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聯(lián)想創(chuàng)建Mirage Solo獨(dú)立VR耳機(jī)的幕后花絮。聯(lián)想如何成為首批推出獨(dú)立移動VR耳機(jī)的公司之一?無論行業(yè)是否意識到這一點(diǎn),虛擬現(xiàn)實(shí)在2018年處于過渡階段。在90年代的興趣興旺未能實(shí)現(xiàn)廣泛采用之后,由于Oculus Rift VR耳機(jī),VR在2012年左右再次爆發(fā)了公眾??意識 -一個Kickstarter項(xiàng)目,后來由Facebook進(jìn)行了數(shù)十億美元的收購。
Rift和其他系留耳機(jī)(如HTC Vive和索尼Playstation VR)的成功表明,人們對VR有著濃厚的興趣,尤其是視頻游戲愛好者。但VR行業(yè)需要更多。尋求在游戲之外的企業(yè)空間中尋找VR的家園,例如設(shè)計工程,產(chǎn)品設(shè)計,醫(yī)療保健,零售甚至社交媒體 - 該行業(yè)面臨著一個選擇:要么讓VR保持一種束縛體驗(yàn),要么依賴于高 - 臺式電腦或游戲機(jī)可以運(yùn)行,或?qū)R轉(zhuǎn)變?yōu)橐苿芋w驗(yàn) - 從而使耳機(jī)本身成為獨(dú)立的系統(tǒng)。如何通過零件幾何形狀,表面光潔度,二次加工和其他考慮因素來優(yōu)化您的設(shè)計
該行業(yè)選擇了移動。雖然更便宜的VR選項(xiàng)如三星Gear VR已經(jīng)采用移動方式,基本上將智能手機(jī)放在一對雙目鏡頭內(nèi),消費(fèi)者正在等待看看獨(dú)立耳機(jī)會做什么。雖然許多人預(yù)計Oculus Rift的繼任者將成為一款功能更強(qiáng)大的基于PC的耳機(jī),但現(xiàn)在Facebook擁有的Oculus在2018年秋季宣布Oculus Quest(其下一代耳機(jī))將是一款獨(dú)立的移動設(shè)備時驚訝不已。耳機(jī)。
隨著HTC和大多數(shù)VR耳機(jī)制造商追隨VR的未來更加清晰。但事實(shí)上聯(lián)想是一家以前沒有發(fā)布過高端VR耳機(jī)的公司,它首先推出了獨(dú)立的VR耳機(jī)。聯(lián)想Mirage Solo售價400美元,是第一款獨(dú)立的VR耳機(jī),采用基于Android的VR操作系統(tǒng)Google Daydream,以及用于提供六自由度(6DoF)跟蹤的Google WorldSense技術(shù)。
該耳機(jī)已發(fā)布至好評。雖然Mirage Solo還沒有成為移動VR的首選硬件,但耳機(jī)本身及其發(fā)展的故事代表了VR重新成為可行企業(yè)和消費(fèi)者技術(shù)的關(guān)鍵點(diǎn)。[聯(lián)想]長期認(rèn)為AR [增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)]和VR是關(guān)鍵空間,VR是計算的自然演變,”聯(lián)想經(jīng)理杰弗里威特說。“AR和VR只是做你喜歡的消費(fèi)者的新方式 - 與內(nèi)容互動和創(chuàng)作內(nèi)容。”
雖然聯(lián)想已經(jīng)通過發(fā)布用于Windows PC的Explorer混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)以及Jedi Challenges(星球大戰(zhàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲和隨附的硬件)展示了一些關(guān)于VR的認(rèn)真態(tài)度,但沒有任何跡象表明它有興趣創(chuàng)建它自己的VR平臺,直到Mirage Solo宣布。Witt表示,獨(dú)立耳機(jī)的靈感來自谷歌現(xiàn)已解散的Project Tango。Tango是一個AR平臺,它使用計算機(jī)視覺算法,結(jié)合智能手機(jī)或移動設(shè)備的相機(jī),讓設(shè)備檢測其相對于周圍世界的位置 - 一種獨(dú)立的GPS。如果成功實(shí)施,Tango可以允許智能設(shè)備促進(jìn)AR應(yīng)用程序以及執(zhí)行導(dǎo)航,映射和環(huán)境識別任務(wù)。
2016年,作為與谷歌合作的一部分,聯(lián)想實(shí)際上發(fā)布了采用Google Tango技術(shù)的智能手機(jī)Phab 2 Pro。但是在2017年,谷歌終止了對Tango的支持,并逐步推出了支持自己的ARCore開發(fā)套件來創(chuàng)建AR應(yīng)用程序。
但即使沒有Tango,Witt也表示聯(lián)想已經(jīng)奠定了下一步的基礎(chǔ)。“探戈中使用的空間感應(yīng)技術(shù)是啟發(fā)Mirage中跟蹤和動作感應(yīng)的動力。它是非??常相似的技術(shù),”他說。
智能手機(jī)的靈感聯(lián)想的問題是如何采用不同的移動VR方法,而不是像Oculus,HTC或索尼這樣的方式。“他們都專注于游戲,”威特說。“我們研究了我們在平板電腦和手機(jī)等類別中所了解的內(nèi)容,以了解消費(fèi)者在粘性和重復(fù)使用情況方面所傾向于什么。[手機(jī)和平板電腦]是不需要沉浸的東西,而是一遍又一遍地使用。“
這意味著要看一看人們在手機(jī)和平??板電腦上使用最多的功能 - 比如分享照片和視頻,瀏覽網(wǎng)頁,甚至玩游戲。但是VR耳機(jī)可以成為智能手機(jī)的一站式商店嗎?一開始我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)嘗試過基于智能手機(jī)的體驗(yàn),結(jié)論是讓人們參與其中是非常好的,但是對于讓人們回歸并了解VR及其真正的潛力并不是一件好事, “Witt說道。”Oculus Rift不具備可擴(kuò)展性;你不能把它帶到朋友家。我們的動機(jī)是我們可以創(chuàng)建一個完整的VR解決方案。“
這樣做的第一步是創(chuàng)造一些舒適的東西。沒有人會對口袋里的140克智能手機(jī)的重量感到遺憾,但是長時間佩戴1或2磅重的耳機(jī)肯定會引起相當(dāng)多的抱怨。
聯(lián)想的Wahid Razali消費(fèi)產(chǎn)品營銷負(fù)責(zé)人表示:“我們專注于幾個關(guān)鍵領(lǐng)域,這些領(lǐng)域都非常舒適:易于安裝,即插即用,獨(dú)立,無需PC,無需電纜。”“裝修舒適就是一切。這正是幫助你獲得沉浸感和更好的存在感的因素。“
Razali表示,在VR耳機(jī)中創(chuàng)造舒適感是一種謹(jǐn)慎的工程行為,涉及多個方面。“重量平衡是一個非常大的挑戰(zhàn),因?yàn)槟惚仨毱胶饨^對重量,這是組件和材料的功能,還有工業(yè)設(shè)計,”他說。“例如,我們應(yīng)該有一個環(huán)或帶子來固定耳機(jī)在適當(dāng)?shù)奈恢?表帶的缺點(diǎn)是你穿的時間越長,你感覺前面的重量就越多。“
最終,該團(tuán)隊(duì)選擇了Mirage Solo目前的設(shè)計 - 帶有內(nèi)置旋鈕的頭帶,用于調(diào)節(jié)緊密度和合身性。“我們試圖建立一種重量平衡,使耳機(jī)感覺比它更輕,”拉扎利說。這樣做涉及廣泛的用戶測試 - 從世界不同地區(qū)的主題獲取反饋到各種頭部形狀的樣本,用于計算諸如耳機(jī)的最佳填充密度之類的事物。
“我們注意男性和女性的頭發(fā),因?yàn)槲覀兿氪_保我們的表盤調(diào)節(jié)旋鈕機(jī)制不會與頭發(fā)糾纏在一起,”拉扎利解釋道。“確保沒有頭發(fā)卡在那里意味著我們必須精確地進(jìn)行建模和工程設(shè)計,并且必須選擇摩擦較小的材料。
“我們超重了旋鈕,因此它從耳機(jī)上抬起。我們設(shè)計頭帶和處理單元本身之間的連接機(jī)制的方式,我們使其特意能夠擺動,以便它可以調(diào)整眼睛到鏡頭的距離,這樣無論你的瞳孔距離如??何,你都可以聚焦。戴眼鏡......你不能錯誤估計鏡片。VR耳機(jī)的組裝過程比手機(jī)上的簡單相機(jī)要求高出許多倍。在這種情況下,你是在圖片中所以,如果它的偏移和跟蹤不好你會感覺到...計劃眼鏡結(jié)果是一個優(yōu)勢,因?yàn)槲覀冏罱K得到了一個更大的眼罩,這給了我們更多的空氣空間消散并避免使用更多泡沫。“
典型的聯(lián)想產(chǎn)品從概念驗(yàn)證到實(shí)際加工版本有三到四個版本。相比之下,Mirage Solo經(jīng)歷了14次修改,“這對我們來說非常不尋常,”Witt說。
最終幻影Solo的重量為645克,聯(lián)想承認(rèn)它將其置于VR耳機(jī)頻譜的較重端(相比之下Oculus Go的重量約為467克),但它也提供了一些相同的耳機(jī)發(fā)布當(dāng)時,最值得注意的是內(nèi)向外跟蹤(意味著耳機(jī)可以在沒有外部傳感器的情況下跟蹤頭部運(yùn)動)。
在設(shè)計新聞進(jìn)行的實(shí)際測試中,重量是可以忍受的,盡管可能不會在很長一段時間內(nèi)完成。但聯(lián)想的希望是用戶將擁抱耳機(jī)的整體舒適性和美感。Mirage Solo采用白色和灰色塑料表面,介于兩者之間,與智能手機(jī)或平板電腦相似,而不是采用更硬核耳機(jī)采用的時尚黑色外觀或Google Daydream View的休閑面料外觀。
我們使用泡沫和聚氨酯材料制作外殼,“Razali說。“你需要平衡一些不一定是神奇公式的參數(shù)。挑戰(zhàn)是[幻影]需要進(jìn)行大量的原型測試,因?yàn)樗遣牧?,裝配解決方案,剛性和顏色的平衡。“
其中一部分是關(guān)注早期消費(fèi)者的見解。“為了讓這款耳機(jī)得到大規(guī)模采用,我們需要從認(rèn)為它是書呆子或極客產(chǎn)品的方式轉(zhuǎn)變,”Witt說道,“白色使它感覺更像是一種可穿戴設(shè)備,你可以看到它而不會感到奇怪它還幫助克服了消費(fèi)者如此大耳機(jī)的問題。“
性能,價格聯(lián)想很早就決定其合作伙伴谷歌將處理軟件終端,以便聯(lián)想能夠?qū)W⒂谄浜诵母偁幜?- 設(shè)計硬件。
“我們專注于三個性能領(lǐng)域:處理能力;顯示質(zhì)量;跟蹤質(zhì)量,“拉扎利說。
Mirage Solo的處理器是高通Snapdragon 835,驅(qū)動即將推出的Oculus Quest以及HTC Vive Focus獨(dú)立耳機(jī)的芯片。當(dāng)它于2017年首次發(fā)布時,835首次被高通吹捧,因?yàn)樗粌?yōu)化用于向智能手機(jī)和其他設(shè)備提供移動VR和AR體驗(yàn)。“我們實(shí)際上讓Qualcomm參與調(diào)整和開發(fā)耳機(jī)中的特定散熱設(shè)計,因此與智能手機(jī)中的芯片相比,該芯片已經(jīng)超頻,”Razali說。
其他組件,例如顯示器,需要從頭開始創(chuàng)建。“最大的挑戰(zhàn)之一是讓耳機(jī)達(dá)到可接受的價位,”拉扎利說。“驅(qū)動成本的因素是鏡頭,相機(jī),處理器和顯示器。我們很快意識到,只要達(dá)到可接受的價格點(diǎn),使用OLED顯示器就會出現(xiàn)問題。我們?nèi)チ艘壕э@示器供應(yīng)商并與谷歌工程師一起創(chuàng)建了一個定制顯示器。“結(jié)果是獲得專利的顯示技術(shù),Razali表示優(yōu)于OLED顯示器,同時仍提供具有競爭力的110度視野,16:9寬高比和1280x1440-像素分辨率。
提供Mirage內(nèi)外追蹤功能的相機(jī)是另一個問題。“我們不是攝影專家,”拉扎利說。因此,該公司傾向于谷歌。
“跟蹤的核心設(shè)計原則已由Google完成。WorldSense建立在Tango和ARCore的核心原則之上。耳機(jī)的攝像頭可以感知物理世界,并且隨時了解功能和興趣點(diǎn)。沒有識別墻壁,地板,桌子等的人工智能。因此,我們所尋求的是確保我們從參考點(diǎn)開始,并始終非常精確地跟蹤耳機(jī)所采取的任何動作。這可能是最大的沉浸因素。“
當(dāng)涉及Mirage Solo的控制時,工程團(tuán)隊(duì)確實(shí)必須做出一個妥協(xié)。該公司不必完全跟蹤用戶在太空中的手部運(yùn)動,而是選擇三個自由度(3DoF),這意味著控制器可以跟蹤空間位置,而不是運(yùn)動。
“我們實(shí)際上想要在控制器中使用真正的6DOF,但隨后我們正在進(jìn)行腸道檢查,”Witt說。“我們可以制作1000美元或更高價格的耳機(jī)嗎?大概。有人會買嗎?可能不是。”
目前Witt表示,聯(lián)想的研究顯示,游戲只是Mirage Solo中第四大最受歡迎的消費(fèi)者應(yīng)用程序 - 僅次于探索和發(fā)現(xiàn),現(xiàn)場活動以及電影/視頻/電視。
Witt表示耳機(jī)最苛刻的垂直方向是教育。為了支持這一點(diǎn),該公司推出了聯(lián)想虛擬現(xiàn)實(shí)課堂,這是一個圍繞Mirage Solo構(gòu)建的硬件和軟件套件,旨在讓學(xué)生參加虛擬實(shí)地考察或參加遠(yuǎn)程講座并通過VR教室學(xué)習(xí)。
目前,聯(lián)想還在企業(yè)和商業(yè)領(lǐng)域的培訓(xùn),制造和模擬應(yīng)用中實(shí)施Mirage Solo。這些類型的應(yīng)用程序可以利用隱藏在Mirage開發(fā)者模式設(shè)置中的隱藏功能 - 關(guān)閉安全邊界的能力,該安全邊界只允許佩戴者在任何一個方向上移動到目前為止。禁用此功能后,用戶可以在任何大小的空間內(nèi)自由移動,并讓耳機(jī)跟蹤其移動。
“今天有可能商業(yè)開發(fā)商決定建立無邊界的東西。例如,倉庫中的用戶可以在VR中享受相同規(guī)模的空間,“Witt說。“商業(yè)上的限制是你需要從頭開始構(gòu)建軟件。”
Witt和Razali拒絕討論該產(chǎn)品未來迭代的計劃,但聯(lián)想正在定期推出軟件更新。Chrome網(wǎng)絡(luò)瀏覽器在頭戴式發(fā)布時尚未推出,后來推出了允許穿著在VR上瀏覽網(wǎng)頁的例子。
“我們將Mirage Solo打造成未來的證明。我們擁有由Daydream和硬件驅(qū)動的軟件,這將使我們能夠在未來使產(chǎn)品更具吸引力,“Witt說。“你可以在Android中做任何你能在VR工作的事情。”
Witt表示,這種未來的打樣也將幫助聯(lián)想進(jìn)入下一階段:實(shí)現(xiàn)VR和AR的產(chǎn)品。“每個人都同意AR / VR最終會成為一個。但是如果我們在一個人中堅強(qiáng),那么另一個人就會變得強(qiáng)大,“威特說。“在支持AR / VR的設(shè)備中移動到那個空間至關(guān)重要。訣竅在于為消費(fèi)者找到合適的主張和合理的價格平衡。“
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