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索尼新推出的DualSense PS5控制器,我們將在2020年晚些時候發(fā)布的新一代游戲機(jī)PlayStation 5中使用的gamepad,終于發(fā)布了,我們已經(jīng)收集了你需要知道的所有信息。
PS5控制器與該公司之前的gamepad設(shè)計大相徑庭,取而代之的是一種全新的未來主義外觀,黑白配色方案,以及一個令粉絲產(chǎn)生分歧的回旋鏢狀外形。
但不管你喜歡或討厭,DualSense控制器有fantastic-sounding特性,我們等不及要得到手,如自適應(yīng)肩按鈕觸發(fā)與觸覺反饋,一個內(nèi)置麥克風(fēng),一個新的“創(chuàng)建”按鈕,取代了PS4分享按鈕。
想知道更多嗎?這是我們目前所知道的關(guān)于DualSense PS5控制器的一切。
索尼終于在2020年4月7日的一篇PlayStation博客文章中向世界展示了DualSense控制器——這讓我們第一次看到了新一代的gamepad。
索尼PS5控制器將在2020年“假日”期間(10月至12月之間)與PlayStation 5一起發(fā)布。
我們期待DualSense PS5控制器,就像之前的DualShock 4一樣,不僅能在PlayStation 5上使用,也能在PC上使用。
DualSense PS5控制器的價格還沒有確定,但是PS4控制器的零售價大約為40/ 50/澳元80美元,我們預(yù)計DualSense會稍微貴一點(diǎn)——我們預(yù)計大約為60/ 70/澳元120美元。
這是純粹的猜測,在這一點(diǎn)上,完全基于已確認(rèn)的功能和索尼之前的價格策略的控制器。索尼可能會在PS5發(fā)布前的幾個月里確認(rèn)PS5控制器的價格。
DualSense控制器的正式發(fā)布證實了我們已經(jīng)聽說過的PS5控制器特性。
觸覺反饋將取代DualShock 4的隆隆聲技術(shù)。雖然PS4控制器的隆隆聲技術(shù)在特定的游戲事件中會產(chǎn)生強(qiáng)烈的震動,但它并不是特別適合玩家的體驗。
觸覺反饋模擬觸摸,這意味著控制器將輸出振動或動作來復(fù)制真實的觸摸體驗。這是為了提高控制器的反饋,從而提高玩家的沉浸感。
在接受日本商業(yè)內(nèi)幕網(wǎng)采訪時,SIE的首席執(zhí)行官Jim Ryan說:
“當(dāng)你嘗試3D音頻和控制器的觸覺反饋支持時,你會驚訝于它們是多么大的變化。”即使只是玩賽車游戲Gran Turismo運(yùn)動與PlayStation 5控制器是一個完全不同的體驗。
“雖然它與之前的控制器運(yùn)行良好,但在你通過觸覺控制體驗了詳細(xì)的路面情況并使用自適應(yīng)觸發(fā)器進(jìn)行游戲后,它就不會返回?!?/p>
PS5控制器還將配備自適應(yīng)觸發(fā)器,索尼稱其“已被整合到觸發(fā)按鈕(L2/R2)中”。這些自適應(yīng)觸發(fā)器將允許開發(fā)人員對觸發(fā)器的電阻進(jìn)行編程,從而更準(zhǔn)確地模擬動作。
在DualSense控制器上沒有共享按鈕,但有一個創(chuàng)建按鈕,它會執(zhí)行相同的功能,甚至更多。索尼表示:“我們再次開創(chuàng)了新的方式,讓玩家創(chuàng)造史詩般的游戲內(nèi)容,與世界分享,或只為自己享受?!逼诖嚓P(guān)于這一點(diǎn),因為我們接近發(fā)射。
PS5的控制器仍然會有一個音頻插孔,所以你可以插入你自己的耳機(jī)和耳機(jī)。這是PlayStation項目經(jīng)理Toshimasa Aoki在回復(fù)用戶提問時發(fā)的推文(他們的賬戶沒有經(jīng)過驗證,不過值得注意):
仍然有一個音頻插孔,這樣你就可以插入自己的耳機(jī),如ds44.2020年4月8日
內(nèi)置麥克風(fēng)DualSense控制器還將包括一個內(nèi)置麥克風(fēng),索尼表示,你可以使用它與你的朋友在線聊天,而無需使用手柄。當(dāng)然,對于那些仍然想要一臺的人,索尼表示它仍然會支持他們。
Dualsense PS5控制器的設(shè)計與之前的PlayStation控制器大相徑庭。gamepad采用了未來主義、極簡主義的設(shè)計,外形更像是任天堂的Switch Pro控制器。
PS5控制器的設(shè)計透露了一些泄露的信息:帶有觸覺反饋的自適應(yīng)肩鍵觸發(fā),一個內(nèi)置麥克風(fēng),這樣你就可以不用戴耳機(jī)和朋友聊天,還有一個新的“創(chuàng)建”按鈕,取代了PS4的共享按鈕。
不過,索尼表示,研發(fā)團(tuán)隊確?!癉ualSense的可充電電池的續(xù)航能力很強(qiáng),并在增加新功能的同時盡可能減輕控制器的重量?!?/p>
此外,索尼還將DualShock 4的LED燈條從控制器的頂部移到了PS5的觸摸板周圍。據(jù)該公司稱,這將使LED燈帶的外觀和感覺更大。
有趣的(也是有爭議的)是DualSense的兩種色調(diào)的配色方案,它是黑白的,面部按鈕沒有顏色。三角形、圓形、正方形和十字形(或X形)仍然在這里,但它們沒有呈現(xiàn)出通常的色調(diào)。
索尼表示,這是一個“與我們之前的控制器產(chǎn)品的根本背離,它抓住了我們對PS5跨越世代的強(qiáng)烈感受?!焙诎咨脑O(shè)計可能會延伸到PS5游戲機(jī)上,這與索尼自PS2以來推出游戲機(jī)時通常選擇的黑色不同。
但是希望索尼在發(fā)行后的幾年里能生產(chǎn)出各種顏色的游戲,就像我們看到的每一個PlayStation控制器都回歸到PSone。
包括限量版控制器,有超過30種不同的PS4控制器顏色。沒有理由期望PS5控制器顏色選項在啟動后會有什么不同。
如上所述,DualSense PS5控制器的外觀已經(jīng)被揭示,我們已經(jīng)了解到,該控制器將納入觸覺反饋,而L2和R2按鈕有自適應(yīng)觸發(fā)器。不過,DualSense的完整規(guī)格還沒有公布,包括控制臺的電池壽命。
當(dāng)我們知道PS5控制器規(guī)范的完整列表時,我們將更新本節(jié)。
現(xiàn)在PS5控制器已經(jīng)發(fā)布了,我們更新了下面的謠言列表,剔除了那些不再相關(guān)的謠言。雖然我們不知道DualSense PS5控制器的具體規(guī)格,也不知道它的全部功能,但我們還是保留了過去幾個月聽到的一些相關(guān)故事。如果結(jié)果為真或假,我們將相應(yīng)地調(diào)整這一節(jié)。
無線充電嗎?一項專利表明,無線充電可能正在為DualSense做準(zhǔn)備,盡管在公告中沒有提到這種事情。
發(fā)現(xiàn)由SegmentNext Saqib Mansoor專利展示了一個“無線充電適配器對電腦游戲控制器,游戲控制鍵”,似乎顯示出“無線充電適配器,可以提前到電腦游戲可以電感耦合控制器和無線充電電池的充電基礎(chǔ)控制器?!?/p>
與專利一起出現(xiàn)的圖片顯示,它似乎是一個DualShock控制器,它的背部有一個附件,可以讓控制器與充電墊一起充電,不涉及惱人的電纜。
然而,我們都知道,專利并不是保證。僅僅因為一項專利已經(jīng)公布,并不意味著索尼有任何追求這項技術(shù)的意圖,所以這應(yīng)該是有保留的。
然而,有趣的是,這項技術(shù)似乎是一項可選的附加功能,而不是作為標(biāo)準(zhǔn)功能包括在內(nèi)——這表明,如果索尼選擇無線充電功能,它可能會讓它們單獨(dú)可用,甚至可能比游戲機(jī)發(fā)布還要晚。
對那些對無線充電不太感興趣的人來說,保持這種功能獨(dú)立也可能會降低基本控制器的價格??紤]到DualShock 4最近的back按鈕附件,控制器附件也有先例。
ps5控制器的心率和汗液傳感器也可以根據(jù)你的生命體征來調(diào)整你的游戲玩法(盡管如此,官方的DualSense揭示中并沒有提到這一點(diǎn))。
這是根據(jù)aSony專利(viaRespawn First)所述,該專利概述了一款能夠使用生物統(tǒng)計反饋來監(jiān)測玩家心率和出汗水平的游戲手柄,然后根據(jù)其發(fā)現(xiàn)調(diào)整游戲玩法。
該專利的摘要描述了一種“控制器的生物反饋傳感器附件”,它由“一個或多個傳感器”組成,收集來自玩家的各種生物反饋,如心率和汗液分泌水平,并通過某些測量潛在地指示玩家的情緒狀態(tài)。
收集到的信息會將玩家可能的情緒狀態(tài)反饋給控制器,并相應(yīng)地影響游戲玩法——盡管這到底是如何工作的還沒有詳細(xì)說明。在接下來的幾個月里,我們應(yīng)該弄清楚這是不是真的。
語音控制一項最新的索尼專利(由世界知識產(chǎn)權(quán)組織發(fā)布,由SegmentNext發(fā)現(xiàn))描述了“一種由用戶手握的控制器設(shè)備,包括麥克風(fēng)、一種觸覺演示設(shè)備,可以向用戶的手呈現(xiàn)觸覺感,以及一個揚(yáng)聲器?!?/p>
“當(dāng)用戶從麥克風(fēng)輸入聲音時,揚(yáng)聲器的聲音被抑制,觸覺呈現(xiàn)裝置對觸覺呈現(xiàn)進(jìn)行控制。”
索尼在發(fā)布會上證實,DualSense有一個內(nèi)置麥克風(fēng),但沒有特別提到語音控制。
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