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很難找到時(shí)間來(lái)完成一個(gè)視頻游戲,特別是如果你每周只有幾個(gè)小時(shí)玩。在我們的雙周專欄“ 短劇”中,我們建議您可以在周末開(kāi)始和完成視頻游戲。
在我開(kāi)始玩Vignettes之前,我期待它像Gnog一樣,這是一款益智游戲,將拼圖盒變成玩具般的立體模型。也許是因?yàn)檫@兩款游戲擁有同樣色彩鮮艷的美學(xué),以浮在太空中的物體為中心。但是,Gnog通過(guò)將它們變成可以擺弄的玩具來(lái)增加對(duì)它的謎題的享受,Vignettes向相反的方向發(fā)展:在變成謎題之前它開(kāi)始作為玩具。
大多數(shù)Vignettes都是基于視覺(jué)技巧。你會(huì)看到一個(gè)物體,比如一個(gè)碗,通過(guò)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊和拖動(dòng)或者在觸摸屏上移動(dòng)手指,你就可以轉(zhuǎn)動(dòng)和旋轉(zhuǎn)它,好像它在空間中無(wú)重力地浮動(dòng)一樣。如果你旋轉(zhuǎn)碗使你直接從上面看它,然后將它從那里旋轉(zhuǎn),你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)你不再旋轉(zhuǎn)一個(gè)碗,而是一盞燈。當(dāng)你扭動(dòng)物品時(shí),當(dāng)它們的輪廓匹配時(shí),它們會(huì)變成其他物體。在這種情況下,看著碗的頂部就像直接向下看燈一樣。
看到一個(gè)物體變成其他東西的驚喜非常有趣。你可以隨意擺弄物體直到它的新奇感消失,這就是你會(huì)意識(shí)到你一直看到相同物體的時(shí)間。這是游戲真正開(kāi)始的時(shí)候。當(dāng)你開(kāi)始查看游戲菜單時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)流程圖,顯示你當(dāng)前擁有的項(xiàng)目,然后是它可以變成的直接對(duì)象。
其中一些選項(xiàng)標(biāo)記為問(wèn)號(hào),因?yàn)槟€沒(méi)有看到它們。所以你回過(guò)頭來(lái)開(kāi)始迷惑你如何創(chuàng)造一個(gè)可能讓你接觸到這個(gè)新物體的不同輪廓。從這里開(kāi)始,事情變得更加復(fù)雜,因?yàn)楂@得新物體并不總是意味著獲得正確的輪廓。
從前面拿燈和碗的例子:一旦你在燈上,你就不能回到碗里。如果你嘗試,你會(huì)得到一個(gè)燈泡而不是碗,點(diǎn)擊燈泡會(huì)改變物體和背景的顏色。通過(guò)回到燈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一些你可以得到的新物體,因?yàn)轭伾淖兓阋郧盁o(wú)法找到。這是最簡(jiǎn)單的示例,但有些對(duì)象會(huì)重新形成您可以使用的新形狀,或者您可能需要從一個(gè)對(duì)象中獲取代碼,該對(duì)象將告訴您如何解鎖另一個(gè)對(duì)象。
雖然找到所有項(xiàng)目實(shí)際上是游戲的結(jié)束,但還有更多難題需要解決,盡管這些游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)可能比主游戲更加愚蠢。這個(gè)在Vignettes中解謎的探索使它幾乎類似于簡(jiǎn)約的冒險(xiǎn)游戲。就像物體本身一樣,游戲變成了比起初更有趣的東西。
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