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來自華盛頓大學和卡內基梅隆大學的研究人員聯合開發(fā)了他們稱之為BrainNet的系統(tǒng),該系統(tǒng)允許三個人僅使用腦電波相互通信。他們寫了一篇論文,描述了他們的系統(tǒng)及其工作情況,并將其發(fā)布在arXiv預打印服務器上。
之前的研究表明,兩個人可以使用腦波在有限的范圍內進行合作,以進行視頻游戲。在這項新的努力中,研究人員將這一想法擴展到包括第三人。
兩名志愿者在他們的頭皮上安裝了電極以檢測腦電波 - 標準的腦電圖硬件和軟件用于處理信號。第三名志愿者配備了用于閱讀腦電波的電極,但也在他的頭部附近放置了用于進行經顱磁刺激的裝置。前兩名志愿者被視為發(fā)件人 - 他們觀看了與第三人相同的俄羅斯方塊游戲,稱為接收器,并使用他們的思想給出提示。之前的研究表明,當一個人看到一個以15赫茲閃爍的LED時,他們的腦電波就會出現與之同步,并以相同的頻率開始傳輸。同樣,如果那個人切換到看著以17赫茲閃爍的LED,他們的腦電波開始以17赫茲的頻率發(fā)射。這允許發(fā)送者以二進制方式向接收器說話 - 旋轉掉落的物體,或者不旋轉它。
就他而言,接收者需要發(fā)送者的提示,因為他對游戲的看法被部分阻擋 - 他無法看到屏幕的下半部分。通過偵聽來自發(fā)送者的二進制消息,他將知道是否旋轉掉落的對象。先前的研究表明,當受試者接受到腦部枕葉的磁脈沖時,他們會看到閃光。因此,為了“聽到”來自發(fā)送者的消息,接收器將看到這樣的閃光指示何時旋轉塊。之后,發(fā)件人可以根據游戲中對象的方向變化提供更多提示。
研究人員表示,沒有理由將BrainNet擴展到包含盡可能多的人 - 他們設想這些網絡被用來通過互聯網協同解決問題。
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