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我們在YouTube上經歷了兩件非常令人沮喪的事情:我們的視頻突然變得像素化,或者完全停止了回放。
這兩種情況都是因為特殊算法將視頻分解成小塊,然后加載。如果您的互聯(lián)網速度很慢,YouTube可能會在接下來的幾秒內降低視頻分辨率,以確保您仍然可以不間斷地觀看 - 因此,像素化。如果您嘗試跳過尚未加載的視頻的一部分,您的視頻必須停止以緩沖該部分。
YouTube使用這些自適應比特率(ABR)算法嘗試為用戶提供更一致的觀看體驗。它們還可以節(jié)省帶寬:人們通常不會一直觀看視頻,因此,每天流動的視頻流量達到10億小時,為所有用戶緩沖數千個長視頻將浪費大量資源。倍。
雖然ABR算法通常已完成工作,但觀眾對流媒體視頻的期望仍在不斷膨脹,而且當Netflix和YouTube等網站不得不在視頻質量與視頻質量之間做出不完美的權衡時,往往無法實現這一點。拒絕。
“研究表明,如果質量太低,用戶就會放棄視頻會話,導致內容提供商的廣告收入大幅下降,”麻省理工學院教授Mohammad Alizadeh說。“網站不斷尋求新的創(chuàng)新方式。”
在這些方面,Alizadeh和他在麻省理工學院計算機科學與人工智能實驗室(CSAIL)的團隊開發(fā)了“Pensieve”,這是一種人工智能(AI)系統(tǒng),它使用機器學習根據網絡條件選擇不同的算法。通過這種方式,它已經被證明可以提供更高質量的流媒體體驗,同時比現有系統(tǒng)更少的重新緩沖。
具體來說,在實驗中,團隊發(fā)現Pensieve可以比其他方法更少地減少10%到30%的視頻流,并且用戶在關鍵的“體驗質量”(QoE)指標上評分高出10%到25%。
Pensieve也可以根據內容提供商的優(yōu)先級進行定制。例如,如果地鐵上的用戶即將進入死區(qū),YouTube可以調低比特率,以便它可以加載足夠的視頻,使其在網絡丟失期間無需重新緩沖。
“我們的系統(tǒng)可靈活適用于任何你想要優(yōu)化的系統(tǒng),”博士生Hongzi Mao說,他是Alizadeh和博士生Ravi Netravali的相關論文的第一作者。“你甚至可以想象用戶根據他們是否想要優(yōu)先考慮重新緩解與解決方案來個性化他們自己的流媒體體驗。”
自適應比特率如何工作
從廣義上講,有兩種ABR算法:基于速率的算法,用于衡量網絡傳輸數據的速度;以及基于緩沖區(qū)的算法,用于確保始終存在一定量的未來視頻已被緩沖。
兩種類型都受到簡單事實的限制,即它們不使用有關速率和緩沖的信息。因此,這些算法通常會做出較差的比特率決策,需要人工專家仔細調整手以適應不同的網絡條件。
研究人員還嘗試將兩種方法結合起來:卡內基梅隆大學的一個系統(tǒng)優(yōu)于使用“模型預測控制”(MPC)的兩種方案,這種方法旨在通過預測條件如何隨時間演變來優(yōu)化決策。這是一項重大改進,但仍存在網絡速度等因素難以建模的問題。
“建模網絡動態(tài)很困難,而像MPC這樣的方法最終只能與你的模型一樣好,”Alizadeh說。
Pensieve不需要模型或任何關于網絡速度等事情的現有假設。它將ABR算法表示為神經網絡,并在具有廣泛緩沖和網絡速度條件的情況下反復測試它。
系統(tǒng)通過獎勵和懲罰系統(tǒng)調整其算法。例如,它可以在任何時候提供無緩沖,高分辨率體驗時獲得獎勵,但如果必須重新緩沖則會受到懲罰。
“它了解不同的策略如何影響績效,并且通過觀察實際的過去表現,它可以更加健壯的方式改進其決策政策,”毛澤東說,他是新論文的第一作者。
像YouTube這樣的內容提供商可以根據他們想要為用戶劃分優(yōu)先級的指標來定制Pensieve的獎勵系統(tǒng)。例如,研究表明,觀眾在視頻早期比在以后更容易接受重新緩沖,因此可以對算法進行調整,以便隨著時間的推移給予更大的回報懲罰。
使用深度學習技術學習融合機器
該團隊在幾個環(huán)境中對Pensieve進行了測試,包括在咖啡館和LTE網絡中使用Wifi,同時走在街上。實驗表明,Pensieve可以達到與MPC相同的視頻分辨率,但是重新緩沖的數量減少了10%到30%。
“先前的方法試圖使用基于人類專家直覺的控制邏輯,”卡內基梅隆大學電子和計算機工程助理教授Vyaz Sekar說,他沒有參與這項研究。“這項工作展示了機器學習方法的早期前景,該方法利用了新的'深度學習'技術。”
毛說,該團隊的實驗表明,即使在以前沒有見過的情況下,Pensieve也能很好地運作。
“當我們使用合成數據在'訓練營'設置中測試Pensieve時,它發(fā)現ABR算法對于真實網絡足夠強大,”毛說。“這種壓力測試表明,它可以很好地概括出現實世界中的新情景。”
Alizadeh還指出,Pensive只接受了一個月的下載視頻培訓。如果團隊擁有Netflix或YouTube所擁有的數據,他表示他希望他們的性能改進更加重要。
作為下一個項目,他的團隊將致力于測試Pensieve的虛擬現實(VR)視頻。
Alizadeh說:“4K質量VR所需的比特率可以輕松達到每秒數百兆比特,而今天的網絡根本無法支持。” “我們很高興看到像Pensieve這樣的系統(tǒng)可以為VR這樣的事情做些什么。這實際上只是看到我們能做什么的第一步。”
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