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一個(gè)真正的踢屁股電子游戲結(jié)合了巧妙的代碼,精美的圖形和巧妙的動(dòng)畫,以及數(shù)千小時(shí)的辛苦工作。
電子藝術(shù)公司(FIFA,Madden和其他流行游戲的幕后公司)的研究人員正在測(cè)試人工智能的最新進(jìn)展,以加快開發(fā)過程并使游戲更逼真。而且,研究人員正在巧妙地利用一種AI技術(shù),該技術(shù)通過玩一些最早的主機(jī)視頻游戲來證明自己。
EA和溫哥華不列顛哥倫比亞大學(xué)的一個(gè)團(tuán)隊(duì)正在使用一種稱為強(qiáng)化學(xué)習(xí)的技術(shù),該技術(shù)大致上受到動(dòng)物對(duì)正反饋和負(fù)反饋的學(xué)習(xí)方式的啟發(fā),可以自動(dòng)為類人動(dòng)物動(dòng)畫。“結(jié)果非常令人鼓舞,” Electronic Arts的高級(jí)軟件工程師Fabio Zinno說。
傳統(tǒng)上,視頻游戲中的角色及其動(dòng)作是手工制作的。諸如FIFA之類的體育游戲利用動(dòng)作捕捉技術(shù),該技術(shù)涉及經(jīng)常使用面部或身體上的標(biāo)記來跟蹤真實(shí)人物,從而在人物角色中呈現(xiàn)出更逼真的動(dòng)作。但是這種可能性受到已記錄的動(dòng)作的限制,并且仍然需要編寫代碼來為角色添加動(dòng)畫。
通過自動(dòng)化動(dòng)畫過程以及游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的其他元素,AI可以為游戲公司節(jié)省數(shù)百萬美元,同時(shí)使游戲更加逼真和高效,從而使復(fù)雜的游戲可以在智能手機(jī)上運(yùn)行。
近年來,強(qiáng)化學(xué)習(xí)使計(jì)算機(jī)無需任何指導(dǎo)即可學(xué)會(huì)玩復(fù)雜的游戲并解決煩人的問題,從而激發(fā)了人們的興奮。2013年,英國公司DeepMind的研究人員后來被Google收購,該公司后來被Google收購,他們通過強(qiáng)化學(xué)習(xí)來創(chuàng)建一個(gè)計(jì)算機(jī)程序,該程序?qū)W會(huì)了將數(shù)款A(yù)tari電子游戲玩到超人的水平。該程序通過實(shí)驗(yàn)以及像素和游戲得分的反饋來學(xué)習(xí)玩游戲。DeepMind隨后采用了相同的技術(shù)來構(gòu)建一個(gè)程序,該程序可以熟練掌握極其復(fù)雜而微妙的棋盤游戲Go。
在7月的Siggraph 2020(計(jì)算機(jī)圖形會(huì)議)上進(jìn)行的工作中,EA-UBC的研究人員表明,強(qiáng)化學(xué)習(xí)可以創(chuàng)建可控的足球運(yùn)動(dòng)員,而無需使用常規(guī)編碼或動(dòng)畫即可進(jìn)行逼真的動(dòng)作。
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