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小行星落到地球上并運(yùn)送出大量巖石和有毒的過度生長(zhǎng)的真菌后,幸存者發(fā)現(xiàn)世界已變成殘酷的環(huán)境。這是Eden Falling的前提,Eden Falling是由一個(gè)相對(duì)較新的工作室Razor Edge Games開發(fā)和發(fā)行的基于世界末日的回合制RPG。
Razor Edge Games由Mike Weiser(Fallen Heroes,1996)共同創(chuàng)立,擁有約160名兼職員工,在14個(gè)時(shí)區(qū)進(jìn)行遠(yuǎn)程工作。該工作室最近獲得了超過130萬美元的資金,再加上進(jìn)一步的資金投入,將使Eden Falling在2020年進(jìn)入Steam搶先體驗(yàn)。
小行星撞擊地球后的62年,伊甸園墜落的故事就開始了。巨大的巖石攜帶的外來孢子使人口大量減少,而人類剩余的很少的部分分裂為各派。
在《伊甸園隕落》中,您可以在開始荒原之旅之前自定義您的角色,屬性,技能和裝備。這些機(jī)制基于桌面游戲,角色的年齡以及在游戲中其他年份的發(fā)展,獲得了經(jīng)驗(yàn)和技能,但是隨著年齡的增長(zhǎng)而失去了其他能力,例如力量和速度。
這是一個(gè)有趣的概念,可能在像Eden Falling這樣的cRPG中可能起作用,也可能不會(huì)起作用,因?yàn)樗善渌螒驒C(jī)制來維持。還值得一提的是,伊甸園墜落承諾單人和多人游戲模式。不會(huì)有上課系統(tǒng),這將為玩家提供自定義角色以適應(yīng)其游戲風(fēng)格的自由。
Eden Falling具有永久死亡的特點(diǎn),可以通過獨(dú)特的方式解決。如果您的角色去世,他或她的遺產(chǎn)將不會(huì)終結(jié),因?yàn)樗麄兊募寄軐⒂行У貍鬟f給所謂的“同伴”玩家。還有一個(gè)有趣的系統(tǒng),允許玩家使用“命運(yùn)點(diǎn)”來撤消不需要的結(jié)果。
目前,我們不知道什么時(shí)候確切的Eden Falling會(huì)在Steam上發(fā)布,但Razor Edge Games的人表示會(huì)在今年。
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