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有關(guān)于開發(fā)人員在WWDC上獲得了用于AR的可視化創(chuàng)建應(yīng)用程序現(xiàn)在一些變化大家興趣很大,既然要對開發(fā)人員在WWDC上獲得了用于AR的可視化創(chuàng)建應(yīng)用程序了解清楚,小編特地給大家?guī)砭唧w情況。
蘋果公司為增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)開發(fā)人員準(zhǔn)備了一些激動人心的東西,一份新報告稱,更新的ARKit框架將能夠檢測到人體姿勢。此外,據(jù)稱WWDC 2019將看到蘋果公司用于視覺AR內(nèi)容創(chuàng)建的新應(yīng)用程序,而開發(fā)人員將獲得專用于Swift的專用增強(qiáng)現(xiàn)實軟件框架。
這是Guilherme Rambo 從今天的9to5Mac報告中摘錄的相關(guān)內(nèi)容:
蘋果平臺上的增強(qiáng)現(xiàn)實今年將獲得重大改進(jìn),包括一個全新的僅用于Swift的Swift框架以及一個可讓開發(fā)人員以視覺方式創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實體驗的配套應(yīng)用。ARKit能夠檢測人體姿勢。
Rambo還補(bǔ)充說,游戲開發(fā)人員會喜歡iOS 13和macOS 10.15對帶有觸摸板的游戲控制器的支持,例如Sony的DualShock以及立體聲AR頭戴式耳機(jī),這些頭顯會帶來更清晰的圖像和更好的深度感知。細(xì)節(jié)雖然很少,但蘋果似乎會為開發(fā)AR和VR應(yīng)用程序的開發(fā)人員提供更多支持耳機(jī)的選擇。
當(dāng)前,AR和VR內(nèi)容的創(chuàng)建需要HTC的Vive耳機(jī)和SteamVR,Unity或用于macOS的任何其他開發(fā)環(huán)境??紤]到這一點(diǎn),對立體聲AR頭戴式耳機(jī)的支持應(yīng)與傳聞中的用于可視VR內(nèi)容創(chuàng)建的新應(yīng)用很好地結(jié)合在一起。
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