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索尼回應(yīng)了微軟關(guān)于PS4和Xbox One之間跨網(wǎng)絡(luò)游戲的邀請

2020-05-22 15:20:37 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 本周早些時候,ID@Xbox主管Chris Charla似乎在Xbox Wire上的一篇文章中暗示,微軟愿意與索尼合作,以實現(xiàn)Xbox Live和PSN玩家之間的跨網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)然,Charla并沒有直接提到PlayStation 4的名字,所以索尼的回應(yīng)也同樣含糊其辭。 在回答gamespot關(guān)于潛在合作的直接問題時,索尼表示,它愿意考慮與任何人進行跨平臺游戲。 索尼在給GameSpot的一份

本周早些時候,ID@Xbox主管Chris Charla似乎在Xbox Wire上的一篇文章中暗示,微軟愿意與索尼合作,以實現(xiàn)Xbox Live和PSN玩家之間的跨網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)然,Charla并沒有直接提到PlayStation 4的名字,所以索尼的回應(yīng)也同樣含糊其辭。

在回答gamespot關(guān)于潛在合作的直接問題時,索尼表示,它愿意考慮與任何人進行跨平臺游戲。

索尼在給GameSpot的一份聲明中表示:“從2002年《最終幻想11》開始,PlayStation就開始支持多款軟件在PC上進行跨平臺游戲?!薄拔覀兒軜芬馀c任何對跨平臺游戲感興趣的發(fā)行商或開發(fā)者進行交流?!?/p>

這并不像PS4或Xbox One用戶所希望的那樣是一個明確的回應(yīng),但無論如何,這是一個積極的答案。

這是完全可以理解為索尼謹慎的安排,可以給Xbox他們老板來玩一個PS4朋友沒有買PS4,但事實上,該技術(shù)存在(和微軟開放合作)可能足以將他們逼到崩潰的邊緣。

與此同時,《火箭聯(lián)盟》將是第一款支持Xbox One跨網(wǎng)絡(luò)功能的游戲。


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