您的位置: 首頁 >互聯(lián)網(wǎng) >

SteamVR運動平滑可減少低端PC的延遲

2020-11-15 16:19:03 編輯: 來源:
導讀 認為您沒有高端PC不能玩VR游戲嗎?再想一想。Valve剛剛推出了一項名為Motion Smoothing的新SteamVR功能,該功能使VR游戲在低端PC上的運行效

認為您沒有高端PC不能玩VR游戲嗎?再想一想。

Valve剛剛推出了一項名為Motion Smoothing的新SteamVR功能,該功能使VR游戲在低端PC上的運行效果更好,并且延遲更少。

Valve Graphics程序員Alex Vlachos在博客文章中解釋道: “當SteamVR看到應用程序無法提高幀速率(即開始丟幀)時,Motion Smoothing就會啟動。” “它查看最后交付的兩個幀,估計運動和動畫,并外推一個新幀。合成新幀可使當前應用程序保持全幀速率,向前移動運動并避免抖動。”

Vlachos寫道,當“運動平滑”功能啟動時,該應用程序?qū)嵸|(zhì)上將每兩幀渲染一次,從而“大大降低了性能要求” 。如果這不能改善情況,運動感應可以為應用程序交付的每一幀合成兩個甚至三個幀。

玩家始終可以體驗游戲的全幀速率。

Vlachos寫道: “從玩家的角度來看,以前的游戲會拖拉并掉落幀而產(chǎn)生抖動,而現(xiàn)在該游戲始終可以在90Hz頻率下平穩(wěn)運行。” 該功能還使高端GPU受益,從而使它們可以“以更高的分辨率渲染”。

Motion Smoothing當前在beta中可用,并且僅在具有Nvidia GPU的Windows 10系統(tǒng)上有效。它無法在Oculus Rift或Windows Mixed Reality耳機上使用,因為它們使用不同的技術來解決此問題。

要選擇加入,請轉(zhuǎn)到“庫”>“工具”,右鍵單擊Steam VR,選擇“ Betas”選項卡,然后從下拉列表中選擇“ beta”。然后,當應用程序開始放幀時,運動平滑功能將自動啟動。


免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。