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評測曲面OLED和索尼4K電視以及蘋果 iPhone 4的價格是多少

2022-06-28 05:52:51 編輯:譚世辰 來源:
導(dǎo)讀 騰訊家電訊如今想要挑選一臺電視已經(jīng)變得有點困難。你是想要纖毫畢現(xiàn)的4K分辨率,還是新型的OLED屏幕呢?除非你錢多得完全不關(guān)心價格,否

騰訊家電訊如今想要挑選一臺電視已經(jīng)變得有點困難。你是想要纖毫畢現(xiàn)的4K分辨率,還是新型的OLED屏幕呢?除非你錢多得完全不關(guān)心價格,否則是不太可能在一塊屏幕上看到這兩種技術(shù)同時存在的。那4K LCD和OLED兩種技術(shù)究竟誰更優(yōu)越呢?

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最近,科技網(wǎng)站Gizmodo就拿索尼XBR-950B和LG 55EC9300曲面電視來對比了4K和OLED這兩種技術(shù)。如果你想購買一臺多年不會落伍的電視,同時也有能力承擔(dān)它們高昂的價格,那索尼和LG這兩款產(chǎn)品都是最佳選擇。

首先需要說的是,這兩臺電視在自己的領(lǐng)域當(dāng)中都是頂尖的產(chǎn)品,相比同類競爭對手都要優(yōu)秀得多。但它們同時也非常不同。

LG 9300絕對是一款經(jīng)得起吹捧的電視。它的OLED面板帶來了精美絕倫的色彩飽和度,栩栩如生的膚色,深邃的黑色水平,畫質(zhì)也和放大到4K分辨率的內(nèi)容旗鼓相當(dāng),甚至?xí)屓送浰姆直媛手挥?080p。這臺電視屏幕上的弧度也并不是噱頭。當(dāng)坐在正面觀看時,這份弧度是很難察覺到,但的確把傳統(tǒng)純平電視容易出現(xiàn)的枕形失真效果降到了最低。從側(cè)面看,屏幕的弧度是可以覺察的,但由于OLED面板更寬廣的色域和更高的對比度,屏幕的圖像品質(zhì)并不如LCD——包括索尼XBR-950B_下降的那么厲害。

索尼XBR-950B同樣是一款讓人印象深刻的產(chǎn)品。這臺電視擁有不少顯示技術(shù),比如Triluminos和X-Reality Pro圖像處理引擎。Triluminos是直徑10納米的納米晶體,可以特定的波長發(fā)光,可將面板的色域擴(kuò)展50%。此外,XBR-950B還是少數(shù)幾臺具備全陣列局部調(diào)光技術(shù)的4K電視,可在不損失總體圖像質(zhì)量的前提下增加對比度。

X-Reality Pro是另一項受歡迎的功能,它可將當(dāng)前的高清信號提升到4K分辨率。這種技術(shù)在影院投影機(jī)上的使用已經(jīng)超過10年,無論播放任何的輸入源,它都能呈現(xiàn)出近乎4K的清晰畫質(zhì)。

正如上文所提到的,兩部電視都是各自領(lǐng)域里的頂尖產(chǎn)品,想要二選一并不是件容易的事。雖然XBR-950B的價格幾乎是55EC9300的兩倍,但在如此高端的領(lǐng)域,售價可能并非是消費者最關(guān)心的因素。

內(nèi)容或許是決定購買的更重要因素。擺在消費者面前的是一個艱難的選擇:是購買一臺能夠享受到當(dāng)前所有全高清內(nèi)容的電視?還是為4K在未來的崛起而投資呢?

1080p是如今所有電影、電視機(jī)和游戲的默認(rèn)分辨率。但4K同樣也是一種標(biāo)準(zhǔn),只是尚未成熟而已。因此,目前可用的4K資源依然比不上1080p的豐富程度。

如果你現(xiàn)在將要購買一臺電視,那LG的產(chǎn)品是更加適合的選擇。在1080p的分辨率下,它的畫質(zhì)是無人能及的??紤]到4K內(nèi)容的貧乏,這臺電視可以讓你看到這份投資的回報。而等到4K在未來發(fā)展壯大之后,4K電視的價格應(yīng)該也會下滑到更加合理的范圍。就目前而言,為4K功能花費那么多顯然并不合理。

Apple 蘋果 iPhone 4\new iPad iOS6系統(tǒng)下音質(zhì)測評報告

2011年10月4日,蘋果正式推出iPhone 4S手機(jī)和iOS5操作系統(tǒng),2012您6月11日,蘋果發(fā)布并向大家展示iOS6操作系統(tǒng),9月19日,包括iPod touch 4、iPhone 4、iPad2以上型號的所有iOS設(shè)備迎來iOS6系統(tǒng)更新。按照慣例,我們對iPhone4與new iPad兩款iOS設(shè)備在iOS6系統(tǒng)下的音頻系統(tǒng)表現(xiàn)進(jìn)行客觀與主觀測評,并與iOS5和iOS5.1時的測試進(jìn)行對比。這兩款設(shè)備也基本可以代表蘋果A4核心與A5X[根據(jù)經(jīng)驗,也可以包括A5核心]處理器的音頻子系統(tǒng)的放音方面的性能水平。

蘋果在iOS6下,對音樂播放器的UI用戶界面進(jìn)行了調(diào)整,尤其是在iPhone和iPod touch小屏幕設(shè)備上的界面也開始使用iPad在iOS5上的設(shè)計。這樣的風(fēng)格與iPhone4、iPhone5、新Macbook Air、Retina Macbook Pro更像,但也與以往有了不同。不過遺憾的是,在iOS設(shè)備上,仍然不允許播放24bit/96kHz等高規(guī)格的音頻文件。不過在iTunes進(jìn)入10.x版本后,現(xiàn)在已經(jīng)可以支持播放24bit/192kHz的WAV文件,并允許通過Airplay連接到最新的Airport Express進(jìn)行播放,并可以達(dá)到遠(yuǎn)好于16bit/44.1kHz下的水準(zhǔn)。

言歸正傳,從我們以往iOS設(shè)備測試情況來看,這些設(shè)備一直保持了同類產(chǎn)品中較好的水平,在iOS5之前,iPhone、iPod touch、iPad等輸出電平會略有不同,而從iOS5開始,iOS設(shè)備的輸出電平都被設(shè)定為-7dB,而只有iPhone 4[GSM版本]稍低一些為-7.2dB。

客觀測試

按照慣例,我們對iPhone 4和new iPad更新iOS 6系統(tǒng),對它們的耳機(jī)輸出進(jìn)行一組客觀測試,測試還是選用專業(yè)級聲卡錄入的形式,結(jié)合常見的分析方式,提供直觀的測量結(jié)果。

從以上測試數(shù)據(jù)來看,iOS6下,使用A4處理器的iPhone 4與使用A5X處理器的new iPad[iPad 3]的音頻系統(tǒng)放音性能基本沒有變化,頻響曲線的趨勢也完全一樣。在A5X和A5處理器上開始出現(xiàn)左聲道立體聲分離度在高頻變差的問題,在iOS 6下似乎也不可以得到修復(fù)。不過仔細(xì)觀察RMAA的測試圖表可以發(fā)現(xiàn),在iPhone 4的低頻部分噪聲相對iOS 5時有了一定程度下降,由于RMAA采樣問題這個進(jìn)步并沒有表現(xiàn)在它的測試結(jié)果的數(shù)據(jù)上。

總結(jié):從主觀聽感來看,iOS 6下的iPhone 4和new iPad并沒有明顯變化,對于以往的iOS設(shè)備來說,經(jīng)過我們從iOS 3.x系統(tǒng)至今的測試發(fā)現(xiàn),在iOS 3-iOS 4時,進(jìn)步相對較大,它解決了一些iOS設(shè)備在iOS3上高頻頻響抖動問題,減小了失真度。在iOS 5系統(tǒng)發(fā)布時,統(tǒng)一了iOS設(shè)備的輸出電平,也偶爾遇到了在iOS 5.1上,iPhone 4重新出現(xiàn)頻響高頻抖動的小問題,以及在iOS 5同時代發(fā)布的A5處理器分離度高頻變差的問題。這些細(xì)節(jié)的調(diào)整或者小問題的出現(xiàn)對iOS設(shè)備整體表現(xiàn)并沒有太大影響,從主觀聽感來看也基本如此。與同類產(chǎn)品相比,以耳機(jī)輸出聲音品質(zhì)來看,從聲音細(xì)節(jié)、分離度、聲音風(fēng)格、尤其是輸出功率方面,iOS設(shè)備都有一定優(yōu)勢。不知道在不久后Apple TV的iOS系統(tǒng)固件升級能否帶來一些修正缺陷的變化,我們也會關(guān)注iPhone 5與它的A6處理器的音頻系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。


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