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彭博社援引內(nèi)部人士的話說,索尼已經(jīng)開始批量生產(chǎn)PlayStationVR2耳機(jī),并將在明年年初推出這款耳機(jī)之前保持高速生產(chǎn)。
目標(biāo)是在2023年3月之前擁有200萬臺耳機(jī)。推出后的生產(chǎn)節(jié)奏將根據(jù)初始銷量進(jìn)行調(diào)整。該公司還在囤積PS5游戲機(jī),因為據(jù)報道它想要大力推動營銷活動,并且需要在商店中同時購買這兩種游戲機(jī)。
VR存在先有雞還是先有蛋的問題——人們沒有VR頭戴設(shè)備,因此開發(fā)者不制作VR游戲,所以人們不會購買VR頭戴設(shè)備。大力推動營銷將有助于解決第一個問題,而索尼也有第二個問題的計劃。
PSVR2已經(jīng)宣布了Horizo??nCalloftheMountainVR游戲,這是內(nèi)部Horizo??n特許經(jīng)營權(quán)的一部分。共有超過20款VR游戲正在開發(fā)中,來自內(nèi)部和第三方開發(fā)商。
最初的PSVR需要8個月的時間才能達(dá)到100萬臺的出貨量,這將200萬臺的生產(chǎn)目標(biāo)放在了上下文中——索尼對此更有信心。然而,它最終可能仍落后于MetaQuest2,后者在上市的前三個月移動了280萬臺(根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),那是不久前,現(xiàn)在總數(shù)為1700萬臺)。
有些人擔(dān)心PSVR2的價格,因為它會比其前身先進(jìn)得多。不過,Meta最近將Quest2的價格上調(diào)了100美元,將起價推高至400美元,給了索尼一點喘息的空間。400美元也是原始PSVR在發(fā)布時的成本。
然而,Quest是一個獨立的耳機(jī)(盡管它也可以與PC一起使用),而PSVR2需要一個PlayStation5控制臺,這將使那些還沒有PS5的人進(jìn)入門檻更高(提醒一下,索尼最近在大多數(shù)地區(qū)提高了PS5的價格)。
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