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XboxCloudGaming是可供GamePass訂閱者使用的流式游戲選擇,即將為PC游戲玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn)。目前,XboxCloudGaming游戲僅支持游戲手柄和觸摸控制,但鼠標(biāo)和鍵盤支持即將到來(lái),據(jù)透露。
在我們的姊妹網(wǎng)站W(wǎng)indowsCentral發(fā)現(xiàn)的社區(qū)問(wèn)答視頻中,MicrosoftFlightSimulator負(fù)責(zé)人JorgNeumann宣布玩家在流式傳輸游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí)不必使用游戲手柄。
雖然該游戲在PC上玩時(shí)支持鼠標(biāo)和鍵盤,但你需要一個(gè)非常強(qiáng)大的來(lái)運(yùn)行它,所以那些從云中流式傳輸?shù)挠螒虿坏貌皇褂酶窨刂婆_(tái)的體驗(yàn)。事實(shí)上,它比XboxSeriesX更像控制臺(tái),如果你愿意,你已經(jīng)可以在其中使用鼠標(biāo)和鍵盤。
至關(guān)重要的是,這是平臺(tái)級(jí)別的,這意味著XboxCloudGaming上的任何游戲都可以添加對(duì)鼠標(biāo)和鍵盤的支持,盡管顯然這對(duì)于??已經(jīng)為其構(gòu)建的PC原生游戲更有意義。
“這是平臺(tái)級(jí)別的支持,所以它與我們無(wú)關(guān),顯然鼠標(biāo)/鍵盤適用于我們的sim,”Neumann解釋說(shuō)。“所以平臺(tái)團(tuán)隊(duì)正在為此努力,不,我不能給出日期,因?yàn)樗瞧脚_(tái)團(tuán)隊(duì)。”
盡管似乎結(jié)束了對(duì)發(fā)布日期的討論,但他后來(lái)確實(shí)提供了一個(gè)更具體的窗口。“我會(huì)說(shuō)是在接下來(lái)的幾個(gè)月里,不是幾周,而且可能是......我希望它會(huì)在六月左右完成,但我無(wú)法確定。每個(gè)人都想要它,我想要它,所以……它來(lái)了。”
雖然該活動(dòng)完全是關(guān)于飛行模擬器的,但鼠標(biāo)和鍵盤支持對(duì)Xbox云游戲的更廣泛影響是令人興奮的。這不僅意味著您可以在平板電腦上使用PC風(fēng)格的控件來(lái)玩HaloInfinite,而且它還可以為更傳統(tǒng)的PC游戲打開(kāi)大門,在任何地方和任何有屏幕的東西上玩。如果沒(méi)有游戲手柄的障礙,也許我們可以看到帝國(guó)時(shí)代IV來(lái)到云端,為游戲開(kāi)辟全新的觀眾?
當(dāng)然,XboxCloudGaming的主要優(yōu)勢(shì)在于控件的靈活性,雖然您可以連接游戲手柄,但您也可以在手機(jī)和平??板電腦上使用觸控。這也是FlightSimulator可能很快就會(huì)接受的東西。“陀螺儀實(shí)際上非常好——你可以讓自己更多地體驗(yàn)駕駛飛機(jī),”諾伊曼說(shuō)。
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