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評論EA過去的表現(xiàn)
EA去年12個(gè)月的收入(從2018年12月31日起)為14億美元,與去年相比增長了41%。
此外,這一年的增長率已超過其5年的年均增長率23%,表明EA增長的速度加快了。這種增長的動力是什么?讓我們來看看它是否只是行業(yè)風(fēng)向的結(jié)果,或者電子藝界是否已經(jīng)看到一些公司特定的增長。就投資回報(bào)而言,Electronic Arts已投資其股票基金,導(dǎo)致27%的股本回報(bào)率(ROE),高于合理的最低20%。此外,其16%的資產(chǎn)回報(bào)率(ROA)超過美國娛樂業(yè)7.0%,表明Electronic Arts更有效地使用其資產(chǎn)。最后,它的資本回報(bào)率(ROC)也是電子藝界債務(wù)水平的一部分,在過去的3年中從23%增加到23%。這與債務(wù)減持相關(guān),債務(wù)權(quán)益比率在過去5年中從29%下降至19%。
這是什么意思?
Electronic Arts的業(yè)績記錄可以很好地洞察其盈利表現(xiàn),但它肯定不能說明整個(gè)故事。雖然電子藝界有著良好的歷史記錄,并且有良好的增長和盈利能力,但這并不能確定這將會推斷到未來。您應(yīng)繼續(xù)研究電子藝術(shù),以便通過以下方式更好地了解股票:
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注意:本文中的數(shù)字是使用2018年12月31日過去12個(gè)月的數(shù)據(jù)計(jì)算得出的。這可能與全年年度報(bào)告數(shù)據(jù)不一致。
我們的目標(biāo)是為您提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)驅(qū)動的長期重點(diǎn)研究分析。請注意,我們的分析可能不會考慮最新的對價(jià)格敏感的公司公告或定性材料。
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