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Duskers看不見的恐怖和低保真技術使它成為今年最好的戰(zhàn)略游戲之一

2022-04-07 23:15:01 編輯:姜枝萍 來源:
導讀 隨著我們的團隊選擇的2016年游戲的年度獎,每個PC游戲玩家的工作人員已經(jīng)獨立地選擇了一個游戲作為個人的喜愛的一年。在2016年余下的時間里

隨著我們的團隊選擇的2016年游戲的年度獎,每個PC游戲玩家的工作人員已經(jīng)獨立地選擇了一個游戲作為個人的喜愛的一年。在2016年余下的時間里,我們將繼續(xù)發(fā)布新員工名單。

想象一下國際象棋,你看不到棋盤的大部分,你不知道你的對手有多少棋子,或者他們在哪里,或者他們能做什么。另一個小問題是:走錯一步可能會導致你的棋子被吸進冰冷的外太空。這就是《黃昏者》(Duskers),它是一款令人愉悅的緊張和令人毛骨悚然的實時戰(zhàn)略游戲,你可以用一些遙控無人機探索程序生成的宇宙飛船。這些飛船里有你需要收集的廢金屬和星際飛船燃料等資源,這樣你就可以繼續(xù)旅行。雖然由于神秘的銀河系大災難,它們沒有人類的生命,但它們也存在其他威脅。

Duskers是自上而下的,你只能看到你的無人機周圍的直接區(qū)域,以及你正在探索的船的地圖視圖。用無人機在船上導航,主要是通過輸入到控制臺的文本命令來完成的,這給它帶來了迷人的低保真氛圍。你噼里啪啦的取景器和一些美妙的聲音設計讓你深入飛船,一個房間接著一個房間,一種外星人般的恐怖體驗。你可以在無人機上安裝運動傳感器和遠程探測器等模塊,以及一些進攻性武器,如炮塔和炸藥。主要,你玩防御:通過船慢慢地爬行,從來沒有進入一個新的房間除非你確定它的清除威脅,保持墻壁和門之間你的無人機和病害,引誘或放牧的敵人通過sip安全包含他們或把他們轟出一個氣閘。

在黃昏的時候,你很少會感到安全,即使那些時刻也可能是驚人的短暫。

在黃昏的時候,你很少會感到安全,即使那些時刻也可能是驚人的短暫。即使你已經(jīng)找到并控制了所有的威脅,也沒有理由放松。有東西在咬著一扇關著的門,這意味著你計劃的穿越飛船的路線不再可行。在你的無人機所在的房間里發(fā)現(xiàn)一個壞掉的通風口,意味著某樣東西可能隨時會滑過通風口。即使每個威脅都被驅逐或殺死,這并不意味著你是安全的,因為隨機事件,如隕石撞擊,船體破裂,輻射泄漏,模塊故障,和其他即將發(fā)生的災難,可以把一個悠閑的收集任務變成一個瘋狂的比賽,讓你的無人機回到你的下降船和逃跑。

這些時刻,當威脅驚喜你或門故障切斷了逃跑路線或船體失敗和洪水與輻射Duskers處于最佳狀態(tài)時,迫使你即興發(fā)揮,認為動態(tài),權衡你的需求收集資源的安全你的無人機。當你的燃料不足時,你可能會碰運氣,選擇冒險的路線,或者在不知道另一邊是什么情況下開門。其他時候,你可能會看一看地圖,上面滿是威脅和問題,然后簡單地決定不,一個遙遠房間里的無人機不值得冒著把其他無人機置于危險境地的代價去搶救。而當你冒著一切危險,仍然設法安全逃離,把一場徹底的災難變成一項成功的任務的時候,是非常值得的。坐回你的座位上,長時間地顫抖著呼吸,花一點時間讓自己平靜下來,然后停靠下一艘船。

Duskers是一種緊張而痛苦的體驗,當事情按照你的意愿發(fā)展,當一切都很糟糕的時候,它同樣令人滿意。危險的外星生物入侵可以迅速制服你的無人機,這意味著謹慎和聰明是你最有效的兩種武器,隨機化意味著每個游戲都有些不同,讓你一遍又一遍地玩,永遠不知道會發(fā)生什么。


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