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鐵桿社交游戲制造商Kabam以未公開的價格收購了獨立游戲工作室Fearless Studios。
這項交易為卡巴姆提供了更多的發(fā)展動力,這通常是游戲行業(yè)發(fā)生的一系列收購浪潮的一部分,因為社交游戲制造商為了與市場領先者Zynga保持競爭力而試圖擴大規(guī)模。Kabam已經籌集了1.25億美元,對于一個社交游戲發(fā)行商來說,這是一筆巨款,現(xiàn)在,它已經開始花錢了。
該協(xié)議使卡巴姆的450名員工增加了6名員工。Fearless Studios由屢獲殊榮的作家兼游戲總監(jiān)Haden Blackman(左圖)和技術領導者Cedrick Collomb(右圖)領導。布萊克曼(Blackman)是《星球大戰(zhàn):原力釋放》(Star Wars:The Force Unleashed)的創(chuàng)建者和高級執(zhí)行制片人,而科隆(Collomb)曾是LucasArts的工程總監(jiān)。因此,它們是傳統(tǒng)社交游戲開發(fā)者向社交游戲飛躍的典范。
卡巴姆(Kabam)首席執(zhí)行官凱文·周(Kevin Chou)表示:“無所畏懼的工作室團隊擁有豐富的才能和經驗,可以創(chuàng)造出各種類型的出色,非常成功的AAA游戲。” “他們在游戲設計,新興技術以及在游戲機上從2D過渡到3D的能力方面的技能與Kabam的策略完美契合。隨著我們收購Fearless Studios,在線游戲市場將向更高保真度的3D游戲過渡,我們將大大增強我們的行業(yè)領導地位。”
總部位于加利福尼亞州紅木城的Kabam在Facebook上制作硬核游戲。根據(jù)AppData的數(shù)據(jù),該公司在Facebook上的每月活躍用戶約為240萬,大大低于8月份的1,290萬。通過收購一家有前途的工作室,卡巴姆可以幫助其卷土重來。
Kabam還為其他平臺的游戲投入了大量資金。該公司已經在Google+和自己的Kabam.com網(wǎng)站上推出了《教父:五個家庭》。教父游戲是Kabam的第一個品牌游戲,這是該公司未來開發(fā)高質量游戲的雄心壯舉的一個例證。
布萊克曼(Blackman)具有創(chuàng)造引人入勝的故事,令人難忘的角色和易于使用的游戲玩法的訣竅?!缎乔虼髴?zhàn):原力釋放》具有所有這些特征,并且是有史以來最暢銷的《星球大戰(zhàn)》游戲之一,并獲得了作家協(xié)會頒發(fā)的最佳視頻游戲寫作獎。Collomb開發(fā)了許多LucasArts大型游戲的技術骨干,并幫助將Lucas的游戲和電影技術整合到一個開發(fā)管道中。
布萊克曼說:“我們絕不能錯過機會,將我們創(chuàng)建故事驅動的動作游戲的愿景與卡巴姆(Kabam)出色的能力結合起來,利用其令人難以置信的基礎設施,發(fā)行能力和先進的分析技術來構建出色的在線特許經營權。” “加入骨灰級社交游戲領導者,為我們的團隊提供了千載難逢的機會,為玩家在在線游戲中可以體驗的內容樹立新的典范。”
Kabam成立于2007年,最初是Watercooler,由必發(fā)和Canaan Partners資助。它在Facebook上進行實驗時,大約有20名員工一段時間,制作了體育迷頁面和體育游戲。它的首個主要角色扮演游戲《王國王國》(Kingdoms of Camelot)深受好評,該游戲迅速吸引了數(shù)百萬用戶。這款游戲推出19個月后,每月仍有150萬活躍用戶??ò湍愤€收購了舊金山游戲公司W(wǎng)onderHill,該公司開發(fā)了《亞特蘭蒂斯之龍》,這已成為卡巴姆迄今為止最成功的游戲。迄今為止,該公司已經進行了多輪融資。
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