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Valve迅速回應(yīng)了有關(guān)其新手持設(shè)備SteamDeck上的搖桿漂移的報(bào)告。顯然,該問題是由現(xiàn)已修補(bǔ)的軟件問題引起的。Reddit上出現(xiàn)了多份關(guān)于Steam甲板搖桿漂移問題的報(bào)告,引發(fā)了幾乎所有在Nintendo的Switch控制臺(tái)上遇到類似問題的人的擔(dān)憂(Joy-Con漂移再次來(lái)襲)。然而,與Switch不同的是,SteamDeck的問題似乎有一個(gè)簡(jiǎn)單的解決方法。
根據(jù)Valve設(shè)計(jì)師LawrenceYang的推文,“死區(qū)回歸”導(dǎo)致了搖桿漂移問題。最近的固件更新應(yīng)該可以解決該錯(cuò)誤,但是:
大家好,關(guān)于SteamDeck拇指搖桿的簡(jiǎn)要說(shuō)明。該團(tuán)隊(duì)調(diào)查了報(bào)告的問題,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這是最近固件更新的死區(qū)回歸。我們剛剛發(fā)布了一個(gè)修復(fù)程序來(lái)解決該錯(cuò)誤,因此請(qǐng)確保您是最新的。
VideoGamesChronicle(VGC)指出該更新似乎有效,并強(qiáng)調(diào)一些發(fā)布有關(guān)搖桿漂移的Reddit用戶表示問題已得到解決。
此前,Valve硬件工程師YazanAldehayyat告訴IGN,Valve正在努力避免SteamDeck出現(xiàn)搖桿漂移等問題。盡管這個(gè)特殊問題是由軟件引起的,但希望Valve的努力能夠最大限度地減少基于硬件的漂移。不幸的是,只有時(shí)間才能證明SteamDeck的搖桿是否可靠。
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