯會(huì)根據(jù)你是使用利維坦之斧還是混沌之刃為鋼鐵注入冰或火,并執(zhí)行冰霜覺(jué)醒或鞭打。這些動(dòng)作可以通過(guò)凍結(jié)或燃燒敵人來(lái)造成額外的傷害。

2. 奎托斯獲得升級(jí)護(hù)盾

戰(zhàn)神諸神黃昏為奎托斯的盾牌引入了新的機(jī)制。在上一個(gè)標(biāo)題中,盾牌可以讓你阻擋敵人的攻擊并招架他們。在 Ragnarok 中,您可以選擇其中之一。小而輕的盾牌非常適合格擋并為反擊提供更大的窗口,但它們阻擋的傷害會(huì)更少。另一方面,更大的盾牌會(huì)阻擋更多的傷害,但招架會(huì)有些困難。游戲中這種機(jī)制將會(huì)有更多的變化。這個(gè)新的戰(zhàn)神諸神黃昏機(jī)制將使戰(zhàn)斗更加靈活。

3. Atreus在戰(zhàn)斗中變得更加突出

在 2016 年的《戰(zhàn)神》中,阿特柔斯協(xié)助奎托斯進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)擊倒敵人和首領(lǐng)。Atreus 在諸神黃昏的戰(zhàn)斗中會(huì)更好。他將在新比賽中變得更老,并且對(duì)自己的能力更有信心。甚至在奎托斯之前,阿特柔斯很可能能夠連鎖攻擊組合并與敵人開(kāi)始戰(zhàn)斗。與箭相比,他的魔法能力也將具有更高的射程,這有助于分散和攻擊敵人的注意力。Atreus 將成為《戰(zhàn)神諸神黃昏》故事的重要組成部分,并以各種方式幫助他的父親奎托斯。

4. 遇到更多樣化的敵人

戰(zhàn)神諸神黃昏擁有各種類型的敵人,這將使戰(zhàn)斗更加引人入勝。玩家會(huì)遇到比前作更多的敵人,他們也不會(huì)那么寬容。敵人會(huì)受到更大的打擊,迫使你安全地玩它而不是搗碎攻擊。除此之外,戰(zhàn)神諸神黃昏還有不同類型的野獸,它們具有獨(dú)特的動(dòng)作、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。您將需要研究他們的攻擊和防御模式,以找出特定動(dòng)作的開(kāi)口。這將使游戲的戰(zhàn)斗感覺(jué)更加復(fù)雜。戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師 Stephen Oyarijivbie 說(shuō):“我們創(chuàng)造新的、令人難忘的敵人的設(shè)計(jì)理念基本上是讓他們成為一個(gè)戰(zhàn)斗謎題,類似于象棋,并專注于棋子。每件作品都有自己的主題和用途。”

5.幾個(gè)小時(shí)的游戲和探索

最近的報(bào)道稱,戰(zhàn)神諸神黃昏時(shí)長(zhǎng)為 40 小時(shí)。游戲主線劇情將持續(xù)20小時(shí),其中有16個(gè)半小時(shí)的游戲玩法和3個(gè)半小時(shí)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。除此之外,游戲還將包含 20 小時(shí)的支線任務(wù)、19 小時(shí)的游戲玩法和 1 小時(shí)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。這意味著在《戰(zhàn)神諸神黃昏》中將有很多可以探索的地方、可以遇到的角色以及可以戰(zhàn)斗的敵人。該游戲預(yù)計(jì)將擁有精心設(shè)計(jì)的環(huán)境,以展示北歐神話的九個(gè)領(lǐng)域以及一個(gè)讓您著迷的動(dòng)感十足的故事。


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