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大家好,實(shí)時(shí)渲染,關(guān)于實(shí)時(shí)渲染的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、實(shí)時(shí)渲染的本質(zhì)就是圖形數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)計(jì)算和輸出。
2、最典型的圖形數(shù)據(jù)源是頂點(diǎn)。
3、頂點(diǎn)包括了位置、法向、顏色、紋理坐標(biāo)、頂點(diǎn)的權(quán)重等。
4、在第一代渲染技術(shù)中(1987年以前)。
5、內(nèi)容:頂點(diǎn)屬性只包含位置和顏色,實(shí)質(zhì)是圖形數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)計(jì)算和輸出。
本文關(guān)于實(shí)時(shí)渲染的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。
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