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蘋果通過(guò)低成本訂閱計(jì)劃進(jìn)入在線游戲預(yù)計(jì)將帶來(lái)一批新的消費(fèi)者進(jìn)入游戲市場(chǎng)并可能重塑數(shù)十億美元的市場(chǎng)。
周四推出的Apple Arcade采用了由訂戶玩的視頻游戲的趨勢(shì),而不是作為下載或磁盤購(gòu)買,其每月4.99美元的價(jià)格可能會(huì)提升玩家的排名。
NPD集團(tuán)的游戲執(zhí)行董事Mat Piscatella說(shuō):“我的預(yù)感是,這對(duì)整個(gè)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)是件好事。”
“Apple Arcade可能會(huì)蠶食免費(fèi)游戲,或者它可能會(huì)擴(kuò)大市場(chǎng)整體并吸引許多尚未被吸引來(lái)支付移動(dòng)內(nèi)容的新玩家。”
Apple Arcade與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的不同之處在于,它可以無(wú)限制地以每月固定價(jià)格訪問(wèn)超過(guò)100個(gè)不受廣告或虛擬商品擺賣的獨(dú)家游戲。
Wedbush Securities股票研究總經(jīng)理Michael Pachter表示,“ 游戲本身沒(méi)有游戲中的購(gòu)買機(jī)制;相反,它有一個(gè)開(kāi)始,中間和結(jié)束。”
“這是一種與免費(fèi)游戲不同的游戲類型,因此我認(rèn)為肯定會(huì)有觀眾。”
轉(zhuǎn)換手機(jī)所有者
據(jù)分析師稱,Arcade適用于正在獲得牽引力的訂閱模式。
訂閱服務(wù)由控制臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Xbox和PlayStation提供,而谷歌將于11月推出Stadia流媒體播放服務(wù)。
“老款車型已經(jīng)付費(fèi)下載,但在免費(fèi)游戲發(fā)明時(shí)就已經(jīng)死了,”帕切特說(shuō)。
“(Arcade)對(duì)傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有太大的威脅,并且可能會(huì)隨著時(shí)間的推移將一些手機(jī)用戶轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛲婕摇?rdquo;
根據(jù)軟件協(xié)會(huì)和NPD集團(tuán)的數(shù)據(jù),視頻游戲行業(yè)在2018年創(chuàng)造了434億美元的創(chuàng)紀(jì)錄收入。
Moor Insights&Strategy的分析師Patrick Moorhead表示,Arcade的一個(gè)缺點(diǎn)是它不支持可在流行的游戲機(jī)或Windows驅(qū)動(dòng)的個(gè)人電腦上播放的游戲。
游戲制作商也面臨著挑戰(zhàn),即在Apple的各種設(shè)備上定制每個(gè)游戲同樣出色,這比制作一種類型硬件(如流行游戲機(jī))的軟件更難。
蘋果公司給予游戲開(kāi)發(fā)商的激勵(lì)或收益分享的細(xì)節(jié)尚未披露。
“蘋果公司正在利用其設(shè)備的強(qiáng)大功能吸引開(kāi)發(fā)商以每月5美元的費(fèi)用分享,而早期的供應(yīng)商將通過(guò)參與制造好的硬幣,”Pachter說(shuō)。
Gameloft的亞歷山大德羅什福爾是一家為Apple Arcade制作游戲的工作室,他拒絕討論收益分享,但表示這可能是“Gameloft,我們的合作伙伴和我們的玩家的寶貴舉措”,因?yàn)橛螒虻慕?jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變。
“在移動(dòng)方面,我們認(rèn)為免費(fèi)的商業(yè)模式已經(jīng)接近成熟,”De Rochefort說(shuō)。
“如果你看一下音樂(lè),電影和電視節(jié)目中發(fā)生的事情,訂閱商業(yè)模式越來(lái)越受歡迎,游戲行業(yè)在某個(gè)方面仍然有點(diǎn)落后于這一主題。對(duì)于行業(yè)來(lái)說(shuō),擁有新的替代品是很好的選擇。 ,我們相信基于訂閱的模式將為新玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)。“
Z世代
Apple承諾新的獨(dú)家Arcade游戲?qū)⒖梢栽趇Phone,iPad,iPod touch,Mac和Apple TV上播放,可能吸引年輕觀眾。
IHS Markit Technology游戲研究負(fù)責(zé)人Piers Harding-Rolls說(shuō):“我認(rèn)為這項(xiàng)服務(wù)將吸引父母和新一代Z世代消費(fèi)者,這些消費(fèi)者可以通過(guò)智能手機(jī)獲得獨(dú)特而真實(shí)的內(nèi)容體驗(yàn)。”
“這些消費(fèi)者也可能想用更便宜,更年輕的iPhone 11購(gòu)買蘋果生態(tài)系統(tǒng)。”
蘋果將??于周五開(kāi)始發(fā)售新的iPhone 11型號(hào),因?yàn)樗鼜?qiáng)調(diào)電視流媒體和游戲服務(wù),以擺脫對(duì)銷售硬件的依賴。
價(jià)格似乎是一個(gè)關(guān)鍵考慮因素,因?yàn)榭萍季揞^將iPhone 11的入門級(jí)價(jià)格降至699美元。
“整體而言,這種游戲服務(wù)策略支持Apple的設(shè)備生態(tài)系統(tǒng),”Harding-Rolls表示。
“它將吸引超過(guò)10億活躍的iOS設(shè)備用戶群中的利基份額,并且鑒于蘋果的龐大受眾可能會(huì)導(dǎo)致游戲訂閱服務(wù)大于其之前的大多數(shù)游戲訂閱服務(wù)。”
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