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微軟最近透露了XboxGamePass僅在游戲機上就產生了多少收入。您可能會驚訝地看到這些數字,因為它們非常大。據透露,該公司提供的Windows游戲服務在2021年全年的收入已超過20億美元。
如果你想要一個更具體的數字,正如TweakTown所指出的,XboxGamePass在2021年從游戲機產生了29億美元。根據微軟提供的數據,Xbox游戲在整個2021日歷年總共產生了162.8億美元。換句話說,在此期間,GamePass產生了大約18%的微軟年度Xbox總收入和近30%的游戲和服務收入。
值得強調的是,這僅僅是來自游戲機部門的收入。Tweaktown的DerekStrickland推測,在2021年8月至2022年3月期間,XboxGamePass的訂閱者從1500萬增加到了1800萬。因此,可以推斷出控制臺和PC上的15-1800萬用戶。當然,這不是官方數據,純屬推測。
盡管如此,不可否認XboxGamePass對游戲行業(yè)產生了重大影響。以至于在這個游戲行業(yè)整合的時代,我們有大量的政府實體擔心GamePass即服務可能造成壟斷。即由于微軟試圖獲得批準的Activision-Blizzard收購。
當然,這項服務最酷的地方在于它如何幫助許多人發(fā)現新游戲。一些開發(fā)人員已經看到了使用該服務的好處,并因此看到了廣泛的流行趨勢。事實上,自GamePass推出以來,僅《騎士精神2》就吸引了超過500,000名新玩家加入。因此,保持這項服務的相關性也許有一些好處。當然,這取決于我們的讀者來決定。
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