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基于瀏覽器的游戲通過最新的虛幻引擎和Flash技術(shù)獲得真實(shí)的3D圖形

2019-09-23 15:59:18 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 Epic Games 今天演示了在Adobe Flash環(huán)境中運(yùn)行的虛幻引擎3。這意味著具有良好3D圖形的游戲?qū)⒛軌蛟赪eb瀏覽器和Facebook之類的網(wǎng)站內(nèi)運(yùn)

Epic Games 今天演示了在Adobe Flash環(huán)境中運(yùn)行的虛幻引擎3。這意味著具有良好3D圖形的游戲?qū)⒛軌蛟赪eb瀏覽器和Facebook之類的網(wǎng)站內(nèi)運(yùn)行,而無需用戶先下載游戲。

這可以開始一個(gè)有趣的測試。擁抱Zynga等社交游戲制造商提供的簡單二維游戲的億萬用戶也將擁抱具有出色3D圖像的游戲嗎?要在Facebook或?yàn)g覽器上運(yùn)行,虛幻引擎3游戲必須與Adobe的Flash 11.2版本配對(duì),該版本將在不久的將來發(fā)布。Flash 11.2能夠利用計(jì)算機(jī)中的圖形硬件,而不僅僅是在PC的微處理器上運(yùn)行。

“是的,這些可能是Facebook游戲,” Epic副總裁Mark Rein在接受VentureBeat采訪時(shí)說。“對(duì)我們來說,這很重要,因?yàn)楝F(xiàn)在每個(gè)人都在我們的駕駛室里。”

該演示使用Flash 11.2的預(yù)發(fā)行版本。它可以在所有瀏覽器上運(yùn)行,包括Firefox,Safari和Internet Explorer。虛幻技術(shù)與競爭對(duì)手3D技術(shù)(例如Unity Technologies)競爭,Unity Technologies還專注于在可下載的PC游戲以及社交和手機(jī)游戲上運(yùn)行。

Rein說:“它適用于各種大小,大小,大小的游戲。” “這是我們進(jìn)入每個(gè)平臺(tái)的一年。”

運(yùn)行Unreal技術(shù)的最新平臺(tái)是Sony PlayStation Vita。Rein展示了使用該環(huán)境的Mortal Kombat版本。

Rein還展示了去年的Samaritan演示,這是Epic對(duì)游戲中下一代3D圖形的愿景。去年,一臺(tái)PC配備了三塊Nvidia GTX 580圖形卡,并運(yùn)行著巨大的電源,總硬件成本約為2,000美元。今年,同一演示可以在單個(gè)Nvidia Kepler圖形卡上運(yùn)行。英偉達(dá)有望在不久的將來推出開普勒技術(shù)。

該公司正在開發(fā)其下一代3D技術(shù)Unreal Engine 4,但目前尚未公開展示??赡軙?huì)在今年晚些時(shí)候出現(xiàn),Rein說,只要有虛幻引擎4出現(xiàn),它就可能在下一代控制臺(tái)硬件上運(yùn)行。在采訪Rein時(shí),我聽到了在隔壁房間運(yùn)行的虛幻引擎4演示。Rein承認(rèn)演示正在運(yùn)行,但表示現(xiàn)在無法炫耀。他說,用于下一代游戲機(jī)的啟動(dòng)游戲可以使用虛幻引擎3,但是較大規(guī)模的下一代游戲機(jī)可能使用虛幻引擎4。


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