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OTG U盤是這兩年剛興起的一款產(chǎn)品,雖然不知道到底是誰發(fā)明的,但對智能手機(jī)來說絕對是剛需?,F(xiàn)在,PNY也推出了這么一款產(chǎn)品,命名為Duo-Link OU5系列,其一端采用了標(biāo)準(zhǔn)的USB 2.0接口,可插在電腦上使用,另一端則采用了Micro USB接口,可插在智能手機(jī)或者平板等設(shè)備上使用。當(dāng)然,前提是你的手機(jī)/平板要支持OTG功能,否則插上也沒用。
同時,需要注意的是PNY這款U盤需要Android 4.0以上的系統(tǒng)才能支持(現(xiàn)在還有Android 4.0以下的設(shè)備嗎?)。
該系列U盤有8GB到64GB容量不等的型號可供選擇,價格還不是很清楚。但從目前市面上的OTG類U盤來看,16GB版大約都在50元左右,比一般的USB 2.0產(chǎn)品貴了不少。
賽睿 SteelSeries Siberia Elite 頭戴式游戲耳機(jī)測評和體驗報告
PC平臺電子競技外設(shè)隨著電子競技[Electric Sports]在國內(nèi)興起而形成了一定規(guī)模的小眾市場,如Razr、SteelSeries[賽睿]等一些較有代表性的品牌也逐漸被國內(nèi)PC玩家們接受和熟悉。 SteelSeries成立于2001年,08年后收購了北美的另一個外設(shè)制造商Ideazon,目前總部設(shè)立在。 這些品牌通常與動視暴雪Activision Blizzard、電子藝界Electric Arts、Valve等大型PC游戲開發(fā)企業(yè)合作,或是電競比賽舉辦方或比賽隊伍選手的贊助商。SteelSeries較知名的產(chǎn)品是鍵盤和鼠標(biāo)外設(shè)產(chǎn)品,如KANA、SENSEI、XAI、WOW魔獸世界系列游戲鼠標(biāo)、造型鍵位分布都十分獨(dú)特的主題游戲鍵盤、機(jī)械鍵盤及QCK系列鼠標(biāo)墊等等。
造型、做工和佩戴
電競/游戲外設(shè)這個小市場同樣擠滿了無數(shù)的國產(chǎn)或洋品牌,鑒定游戲鍵盤、鼠標(biāo)、手柄之類的輸入外設(shè)很好理解,符合人體工學(xué)、 低輸入延遲或響應(yīng)時間。但游戲耳機(jī)表現(xiàn)好壞該如何鑒定?Soomal讀者群以注重音質(zhì)表現(xiàn)的傳統(tǒng)耳機(jī)廠商為主,但我們也對一些游戲類耳機(jī)進(jìn)行過詳細(xì)測評,只是近一年來隨著“土豪”級樣品越來越多,網(wǎng)站人氣越來越旺,新來讀者對過去的Soomal內(nèi)容并不熟悉或是被遺忘。
Siberia是SteelSeries的經(jīng)典耳機(jī)產(chǎn)品,從最早的Siberia v1起至今仍有一定人氣。Siberia Elite是這個系列的10周年紀(jì)念產(chǎn)品,自然也是最貴的。采用封閉式單元設(shè)計,皮革材質(zhì)的耳罩體積很大,但只勉強(qiáng)能包住耳朵。而頭梁為金屬材質(zhì),內(nèi)襯自適應(yīng)頭帶也有超過1cm厚的緩沖皮墊,只要腦袋不是太大就不會出現(xiàn)夾頭的問題,舒適度尚可,創(chuàng)新的Rage Wireless相對要硬繃一些。Siberia Elite的單元外殼上內(nèi)圈有可調(diào)節(jié)色彩LED燈裝飾,但不僅僅是LED,還可用手撥動旋轉(zhuǎn),右聲道為調(diào)整音量的模擬電位器,范圍約360度整圈,左側(cè)是麥克風(fēng)靜音,旋轉(zhuǎn)角度在20度左右,麥克風(fēng)為伸縮式,方便收納。
出于通用性和LED燈驅(qū)動考慮,Siberia Elite使用了特殊的復(fù)合接口,雖然是一款定位游戲的耳機(jī),但廠商除了USB聲卡外還提供了各類轉(zhuǎn)接口,可用于普通電腦聲卡和手機(jī)平板上還可兼?zhèn)湔Z音通話的功能,耳機(jī)單邊接線長度為1.2米,還有2米的延長線。除了USB聲卡有點(diǎn)粗糙,整體做工尚可。
驅(qū)動功能體驗
耳機(jī)包裝中并未附贈驅(qū)動,而是將驅(qū)動下載地址印在USB聲卡的貼紙上讓用戶自行下載。SteelSeries Engine v3驅(qū)動界面和功能簡潔明了,耳機(jī)輸出部分有杜比音效和EQ均衡器調(diào)節(jié)可用。麥克風(fēng)功能則相對豐富些,降噪、壓限、相位控制等功能具備。單元外殼的LED裝飾燈不僅可以改變色彩,還可修改色彩的展示模式,如呼吸效果,音量大小效果和變換色彩等。用戶還可保存為不同的預(yù)設(shè)模式,在游戲管理[資料庫]中可針對游戲進(jìn)程啟動相應(yīng)的預(yù)設(shè)文件。
要注意的是SteelSeries Engine v3耳機(jī)設(shè)置僅對USB連接模式有效果,USB接口還提供了3.5mm耳機(jī)和麥克風(fēng)輸出,如果接在獨(dú)立聲卡或者其它設(shè)備上自然是無法展示LED彩燈的,相對創(chuàng)新或羅技的游戲耳機(jī)產(chǎn)品,SteelSeries Engine的DSP功能還是相對簡單了一些,廠商應(yīng)該在語音和效果上針對性加入更多的實(shí)用性功能。
音樂欣賞體驗
Siberia Elite阻抗32歐姆,靈敏度達(dá)113dB,理論指標(biāo)上看易于驅(qū)動,在實(shí)際使用時電腦主板集成聲卡就有足夠的響度和動態(tài)表現(xiàn)。但這款耳機(jī)并不是動吃大吃或死亡金屬的風(fēng)格,低頻量感在頭戴式耳機(jī)產(chǎn)品中并不算特別多,屬于較內(nèi)斂的聲音風(fēng)格,但開聲過于生硬毛糙,我們進(jìn)行了約100小時的煲機(jī),50小時后中高頻有明顯改善。我們也嘗試在HP11等耳機(jī)放大器上使用,對低頻影響并不大,更好的音源對Siberia Elite的高頻有一定改善作用,但十分有限,如果文中無特別說明,音質(zhì)評價均以USB連接模式為準(zhǔn),主要的比較對象是同為游戲主題耳機(jī)的創(chuàng)新Tactic3D Rage Wireless Gaming和先鋒SE-A1000。
高頻表現(xiàn):Siberia Elite的高頻偏暗,在表現(xiàn)器樂類音樂時動態(tài)較穩(wěn)定,但聲音過于干凈,雖然USB模式下中高頻量感可通過驅(qū)動面板中的EQ調(diào)整,但SteelSeries Engine的均衡器不太穩(wěn)定,拖動速度稍快一些會容易出現(xiàn)預(yù)期外的效果,必須慢慢調(diào)整。我們并沒有拆解USB聲卡,不清楚內(nèi)部的DSP或音頻CODEC的廠商或型號,但聲音肯定不是低端USB耳機(jī)常用的CM10X系列風(fēng)格,聲音有些偏暖,但高頻顆粒感很粗。由于Siberia Elite使用了模擬電位器方便用戶調(diào)節(jié)音量,但對耳機(jī)的聲場,特別是高頻的表現(xiàn)會有明顯的影響,因此建議盡量將模擬電位器音量開至最大,并通過系統(tǒng)聲卡驅(qū)動面板調(diào)整音量。
中低頻表現(xiàn):由于聲音風(fēng)格的原因,Siberia Elite的聲場范圍在封閉式耳機(jī)中表現(xiàn)屬于更為內(nèi)斂的類型,中低頻動態(tài)表現(xiàn)較好,低頻量感較多但不過分,下潛不深,這樣的聲音風(fēng)格似乎更適合音樂欣賞而不是看電影?在表現(xiàn)男聲時厚重穩(wěn)定的風(fēng)格有一定優(yōu)勢。但是在交響樂和游戲電影的大場面中,就很難感受開闊的聲場和氣勢。
從音質(zhì)的角度看,Siberia Elite和創(chuàng)新Rage Wireless相比也存在明顯差距,Rage Wireless的聲音更開闊、明亮、舒展和張揚(yáng)。更優(yōu)異的低頻下潛、瞬態(tài)讓兩款產(chǎn)品有了明顯差異。值得一提的是Siberia Elite的USB聲卡音質(zhì)表現(xiàn)并不差,搭配先鋒SA1000等大耳機(jī)時也有不錯的表現(xiàn),在Windows系統(tǒng)下還支持24bit96kHz采樣,單獨(dú)售賣至少也值300元以上,并不會構(gòu)成系統(tǒng)的音質(zhì)瓶頸。
游戲體驗
在偏重聲場和語音表現(xiàn)的游戲體驗中,我們選擇兩款新游戲《HAWKEN》和《Elder Scroll Online》[ESO,上古卷軸在線]進(jìn)行測試,《HAWKEN》是一個類似CS的第一視角機(jī)甲射擊游戲,而且場景很小,聲音定位表現(xiàn)會影響玩家的判斷;而ESO則有著不錯的管弦樂樂演奏的BGM和內(nèi)置語音通信功能。在游戲體驗中, 主要的參考對比對象依然是Rage Wireless和“電視伴侶”先鋒SE-A1000。
Siberia Elite確實(shí)有著不錯的聲音定位能力,而且干凈的聲音更利于玩家在第一時間判斷對手的位置。但也有不足之處,天上漂浮的無人機(jī)飛行方向定位也能清晰可聞,但聲音距離要比實(shí)際距離近得多,需要輔助瞄準(zhǔn)的距離上在聽感反饋上幾乎是貼身肉搏 。
ESO是類似魔獸世界的傳統(tǒng)大型多人在線角色扮演類游戲,對聲音定位并沒有很高的需求,但游戲本身的音樂制作精良,對耳機(jī)的要求偏重于游戲世界背景和環(huán)境體驗,或與其它玩家進(jìn)行溝通。除音質(zhì)外佩戴的舒適度同樣影響長時間游戲的用戶感受,雖然音質(zhì)上Siberia Elite并沒有優(yōu)勢,但長時間使用比Rage系列略好。類似先鋒SE-A1000這樣的開放性耳機(jī)除了漏音明顯和沒有麥克風(fēng)輸入外,佩戴和音質(zhì)都相對更優(yōu)。
總結(jié)
由于參與的廠商數(shù)量太多而且水平參差不齊,“游戲耳機(jī)”幾乎變成了以游戲周邊和價格戰(zhàn)為主的消費(fèi)市場,甚至還出現(xiàn)了沒有分頻的多聲道產(chǎn)品。從個人長期接觸的各類游戲耳機(jī)中,絕大多數(shù)國內(nèi)外都很難達(dá)到類似創(chuàng)新在游戲音效、耳機(jī)音質(zhì)的長期技術(shù)積累。無論是4年前的《魔獸世界》主題無線耳機(jī)或是現(xiàn)在的Rage Wireless,耳機(jī)本身的音質(zhì)表現(xiàn)、DSP驅(qū)動和音效功能[或許功能太多也會導(dǎo)致過于復(fù)雜?]的技術(shù)含量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其它對手。但創(chuàng)新的市場推廣策略和宣傳上的投入遠(yuǎn)不如這些品牌,無法贏得與實(shí)際能力相對應(yīng)的市場地位。
以Siberia Elite為例,目前國內(nèi)售價是1499元,和699元的Rage Wireless相比差距明顯。但考慮到這個市場的產(chǎn)品平均水平普遍低下,相比于大量幾百元甚至百元以下的純周邊性質(zhì)和耳麥產(chǎn)品,Siberia Elite的整體表現(xiàn)還是相對可靠的,USB部分的音質(zhì)在同類型產(chǎn)品中屬于中上水平,其賣點(diǎn)更多集中在品牌口碑和外觀上。但我們認(rèn)為廠商在產(chǎn)品研發(fā)時完全有能力把音質(zhì)做的更好一些。
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