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Toaster Defense 的 Kickstarter 可以成就或破壞游戲

2022-04-04 01:02:01 編輯:馮芬妮 來源:
導讀 獨立開發(fā)的世界有很多起起落落,通常是由于缺乏資金造成的。即將推出的塔防 平臺游戲Toaster Defense 也不例外,開發(fā)人員必須平衡時間和

獨立開發(fā)的世界有很多起起落落,通常是由于缺乏資金造成的。即將推出的塔防/平臺游戲Toaster Defense 也不例外,開發(fā)人員必須平衡時間和金錢才能正確制作他的游戲。話雖如此,Nathan Wooten 或 Wooshido 已經投入了大量時間和金錢來確保他即將到來的冠軍頭銜 脫穎而出。為此,Wooten 正在通過 Kickstarter 尋求資金,以避免傳統(tǒng)出版商。

在資金充足的情況下,Wooten 希望能夠聘請一些額外的藝術家,并從他已經合作的藝術家那里獲得更多傭金。Game Rant 向 Wooten 講述了如何實現(xiàn)他的資金目標會導致額外的關卡、新的自定義選項等等。Wooten 希望他可以從日常工作中抽出時間,專注于讓Toaster Defense盡可能接近完美。然而,他能走多遠很大程度上取決于他能夠獲得什么樣的資金,如果沒有傳統(tǒng)的出版商 Toaster Defense,他的進展仍然懸而未決。

目前,Toaster Defense的 Steam 和 Kickstarter 頁面展示了一位 2D 動畫師的藝術作品,但他們所做的工作尚未獲得全額報酬。對于在游戲中創(chuàng)作音樂曲目的音樂家來說也是如此。展望未來,Wooten 表示他將不得不用 Kickstarter 資金或自掏腰包支付藝術家的費用。雖然藝術家無論如何都能得到報酬是件好事,但 Wooten 自付費用肯定會影響他可以花在完善游戲上的時間和精力。

話雖如此,Toaster Defense仍在開發(fā)中,它能夠獲得的資金越多,游戲就越強大。如果他能夠在 Kickstarter 上實現(xiàn)他的財務目標,Wooten 簡要地談到了他希望增加更多級別和潛在的更多 NPC。雖然對他的新游戲充滿熱情,但開發(fā)人員需要這種興奮感才能擴展到更多的游戲觀眾。


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