您的位置: 首頁 >互聯(lián)網(wǎng) >

計算機(jī)模型可以解碼Facebook表情符號

2019-06-20 16:42:20 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 根據(jù)賓夕法尼亞州立大學(xué)的研究人員的說法,雖然可靠的喜歡按鈕仍然是最受歡迎的方式來表明Facebook帖子的批準(zhǔn),但計算機(jī)模型可以幫助用戶和

根據(jù)賓夕法尼亞州立大學(xué)的研究人員的說法,雖然可靠的“喜歡”按鈕仍然是最受歡迎的方式來表明Facebook帖子的批準(zhǔn),但計算機(jī)模型可以幫助用戶和企業(yè)駕馭人們在社交媒體上表達(dá)他們感受的日益復(fù)雜的方式。

賓夕法尼亞州立大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院的研究助理Jason Zhang說,在一項研究中,研究人員開發(fā)了一種社交情緒挖掘計算機(jī)模型,有一天可以用來更好地預(yù)測人們對Facebook帖子的情緒反應(yīng)。雖然Facebook曾經(jīng)只有一個官方表情符號反應(yīng) - 類似按鈕 - 社交媒體網(wǎng)站在2016年初增加了五個按鈕 - 愛,哈哈,哇,悲傷和憤怒。

“我們希望通過將問題建模為排名問題來理解用戶對表情符號的點(diǎn)擊背后的反應(yīng) - 給定Facebook帖子,算法可以預(yù)測六個表情符號在投票方面的正確排序嗎?” 張說。“但是,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的解決方案在某些時候預(yù)測用戶的情緒和排名很差。”

張補(bǔ)充說,僅僅計算點(diǎn)擊次數(shù)并不能承認(rèn)某些表情符號比其他表情符號更不容易被點(diǎn)擊,這被稱為不平衡問題。例如,用戶傾向于最多點(diǎn)擊“喜歡”按鈕,因為它表示正面交互,它也是Facebook上的默認(rèn)表情符號。

“當(dāng)我們在Facebook上發(fā)帖時,我們的朋友傾向于點(diǎn)擊積極的反應(yīng),通常是愛,哈哈,或者,簡單地說,但他們很少會點(diǎn)擊生氣,”張說。“這導(dǎo)致了嚴(yán)重的不平衡問題。”

對于那些每年花費(fèi)數(shù)十億購買Facebook廣告的社交媒體經(jīng)理和廣告商而言,這種不平衡可能會扭曲他們對內(nèi)容在Facebook上的實際表現(xiàn)的分析,信息科學(xué)與技術(shù)副教授Dongwon Lee表示。新模型 - 他們稱之為強(qiáng)大的標(biāo)簽排名(ROAR) - 可以為社交媒體分析師和研究人員提供更好的分析包。

“很多Facebook上的商業(yè)廣告都是受喜歡的推動,”李說。“最終,如果我們可以使用六個表情符號更準(zhǔn)確地預(yù)測這些表情符號,我們可以構(gòu)建一個更好的模型,可以在社交平臺上識別更精確的情緒分布,只有一個表情符號 - 比如2016年之前在Facebook上。這是一個邁向創(chuàng)建一個模型的方向,例如,可以告訴我,2015年發(fā)布的Facebook上有100萬個喜歡的帖子實際上只有80%喜歡和20%生氣。如果對社交情緒有這樣一個準(zhǔn)確的理解,那么可能會影響你的廣告效果。“

Lee補(bǔ)充說,研究人員將于今天(2月6日)在新奧爾良舉行的第三十二屆AAAI人工智能會議上展示他們的研究成果,他們使用稱為“監(jiān)督機(jī)器學(xué)習(xí)”的AI技術(shù)來評估他們新開發(fā)的解決方案。在這項研究中,研究人員使用四個Facebook帖子數(shù)據(jù)集來訓(xùn)練模型,包括來自普通用戶,紐約時報,華爾街日報和華盛頓郵報的公開帖子,并表明他們的解決方案明顯優(yōu)于現(xiàn)有解決方案。在Facebook于2016年推出六個表情符號后,對所有四組數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析。

研究人員建議未來的研究可以探索喜歡帖子的多重含義。

“為類似的意義提出正確的分類是研究的另一個步驟,”李說。“當(dāng)你點(diǎn)擊相似的按鈕時,你可能真的會發(fā)出幾種情緒 - 也許你同意它,或者你正在添加你的支持,或者你只是喜歡它。”


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。