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全息圖只是為了觀看大型科技公司主要投注于VR或AR

2019-05-21 11:59:11 編輯: 來源:
導讀 幾十年來,我們幻想全息圖只是為了觀看大型科技公司主要投注于VR或AR。然而,今天,一家名為Looking Glass的初創(chuàng)公司正式公布其全息圖觀察

幾十年來,我們幻想全息圖只是為了觀看大型科技公司主要投注于VR或AR。然而,今天,一家名為Looking Glass的初創(chuàng)公司正式公布其全息圖觀察設備的想法:HoloPlayer One。Looking Glass之前宣布了一個名為Volume 的不同體積顯示器,但是當Volume沒有像公司希望的那樣起飛時,它的努力轉向了HoloPlayer One。

這個新的開發(fā)工具包及其SDK允許用戶顯示和創(chuàng)建3D創(chuàng)作。該公司建立了兩個版本 - 一個需要與計算機進行HDMI連接,另一個版本內置Intel Core i7處理器,可獨立于PC運行。HDMI依賴版本售價750美元,而高級電腦版售價3000美元。

兩種型號都依靠相同的硬件來生產全息圖。它們反映了2560 x 1600 LCD顯示屏的內容。深度感應相機(如Microsoft Kinect或iPhone X中使用的相機)安裝在頂部以輔助交互。奇怪的是,更便宜的設備通過USB-C供電,而更高級的版本依賴于MicroUSB。人們可以查看內容,只要它們與設備在50度范圍內。

雖然HoloPlayer One的屏幕具有可接受的分辨率,但用戶不會在設備上看到清晰明亮的圖像。相反,它是模糊和暗淡的。

發(fā)生這種情況是因為HoloPlayer的屏幕被反射到32個不同的深度平面中,這為您得到的3D圖像提供了有效的267 x 480分辨率。Looking Glass創(chuàng)建了一個GIF,讓您更好地了解設備的工作原理:

所有這一切都是說你可能不會對實際的全息圖印象深刻。如果你期待一個充滿活力,栩栩如生的全息圖,你就不會那么做。

開發(fā)工具包也不是一個完全形成的想法,因為它為開發(fā)人員提供了一個可以玩的東西,并讓它們找到最好的用例。

不過,Looking Glass有一些想法。幾周前,當我檢查設備時,我與動畫交互,用我的手指塑造3D雕塑,并探索了心臟的3D CAT掃描。你可以在其網站上看到更多關于Looking Glass工作的例子。所有演示都使用我的手指作為主要控制器,盡管繪圖應用程序利用四個內置按鈕來控制何時釋放油漆。該公司還嘗試使用自定義遙控器,例如黑客將Nintendo Switch控制器用作游戲中的魔杖。我沒有發(fā)現(xiàn)該設備非常直觀,但也許會有更多的練習。

該公司的所有應用程序都暗示了在不使用智能眼鏡或耳機的情況下渲染數(shù)字圖像的重要想法,但他們都沒有感覺到它們是一個可以使設備成為主流的概念。也許將其作為全息圖記憶顯示器進行營銷可以解決問題。盡管如此,我希望有人偶然發(fā)現(xiàn)應用程序黃金,因為我喜歡3D內容的想法,每個人都可以見證,沒有耳機綁在他們的臉上。


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