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蘋果允許在iOS上播放流媒體游戲

2022-08-15 19:17:20 編輯:徐伯綠 來源:
導讀 蘋果今天發(fā)布的新的《 App Store評論指南》為流媒體游戲應用打開了大門,例如Google Stadia和Microsoft的xCloud首次在iOS設備上可用。但...

蘋果今天發(fā)布的新的《 App Store評論指南》為流媒體游戲應用打開了大門,例如Google Stadia和Microsoft的xCloud首次在iOS設備上可用。但是,指南還對多游戲流媒體訂閱提出了一些苛刻的要求,這些要求可能證明服務難以滿足。

概括地說,蘋果公司的新指南指出,任何流媒體游戲應用程序都只需要“遵守所有指南”即可用于非流媒體應用程序。這意味著“每個游戲更新都必須提交以供審查,開發(fā)人員必須提供適當的元數據以進行搜索,游戲必須使用應用內購買來解鎖功能部件等”。

不過,除此之外,多游戲流媒體訂閱中的每個游戲都需要單獨提交以供App Store審核。該步驟是必不可少的,因此每個游戲都可以“ [擁有] App Store產品頁面,出現(xiàn)在圖表中并進行搜索,[擁有]用戶評級和評論...通過ScreenTime和其他家長控制應用進行管理,顯示在用戶的設備上,等等。”

除了后勤上的頭痛之外,這還可能會成為某些流媒體游戲提供商的許可問題。例如,像Stadia這樣的服務不僅需要獲得流傳輸第三方游戲作為其服務一部分的權利,還需要獲得將游戲作為某種獨立的流式iOS應用提交的權利。

iOS上的各個流游戲應用程序可以收集在單個“目錄應用程序”中,類似于GameClub的可下載iOS游戲的集合。但是該目錄中的每個單獨的游戲“都必須鏈接到單獨的App Store產品頁面”。整個服務還必須為新訂閱者提供應用程序內選項,盡管在應用程序外部訂閱的用戶也可以使用它。

蘋果還要求流媒體游戲訂閱不得“不利于非訂閱者”。這似乎表明,每個單獨的流媒體游戲應用程序至少都必須在沒有訂閱的情況下獨自發(fā)揮最小功能,即使這僅意味著提供所討論游戲的簡短且時間有限的演示。我們已與Apple聯(lián)絡,以澄清這對于游戲流媒體應用程序到底如何工作。

與Ars聯(lián)系時,Google代表拒絕對新準則發(fā)表評論。微軟代表未回應Ars的置評請求。

現(xiàn)在應該很清楚,Apple的游戲流媒體指南與App Store上其他流媒體訂閱服務的指南明顯不同。Netflix不必提交單獨的電影就可以得到Apple的批準,也不必將每部電影作為自己的“觀看應用程序”提供,例如,其中一個例子。

微軟上個月在一份聲明中指出了這一點,當時App Store指南根本不允許流媒體游戲應用程序。該公司當時表示:“ [Apple]始終以不同的方式對待游戲應用程序,即使非游戲應用程序包含交互式內容,也應采用更為寬松的規(guī)則。” “ Xbox Game Pass目錄中可用的所有游戲均由獨立的行業(yè)評級機構(例如ESRB和地區(qū)等效機構)對內容進行評級。”

在新指南的其他地方,Apple現(xiàn)在允許iOS應用程序“作為付費的基于Web的工具的獨立伴侶”。只要此類應用程序不提供“應用程序內購買”或“在應用程序外部進行購買的號召性用語”,就可以使用。這項解決方案似乎特別針對諸如Basecamp的hey.com電子郵件之類的服務,該服務于今年夏天初與蘋果展開了激烈的競爭。

該公司表示,處理現(xiàn)實世界中人與人之間體驗的應用程序現(xiàn)在可以在不使用蘋果公司應用程序內購買工具的情況下方便付款。但是,此豁免僅適用于兩個人之間的“一對一”體驗,不適用于一對多廣播情況。

最后,像Netflix或Kindle這樣的“閱讀器”應用程序(即專門利用在其他地方購買的內容或訂閱的應用程序)現(xiàn)在可以為任何現(xiàn)有的免費服務層級提供應用程序內帳戶創(chuàng)建功能,以及當前訂戶的帳戶管理工具,而不違反蘋果的規(guī)定。

今天的準則變更是在蘋果公司開放其應用程序審查程序之后,以允許違反該公司規(guī)則的開發(fā)人員獲得更多反饋和靈活性。


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