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最好的MMORPG游戲讓你的幻想生活在里面

2022-04-07 17:34:02 編輯:魏東龍 來源:
導讀 諷刺的是,最好的MMORPG游戲是那些尊重你的時間的游戲。聽到我;雖然這類游戲以其承諾的數(shù)不清的財富、社會冒險和無盡的進程而從你那里偷走

諷刺的是,最好的MMORPG游戲是那些尊重你的時間的游戲。聽到我;雖然這類游戲以其承諾的數(shù)不清的財富、社會冒險和無盡的進程而從你那里偷走整個夜晚而聞名,但并不是每個MMORPG都明白娛樂價值和電子游戲苦差事之間的區(qū)別。因此,許多人認為MMO類型已經(jīng)走到了盡頭,但事實是它只是在適應一種新的環(huán)境,在這種環(huán)境中只有最好的MMORPG游戲才能存活。

考慮到這一點,我們列出了25款最值得你投入時間、金錢和注意力的MMORPG游戲。誰能拔得頭名可能并不奇怪,但即便如此,除了艾澤拉斯的數(shù)字邊界之外,還有很多其他偉大的MMORPG游戲可以讓你一試身手??纯聪旅娴倪@些游戲,你就會發(fā)現(xiàn)下一個大型多人游戲世界將會吞噬你的空閑時間。

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在《口袋妖怪Go》之后的世界中,怪物收集MMO的想法似乎是無需思考的,但這仍然是很少有在線rpg能夠真正觸及的領域。《伊卡洛斯騎士》采取了收集口袋怪物的想法,并給了它一個有趣的轉折,使你囤積的所有生物都成為角色進程的核心坐騎。

騎乘戰(zhàn)斗是可以理解的一個核心機制,雖然它可能很難掌握,特別是在飛行的時候,它也提供了一些非常令人滿意和戲劇性的時刻。《伊卡洛斯騎士》裝備華麗,裝備稀有,任務往往偏離傳統(tǒng)的“取15鼠皮”MMO模式。

適用于:PC, ps4, Xbox One

反抗有任何好處這一事實實際上是不可思議的。開發(fā)一個基于SyFy原創(chuàng)電視系列的MMO射擊游戲聽起來像是一個災難的配方,但是Trion Worlds卻能夠通過許多很酷的方法創(chuàng)造出一款優(yōu)秀的游戲。反抗的世界是一個有趣的世界,是一系列奇怪環(huán)境的結果,這一點很有幫助。由于意外地使用了外星改造技術,地球幾乎變得面目全非,與外星人的長期戰(zhàn)爭使雙方都處于崩潰的邊緣。各派系已經(jīng)分裂,在許多情況下,外星人和人類為了生存而聯(lián)合起來進行絕望的斗爭。

當SyFy在2015年砍掉這部電視劇的時候,MMO還在繼續(xù),繼續(xù)憑借其強大的戰(zhàn)斗機制,令人滿意的角色發(fā)展,以及其絕對龐大的武器和裝備武器庫而獲得成功。這是我們玩的第一個MMO,使射擊槍在PvE感覺可行和有趣,它現(xiàn)在還包括一些令人驚訝的有效近戰(zhàn)武器。重啟版本的游戲,挑戰(zhàn)2050年,可用PS4, Xbox, PC,特色類和樹木,但是同一個世界和任務——不足以被認為是一個全新的游戲,但試一試,如果你想看到的世界通過新鮮的眼睛挑釁。

個人電腦,Xbox One

作為一款在美國大張旗鼓推出的韓國MMO游戲,《黑沙漠在線》(Black Desert Online)憑借其快速的動作戰(zhàn)斗和有趣的物業(yè)管理元素,在很大程度上實現(xiàn)了炒作。除了標準的水平和任務,BDO還為玩家和公會提供了成為中世紀貧民窟領主的機會,購買建筑并將其功能設置為住宅或制作倉庫,甚至全面控制整個城市。

雖然有些機制在發(fā)行時顯得有些笨拙或不可用,但《BDO》是一款充分利用了大多數(shù)mmo的長壽命并不斷改進的游戲。微軟在今年的E3展上宣布,《黑色沙漠》將作為獨家游戲機出現(xiàn)在Xbox One上,這意味著更多的玩家將能夠得到這顆沉睡的寶石。

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說到令人難以置信的漂亮的東方mmo,《揭秘》證明了美和物質并不是相互排斥的。這部最近在西方上映的中國電影在人物塑造和發(fā)展方面有著令人難以置信的深度,還有一個巨大的、引人入勝的開放世界來探索戰(zhàn)利品和秘密。

《啟示在線》也是目前大量游戲中的一款,它提供了選擇傳統(tǒng)的tab-targeting風格的MMO戰(zhàn)斗或更動態(tài)的動作戰(zhàn)斗的選項。它甚至還提供了第三種選擇,這是一種有趣(盡管有些笨拙)的混合。你可以選擇在任何時候免費更新你的角色,這是一個很容易投入時間的游戲,而不會被你的選擇所束縛。

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另一個最近轉向免費模式的游戲,《神秘世界傳奇》是一款很大程度上由其設定定義的游戲,它讀起來就像每一個陰謀論的瘋子的夢想成真(或他們最可怕的噩夢成真)。神秘社會、神話生物和邪教定義了一個神秘的世界,充滿了超自然的恐怖。支持場景和故事的是一些殺手級的音效設計,它成功地提升了游戲的張力,并賦予游戲事件一種全面的戲劇感。

事實上,《神秘世界傳奇》最大的特點之一就是對故事的專注。《秘密世界》并沒有像標準的MMO游戲那樣讓玩家排隊等待無限多的任務——這將導致玩家在沒有任何目標的情況下進行盲目的獲取和殺戮——而是專注于一次完成少量任務,并且都有明確的目標。這種狹隘的關注有助于強調敘事,并將焦點集中在游戲的寫作和氛圍上,這是一種相當統(tǒng)一的高質量。


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