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NVIDIA和AMD計劃在20年第三季度發(fā)布新的GPU,微軟和索尼將在20年第四季度發(fā)布新的游戲機。所有這些產(chǎn)品都將配備GDDR6內(nèi)存,它們的發(fā)布有望引起對Graphics DRAM的需求熱潮,從而相對于其他DRAM應用推高其價格。
由于大流行的影響,TrendForce預計與20季度相比,20季度第三季度DRAM價格的上漲將大大減少。一些存儲器產(chǎn)品的價格甚至可能在20年第四季度出現(xiàn)下滑。但是Graphics DRAM價格很可能在2H20保持不變或小幅上漲。
NVIDIA和AMD將在20年第三季度發(fā)布配備最新GDDR6內(nèi)存的高性能7nm GPU
在其競爭對手AMD已于2019年采用7nm工藝的壓力下,領先的GPU制造商NVIDIA計劃在20年第三季度宣布其首款7nm產(chǎn)品,即完全配備GDDR6內(nèi)存的新型Ampere GPU。與上一代GPU相比,Ampere的規(guī)格有了顯著改善。同樣,AMD計劃在20年第三季度宣布其7nm + BIG NAVI GPU,并將GDDR6內(nèi)存列為標準配置,并可能升級內(nèi)存密度。
TrendForce表示,NVIDIA和AMD都將首先通過發(fā)布新GPU來專注于離散顯卡市場,預計筆記本電腦的正式發(fā)布時間為1H21,但在性能和功耗大幅提高的推動下,預計市場上將出現(xiàn)圖形卡更換浪潮,這進一步刺激了對GDDR6內(nèi)存的需求。
索尼和微軟將在20年第四季度發(fā)布配備16 GB GDDR6內(nèi)存的新游戲機,是上一代產(chǎn)品的兩倍
除了NVIDIA和AMD發(fā)行新的獨立顯卡外,市場還期待著微軟和索尼分別于20年第四季度發(fā)布Xbox Series X和PS5。關(guān)于硬件規(guī)格,除了CPU速度顯著提高外,兩個游戲機都將采用16 GB最高規(guī)格GDDR6內(nèi)存的運動GPU,這不僅是現(xiàn)有游戲機的密度的兩倍,而且還優(yōu)于主流游戲機。顯卡的6-8 GB內(nèi)存。預計新控制臺的發(fā)布將大大增加Graphics DRAM的位消耗。
三星和美光目前是GDDR6內(nèi)存的唯一供應商,而SK Hynix有望在2020年末加入競爭
作為相對利基和高端產(chǎn)品,圖形DRAM約占DRAM市場總位消耗的6%。由于Graphics DRAM的目標是高數(shù)據(jù)傳輸速度和低功耗,因此與其他內(nèi)存產(chǎn)品相比,設計難度要大得多。因此,在所有DRAM應用中,圖形DRAM每GB的生產(chǎn)成本最高。在今年供應保持保守的前提下,盡管DRAM供應商有能力實現(xiàn)內(nèi)部產(chǎn)品類別的生產(chǎn)能力轉(zhuǎn)換,但GDDR6是相對利基的產(chǎn)品,具有較高的制造難度,這一事實使供應商更難進行大規(guī)模容量轉(zhuǎn)換,類似于從移動DRAM到服務器DRAM的轉(zhuǎn)換。在供應商方面,三星和美光于2019年開始批量生產(chǎn)GDDR6內(nèi)存,并將其部署到客戶端產(chǎn)品中。至于SK Hynix,該公司仍致力于提高其產(chǎn)品的良率和穩(wěn)定性,并計劃于年底發(fā)布GDDR6內(nèi)存。TrendForce預測GDDR6內(nèi)存的滲透率將在2020年繼續(xù)大幅增加,從2019年的40%到今年的70%,并在2021年超過90%。
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