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索尼新推出的DualSense PS5控制器,我們將在2020年晚些時(shí)候發(fā)布的新一代游戲機(jī)PlayStation 5中使用的gamepad,終于發(fā)布了,我們已經(jīng)收集了你需要知道的所有信息。
PS5控制器與該公司之前的gamepad設(shè)計(jì)大相徑庭,取而代之的是一種全新的未來(lái)主義外觀,黑白配色方案,以及一個(gè)令粉絲產(chǎn)生分歧的回旋鏢狀外形。
但不管你喜歡或討厭,DualSense控制器有fantastic-sounding特性,我們等不及要得到手,如自適應(yīng)肩按鈕觸發(fā)與觸覺(jué)反饋,一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng),一個(gè)新的“創(chuàng)建”按鈕,取代了PS4分享按鈕。
想知道更多嗎?這是我們目前所知道的關(guān)于DualSense PS5控制器的一切。
索尼終于在2020年4月7日的一篇PlayStation博客文章中向世界展示了DualSense控制器——這讓我們第一次看到了新一代的gamepad。
索尼PS5控制器將在2020年“假日”期間(10月至12月之間)與PlayStation 5一起發(fā)布。
我們期待DualSense PS5控制器,就像之前的DualShock 4一樣,不僅能在PlayStation 5上使用,也能在PC上使用。
DualSense PS5控制器的價(jià)格還沒(méi)有確定,但是PS4控制器的零售價(jià)大約為40/ 50/澳元80美元,我們預(yù)計(jì)DualSense會(huì)稍微貴一點(diǎn)——我們預(yù)計(jì)大約為60/ 70/澳元120美元。
這是純粹的猜測(cè),在這一點(diǎn)上,完全基于已確認(rèn)的功能和索尼之前的價(jià)格策略的控制器。索尼可能會(huì)在PS5發(fā)布前的幾個(gè)月里確認(rèn)PS5控制器的價(jià)格。
DualSense控制器的正式發(fā)布證實(shí)了我們已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的PS5控制器特性。
觸覺(jué)反饋將取代DualShock 4的隆隆聲技術(shù)。雖然PS4控制器的隆隆聲技術(shù)在特定的游戲事件中會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的震動(dòng),但它并不是特別適合玩家的體驗(yàn)。
觸覺(jué)反饋模擬觸摸,這意味著控制器將輸出振動(dòng)或動(dòng)作來(lái)復(fù)制真實(shí)的觸摸體驗(yàn)。這是為了提高控制器的反饋,從而提高玩家的沉浸感。
在接受日本商業(yè)內(nèi)幕網(wǎng)采訪時(shí),SIE的首席執(zhí)行官Jim Ryan說(shuō):
“當(dāng)你嘗試3D音頻和控制器的觸覺(jué)反饋支持時(shí),你會(huì)驚訝于它們是多么大的變化?!奔词怪皇峭尜愜?chē)游戲Gran Turismo運(yùn)動(dòng)與PlayStation 5控制器是一個(gè)完全不同的體驗(yàn)。
“雖然它與之前的控制器運(yùn)行良好,但在你通過(guò)觸覺(jué)控制體驗(yàn)了詳細(xì)的路面情況并使用自適應(yīng)觸發(fā)器進(jìn)行游戲后,它就不會(huì)返回。”
PS5控制器還將配備自適應(yīng)觸發(fā)器,索尼稱(chēng)其“已被整合到觸發(fā)按鈕(L2/R2)中”。這些自適應(yīng)觸發(fā)器將允許開(kāi)發(fā)人員對(duì)觸發(fā)器的電阻進(jìn)行編程,從而更準(zhǔn)確地模擬動(dòng)作。
在DualSense控制器上沒(méi)有共享按鈕,但有一個(gè)創(chuàng)建按鈕,它會(huì)執(zhí)行相同的功能,甚至更多。索尼表示:“我們?cè)俅伍_(kāi)創(chuàng)了新的方式,讓玩家創(chuàng)造史詩(shī)般的游戲內(nèi)容,與世界分享,或只為自己享受?!逼诖嚓P(guān)于這一點(diǎn),因?yàn)槲覀兘咏l(fā)射。
PS5的控制器仍然會(huì)有一個(gè)音頻插孔,所以你可以插入你自己的耳機(jī)和耳機(jī)。這是PlayStation項(xiàng)目經(jīng)理Toshimasa Aoki在回復(fù)用戶(hù)提問(wèn)時(shí)發(fā)的推文(他們的賬戶(hù)沒(méi)有經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,不過(guò)值得注意):
仍然有一個(gè)音頻插孔,這樣你就可以插入自己的耳機(jī),如ds44.2020年4月8日
內(nèi)置麥克風(fēng)DualSense控制器還將包括一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng),索尼表示,你可以使用它與你的朋友在線聊天,而無(wú)需使用手柄。當(dāng)然,對(duì)于那些仍然想要一臺(tái)的人,索尼表示它仍然會(huì)支持他們。
Dualsense PS5控制器的設(shè)計(jì)與之前的PlayStation控制器大相徑庭。gamepad采用了未來(lái)主義、極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì),外形更像是任天堂的Switch Pro控制器。
PS5控制器的設(shè)計(jì)透露了一些泄露的信息:帶有觸覺(jué)反饋的自適應(yīng)肩鍵觸發(fā),一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng),這樣你就可以不用戴耳機(jī)和朋友聊天,還有一個(gè)新的“創(chuàng)建”按鈕,取代了PS4的共享按鈕。
不過(guò),索尼表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)確?!癉ualSense的可充電電池的續(xù)航能力很強(qiáng),并在增加新功能的同時(shí)盡可能減輕控制器的重量?!?/p>
此外,索尼還將DualShock 4的LED燈條從控制器的頂部移到了PS5的觸摸板周?chē)?。?jù)該公司稱(chēng),這將使LED燈帶的外觀和感覺(jué)更大。
有趣的(也是有爭(zhēng)議的)是DualSense的兩種色調(diào)的配色方案,它是黑白的,面部按鈕沒(méi)有顏色。三角形、圓形、正方形和十字形(或X形)仍然在這里,但它們沒(méi)有呈現(xiàn)出通常的色調(diào)。
索尼表示,這是一個(gè)“與我們之前的控制器產(chǎn)品的根本背離,它抓住了我們對(duì)PS5跨越世代的強(qiáng)烈感受?!焙诎咨脑O(shè)計(jì)可能會(huì)延伸到PS5游戲機(jī)上,這與索尼自PS2以來(lái)推出游戲機(jī)時(shí)通常選擇的黑色不同。
但是希望索尼在發(fā)行后的幾年里能生產(chǎn)出各種顏色的游戲,就像我們看到的每一個(gè)PlayStation控制器都回歸到PSone。
包括限量版控制器,有超過(guò)30種不同的PS4控制器顏色。沒(méi)有理由期望PS5控制器顏色選項(xiàng)在啟動(dòng)后會(huì)有什么不同。
如上所述,DualSense PS5控制器的外觀已經(jīng)被揭示,我們已經(jīng)了解到,該控制器將納入觸覺(jué)反饋,而L2和R2按鈕有自適應(yīng)觸發(fā)器。不過(guò),DualSense的完整規(guī)格還沒(méi)有公布,包括控制臺(tái)的電池壽命。
當(dāng)我們知道PS5控制器規(guī)范的完整列表時(shí),我們將更新本節(jié)。
現(xiàn)在PS5控制器已經(jīng)發(fā)布了,我們更新了下面的謠言列表,剔除了那些不再相關(guān)的謠言。雖然我們不知道DualSense PS5控制器的具體規(guī)格,也不知道它的全部功能,但我們還是保留了過(guò)去幾個(gè)月聽(tīng)到的一些相關(guān)故事。如果結(jié)果為真或假,我們將相應(yīng)地調(diào)整這一節(jié)。
無(wú)線充電嗎?一項(xiàng)專(zhuān)利表明,無(wú)線充電可能正在為DualSense做準(zhǔn)備,盡管在公告中沒(méi)有提到這種事情。
發(fā)現(xiàn)由SegmentNext Saqib Mansoor專(zhuān)利展示了一個(gè)“無(wú)線充電適配器對(duì)電腦游戲控制器,游戲控制鍵”,似乎顯示出“無(wú)線充電適配器,可以提前到電腦游戲可以電感耦合控制器和無(wú)線充電電池的充電基礎(chǔ)控制器。”
與專(zhuān)利一起出現(xiàn)的圖片顯示,它似乎是一個(gè)DualShock控制器,它的背部有一個(gè)附件,可以讓控制器與充電墊一起充電,不涉及惱人的電纜。
然而,我們都知道,專(zhuān)利并不是保證。僅僅因?yàn)橐豁?xiàng)專(zhuān)利已經(jīng)公布,并不意味著索尼有任何追求這項(xiàng)技術(shù)的意圖,所以這應(yīng)該是有保留的。
然而,有趣的是,這項(xiàng)技術(shù)似乎是一項(xiàng)可選的附加功能,而不是作為標(biāo)準(zhǔn)功能包括在內(nèi)——這表明,如果索尼選擇無(wú)線充電功能,它可能會(huì)讓它們單獨(dú)可用,甚至可能比游戲機(jī)發(fā)布還要晚。
對(duì)那些對(duì)無(wú)線充電不太感興趣的人來(lái)說(shuō),保持這種功能獨(dú)立也可能會(huì)降低基本控制器的價(jià)格。考慮到DualShock 4最近的back按鈕附件,控制器附件也有先例。
ps5控制器的心率和汗液傳感器也可以根據(jù)你的生命體征來(lái)調(diào)整你的游戲玩法(盡管如此,官方的DualSense揭示中并沒(méi)有提到這一點(diǎn))。
這是根據(jù)aSony專(zhuān)利(viaRespawn First)所述,該專(zhuān)利概述了一款能夠使用生物統(tǒng)計(jì)反饋來(lái)監(jiān)測(cè)玩家心率和出汗水平的游戲手柄,然后根據(jù)其發(fā)現(xiàn)調(diào)整游戲玩法。
該專(zhuān)利的摘要描述了一種“控制器的生物反饋傳感器附件”,它由“一個(gè)或多個(gè)傳感器”組成,收集來(lái)自玩家的各種生物反饋,如心率和汗液分泌水平,并通過(guò)某些測(cè)量潛在地指示玩家的情緒狀態(tài)。
收集到的信息會(huì)將玩家可能的情緒狀態(tài)反饋給控制器,并相應(yīng)地影響游戲玩法——盡管這到底是如何工作的還沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明。在接下來(lái)的幾個(gè)月里,我們應(yīng)該弄清楚這是不是真的。
語(yǔ)音控制一項(xiàng)最新的索尼專(zhuān)利(由世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織發(fā)布,由SegmentNext發(fā)現(xiàn))描述了“一種由用戶(hù)手握的控制器設(shè)備,包括麥克風(fēng)、一種觸覺(jué)演示設(shè)備,可以向用戶(hù)的手呈現(xiàn)觸覺(jué)感,以及一個(gè)揚(yáng)聲器?!?/p>
“當(dāng)用戶(hù)從麥克風(fēng)輸入聲音時(shí),揚(yáng)聲器的聲音被抑制,觸覺(jué)呈現(xiàn)裝置對(duì)觸覺(jué)呈現(xiàn)進(jìn)行控制?!?/p>
索尼在發(fā)布會(huì)上證實(shí),DualSense有一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng),但沒(méi)有特別提到語(yǔ)音控制。
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