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進(jìn)入2023年以來,人工智能ai已經(jīng)成為持續(xù)性的話題,各行各業(yè)都在紛紛的加入AI,擔(dān)心自己被這個快速發(fā)展的新領(lǐng)域淘汰掉。巨人網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人史玉柱表示:“未來游戲行業(yè)出路在哪?我們內(nèi)部研究下來,同時也是我們團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在在籌備的第1個就是游戲+AI。”
巨人網(wǎng)絡(luò)近幾年的成績并不是很好,營業(yè)收入以及凈利潤雙雙下滑。2017年中國游戲上市公司營業(yè)收入排行榜巨人網(wǎng)絡(luò)的排名為第9名,截止2022年巨人網(wǎng)絡(luò)的排名已經(jīng)下跌至第18名。巨人網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理表示:“如何讓玩家利用AI工具更便捷的創(chuàng)作UGC內(nèi)容、地圖、角色等,如果把這個環(huán)節(jié)打通,就不是一個項(xiàng)目組幾十個人在創(chuàng)造這個游戲,而是上千萬的玩家來共建游戲,這個創(chuàng)造力是不可限量的。”隨著AI產(chǎn)業(yè)不斷被廣泛使用,也讓巨人網(wǎng)絡(luò)仿佛抓住了一個救命稻草,如果想要迎來再一次的爆發(fā),依然需要時間的積累。
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