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Riftbreaker現(xiàn)已提供英特爾XeSS支持

2022-10-10 16:27:35 編輯:蒲先學(xué) 來源:
導(dǎo)讀 獲得英特爾XeSS支持的最新游戲是TheRiftbreaker,這是由波蘭開發(fā)商ExorStudios制作的基礎(chǔ)建筑/塔防游戲。近一年前,Riftbreaker是首批宣布...

獲得英特爾XeSS支持的最新游戲是TheRiftbreaker,這是由波蘭開發(fā)商ExorStudios制作的基礎(chǔ)建筑/塔防游戲。近一年前,Riftbreaker是首批宣布與英特爾XeSS兼容的游戲之一。

在補(bǔ)丁說明中,開發(fā)人員解釋說:

本次更新以IntelXeSuperSampling(簡稱IntelXeSS)的形式引入了熱門新技術(shù)。這種技術(shù)可以讓您在保持高視覺保真度的同時(shí)獲得巨大的性能提升。多虧了XeSS,游戲可以在較低的內(nèi)部分辨率下運(yùn)行,然后使用基于AI的放大算法完全重建圖像。這在人類可讀的形式中意味著什么?好吧,游戲可以運(yùn)行并且看起來更好,特別是如果您的GPU無法預(yù)先達(dá)到那些甜蜜的60FPS。

IntelXeSS技術(shù)與在游戲中使用了相當(dāng)長一段時(shí)間的AMDFSR非常相似。它基于相同的前提——渲染更便宜、分辨率更低的圖像,并使用一系列巧妙的技巧來實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的放大圖像?,F(xiàn)在您可以比較兩者的結(jié)果,并選擇一個(gè)看起來更適合您或?yàn)槟峁└嘈阅艿慕Y(jié)果。請(qǐng)注意,XeSS和FSR是互斥的-您不能同時(shí)運(yùn)行兩者!如果你這樣做了,世界就會(huì)崩潰。

ExorStudios還宣布放棄對(duì)AMDFidelityFX可變速率著色(VRS)和對(duì)比度自適應(yīng)銳化(CAS)的支持,因?yàn)榭紤]到FSR2.0和IntelXeSS等卓越技術(shù)的可用性,它是多余的。

新的TheRiftbreaker補(bǔ)丁還為建筑菜單引入了更直觀的導(dǎo)航,并允許將常規(guī)墻替換為能量墻(反之亦然)。這意味著您無需出售舊墻即可升級(jí)。


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