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去年 PC版的Witcher 3銷量超過(guò)了所有主機(jī)版的總和

2020-04-22 16:58:17 編輯: 來(lái)源:
導(dǎo)讀 最近,Witcher 3 studio CD Projekt Red的母公司CD Projekt發(fā)布了2019年的財(cái)務(wù)概況,其中包括一張圖表,展示了基于硬件平臺(tái)的RPG多年來(lái)的銷售情況。 有點(diǎn)令人驚訝的是,在2015年發(fā)布的時(shí)候,《巫師3》在PlayStation 4上賣得最好。游戲機(jī)占據(jù)了48%的銷售份額,個(gè)人電腦占31%,Xbox One占20%。然而,在隨后的幾年里,PC是占主導(dǎo)地位的平

最近,Witcher 3 studio CD Projekt Red的母公司CD Projekt發(fā)布了2019年的財(cái)務(wù)概況,其中包括一張圖表,展示了基于硬件平臺(tái)的RPG多年來(lái)的銷售情況。

有點(diǎn)令人驚訝的是,在2015年發(fā)布的時(shí)候,《巫師3》在PlayStation 4上賣得最好。游戲機(jī)占據(jù)了48%的銷售份額,個(gè)人電腦占31%,Xbox One占20%。然而,在隨后的幾年里,PC是占主導(dǎo)地位的平臺(tái),在2018年和2019年,它的銷售額超過(guò)了所有游戲機(jī)的總和。

值得注意的是,該圖表代表的是《巫師3》的銷售額,而不是收入。這款游戲經(jīng)常在Steam和CD projektt擁有的GOG數(shù)字平臺(tái)上打折,所以可能有好幾年P(guān)C版本的銷量超過(guò)了主機(jī),但卻沒(méi)有機(jī)器那么賺錢。

在報(bào)告的其他部分,CD Projekt透露,去年其總銷售額增長(zhǎng)了44%,達(dá)到1.25億美元,而綜合凈利潤(rùn)增長(zhǎng)了60%,達(dá)到4100萬(wàn)美元。與此同時(shí),GOG的收入達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的3900萬(wàn)美元。該公司還表示,擔(dān)心在家工作的政策會(huì)推遲《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的發(fā)行,并證實(shí)這款游戲仍將于今年9月推出。


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