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白色平原,紐約 -克里斯蒂安·皮內(nèi)達(dá)扮演了很多電子游戲,但他最擅長“我的世界”。這位13歲的男子上個(gè)月在一個(gè)半滿的電影院的前排蹲在一臺(tái)筆記本電腦上,急切地展示了原因。
“我基本上知道像我手背一樣的控制,”他說,然后把注意力轉(zhuǎn)移到與來自波士頓的對(duì)手球隊(duì)的緊張比賽??死锼沟侔猜暦Q自己在學(xué)校里很害羞,但在這里,他是紐約一支由近20名電子競技對(duì)手組成的團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,有些人年僅6歲。憑借聯(lián)賽決賽中的一席之地,克里斯蒂安輕拍他的鍵盤并興奮地與隊(duì)友討論戰(zhàn)術(shù)。
該組織正在制定關(guān)于鎬和弓箭手的戰(zhàn)略,而不是投手和捕手,但在青年棒球比賽中,對(duì)團(tuán)隊(duì)合作和溝通的關(guān)注可能直接來自替補(bǔ)席。
在像這樣的超級(jí)聯(lián)賽游戲活動(dòng)中,這就是目標(biāo)。
“就像電子競技小聯(lián)盟一樣,”超級(jí)聯(lián)賽首席執(zhí)行官安·漢說。
從“我的世界”開始
超級(jí)聯(lián)賽正試圖將結(jié)構(gòu)帶入一個(gè)在青年一級(jí)沒有它的行業(yè)。該組織成立于2015年,并為三個(gè)電子競技游戲運(yùn)營全國聯(lián)賽:小學(xué)和中學(xué)球員的“我的世界”,以及老年球員的“英雄聯(lián)盟”和“沖突皇家”。在畢業(yè)于“英雄聯(lián)盟”之前,孩子們經(jīng)常通過“我的世界”引入競爭性視頻游戲,在青少年時(shí)期及以后為他們提供訓(xùn)練和玩耍的場所。“英雄聯(lián)盟”比賽沒有年齡限制。超級(jí)聯(lián)賽游戲擁有成千上萬的玩家,雖然并非所有參加過各種直播活動(dòng),但其“Minecraft”錦標(biāo)賽已經(jīng)變成了Nickelodeon的真人秀節(jié)目。
希望是超級(jí)聯(lián)賽可以縮小電子競技生態(tài)系統(tǒng)中的一個(gè)主要差距,特別是在美國。這個(gè)行業(yè)很快將超過10億美元,而且比以往任何時(shí)候都有更多的職業(yè)機(jī)會(huì)。NA LCS的優(yōu)勢 - 北美頂級(jí)的“英雄聯(lián)盟”巡回賽 - 本賽季平均薪水超過30萬美元,現(xiàn)在很多大學(xué)都提供電子競技獎(jiǎng)學(xué)金。電子競技教練或游戲設(shè)計(jì)的職業(yè)也越來越受歡迎。
但是為了追求這些工作,球員需要盡早開始。電子競技專業(yè)人士經(jīng)常在20歲出頭就達(dá)到頂峰,韓國等國家的精英人才在進(jìn)入初中之前就已經(jīng)確定了。
美國缺乏年輕的游戲玩家
相對(duì)較弱的美國玩家群體阻礙了北美特許經(jīng)營權(quán)在國際舞臺(tái)上的競爭。Esports強(qiáng)隊(duì)Cloud9成為今年第一個(gè)參加英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽半決賽的NA LCS俱樂部,并且在首發(fā)陣容中只有一名美國球員。當(dāng)NA LCS特許經(jīng)營權(quán)所有者今年夏天相遇時(shí),美國支線系統(tǒng)黯淡無光。
“我們的很多業(yè)余系統(tǒng)已經(jīng)消失了,”NA LCS專員Chris Greeley說。“我認(rèn)為我們都同意它現(xiàn)在比它本來應(yīng)該更淺。”
發(fā)布“英雄聯(lián)盟”并管理其專業(yè)賽道的Riot Games與超級(jí)聯(lián)賽合作,并希望該組織能夠提升美國游戲的聲譽(yù)。超級(jí)聯(lián)盟使用專有軟件將球員與具有相應(yīng)技能水平的比賽配對(duì),其每周的現(xiàn)場比賽比讓球員單獨(dú)練習(xí)更能發(fā)展。超級(jí)聯(lián)賽也讓職業(yè)球員更容易偵察球員并評(píng)估他們的天賦和化妝。
“你不能真正只看到網(wǎng)上最好的球員,并將其作為尋找下一位偉大職業(yè)選手的主要方式,因?yàn)閱栴}在于你對(duì)他們的行為不太了解,”超級(jí)聯(lián)賽CEO Hand說。“他們能夠應(yīng)對(duì)斯臺(tái)普斯中心或麥迪遜廣場花園的壓力嗎?”
建立社區(qū)
就像小聯(lián)盟一樣,它并不是嚴(yán)格意義上的精英人才。超級(jí)聯(lián)賽還創(chuàng)造了一種圍繞游戲的現(xiàn)場社區(qū)感,允許父母觀看甚至教練。有些人擔(dān)心他們的孩子在屏幕上花費(fèi)太多時(shí)間,但至少在超級(jí)聯(lián)賽中,游戲發(fā)生在社交,監(jiān)督的空間 - 比在地下室或臥室獨(dú)奏更好。
“這是我們做出的最好的決定之一,”Alon Rothschild說道,他駕駛他11歲的兒子Frankie Capello,從史坦頓島上跑了一個(gè)多小時(shí),與紐約的“Minecraft”團(tuán)隊(duì)競爭。
男女混合組織為球員提供制服,技術(shù)支持和訪問其數(shù)字平臺(tái),允許玩家從任何地方登錄超級(jí)聯(lián)賽比賽。但這是吸引孩子的現(xiàn)場活動(dòng)。
“你實(shí)際上是坐在一起,而你正在說話,”弗蘭基說。“當(dāng)你說話的時(shí)候,你基本上可以和朋友們一起獲得更好的體驗(yàn)。我喜歡和朋友聊天,這樣做。”
新手營
盡管聯(lián)盟正在采取措施加強(qiáng)其游戲玩家的發(fā)展,但聯(lián)盟還沒有找到任何職業(yè)球員。它在其軟件中創(chuàng)建了一個(gè)用于家庭使用的培訓(xùn)計(jì)劃,并提供專注于幫助玩家改進(jìn)的訓(xùn)練營。手也想開始聘請(qǐng)前職業(yè)玩家參加超級(jí)聯(lián)賽比賽。
超級(jí)聯(lián)賽也在瞄準(zhǔn)像“Fortnite”這樣的游戲。雖然超級(jí)聯(lián)賽的球員基地被認(rèn)為是美國同類球員中最大的球員,但它仍然代表了游戲世界的一小部分,在超級(jí)聯(lián)賽成為電子競技的代名詞之前留下了很大的增長空間,因?yàn)樾÷?lián)盟是棒球運(yùn)動(dòng)。
在這個(gè)已經(jīng)蓬勃發(fā)展的行業(yè)中,實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)可能會(huì)有所好處。
“一個(gè)玩小聯(lián)盟的孩子終身是美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟的粉絲,”漢德說。“通過我們的青年聯(lián)賽培養(yǎng)未來的球迷是至關(guān)重要的。”
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