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英特爾 XeSS 1.0.1 發(fā)布并修復(fù)了多個(gè)錯(cuò)誤

2022-10-17 09:51:43 編輯:耿樂(lè)有 來(lái)源:
導(dǎo)讀 英特爾 XeSS 或 Xe 超級(jí)采樣技術(shù)于上個(gè)月發(fā)布,為 Windows 系統(tǒng)提供全面支持。昨天,該公司將 SDK 升級(jí)到 1.0.1 版,修復(fù)了 Win...

英特爾 XeSS 或 Xe 超級(jí)采樣技術(shù)于上個(gè)月發(fā)布,為 Windows 系統(tǒng)提供全面支持。昨天,該公司將 SDK 升級(jí)到 1.0.1 版,修復(fù)了 Windows 二進(jìn)制文件中的一些問(wèn)題。

英特爾 XeSS 更新到 1.0.1 版,帶來(lái)了幾個(gè)錯(cuò)誤修復(fù)

讀者會(huì)記得 Intel Xe Super Sampling upscaler 通過(guò)使用人工智能來(lái)提高圖像質(zhì)量。這種深度學(xué)習(xí)功能是通過(guò) Arc GPU 上的 XMX 內(nèi)核實(shí)現(xiàn)的。第一個(gè)利用 Intel XeSS 技術(shù)的獨(dú)立 GPU 是 Intel 自己的 DG2 系列,采用 Alchemist 芯片。非英特爾 GPU 也可以支持 XeSS,但前提是它們具有 DP4a 功能。

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缺乏開(kāi)源集成讓用戶感到失望,尤其是當(dāng)英特爾將開(kāi)源支持作為主要功能之一時(shí)。據(jù)Phoronix的 Michael Larabel 報(bào)道,到目前為止,SDK 中已經(jīng)顯示了文檔和頭文件,以允許游戲開(kāi)發(fā)人員通過(guò)使用位于源樹(shù)中的 .dll 和 .exe Windows 擴(kuò)展來(lái)訪問(wèn)每個(gè)組的游戲創(chuàng)作的樣本。

英特爾也可能在實(shí)施方面遇到困難。上個(gè)月在 Phoronix 網(wǎng)站上的文章提到“英特爾® Xe 超級(jí)采樣 (XeSS) 是開(kāi)源的。它是使用開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)的,以確保在許多游戲以及來(lái)自英特爾® 和其他 GPU 的大量出貨硬件上的廣泛可用性供應(yīng)商。”但是,該網(wǎng)站顯示:

開(kāi)放和可訪問(wèn)

XeSS 是使用開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施的,以確保在許多游戲以及來(lái)自英特爾® 和其他 GPU 供應(yīng)商的大量出貨硬件中廣泛可用。

此外,XeSS 算法可以利用 Xe GPU 的 DP4a 和 XMX 硬件功能來(lái)獲得更好的性能


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