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隨著智能手機(jī)游戲的騰飛 Gameloft第四季度的銷售額增長(zhǎng)了18%

2019-09-28 16:53:25 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 由于智能手機(jī)和平板電腦游戲的強(qiáng)勁增長(zhǎng),Gameloft預(yù)計(jì)第四季度的銷售額為4,700萬歐元,或6,190萬美元,較上年同期增長(zhǎng)18%。盡管2011年視頻

由于智能手機(jī)和平板電腦游戲的強(qiáng)勁增長(zhǎng),Gameloft預(yù)計(jì)第四季度的銷售額為4,700萬歐元,或6,190萬美元,較上年同期增長(zhǎng)18%。

盡管2011年視頻游戲機(jī)市場(chǎng)停滯不前,但Gameloft的結(jié)果表明,純玩手游公司可以實(shí)現(xiàn)什么樣的增長(zhǎng)。

這家總部位于巴黎的手機(jī)游戲制造商表示,全年銷售額預(yù)計(jì)為1.644億歐元(2.16億美元),比去年同期增長(zhǎng)17%。作為最大的手機(jī)游戲制造商之一,Gameloft受益于對(duì)智能手機(jī)和平板電腦的巨大興趣。蘋果在第四季度售出了超過3700萬部iPhone和1500萬部iPad。Gameloft在2011年第四季度在智能手機(jī)和平板電腦上的銷售額增長(zhǎng)了64%以上,占總銷售額的41%。

Gameloft表示,其季度業(yè)績(jī)受到諸如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3:墮落的民族》(圖中所示),《狂暴的里約熱內(nèi)盧:圣徒之城》,《六槍》和《地牢獵人》等游戲的提振。歐洲約占銷售額的30%,北美占29%,世界其他地區(qū)占41%。Gameloft預(yù)計(jì)將利用Apple iOS設(shè)備(iPhone,iPod Touch和iPad)以及Android手機(jī)的增長(zhǎng),在2012年實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng)。

市場(chǎng)關(guān)閉后,Gameloft的2011年度業(yè)績(jī)將于2012年3月21日發(fā)布。Gameloft成立于2000年,擁有4,500多名開發(fā)人員。


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