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微軟正準(zhǔn)備出售一款新的Xbox,而不像之前提供的那樣。小工具缺少光盤驅(qū)動器。
微軟稱,這款新設(shè)備被稱為Xbox One S全數(shù)字版,它專為“數(shù)字原生設(shè)計”而設(shè)計。特別是那些通過互聯(lián)網(wǎng)購買大部分內(nèi)容的人,包括視頻游戲。
該設(shè)備將于5月7日發(fā)布,預(yù)訂將于周二開始。價格為250美元(200英鎊),標(biāo)準(zhǔn)Xbox One S的建議零售價為50美元。為了使這筆交易更加甜蜜,微軟將推出三款游戲以及該設(shè)備:2016年賽車游戲Forza Horizo??n 3,2018年在線多人海盜游戲Sea of?? Thieves,以及游戲現(xiàn)象Minecraft。(注意CNET可能會從本頁所列產(chǎn)品的銷售中獲得一部分收入。)
在亞馬遜上看到它
微軟還表示,它計劃將其無盤Xbox的價格保持在低于其使用光盤的表兄Xbox One S的價格50美元,而Xbox One S并沒有消失。它推出了無盤設(shè)備作為公司直播的一部分,周二名為Inside Xbox,在此期間它還宣布了一項新的Xbox Game Pass Ultimate 訂閱服務(wù),每月15美元。
“這是關(guān)于提供選擇的,” 微軟Xbox平臺和設(shè)備營銷總經(jīng)理Jeff Gattis在接受采訪時表示。“我不認(rèn)為光盤會消失。”
隨著互聯(lián)網(wǎng)侵入我們的生活,改變我們獲取書籍,音樂和電影的方式,它改變我們獲取視頻游戲的方式,將游戲光盤發(fā)送到恐龍的方式似乎只是時間問題。
數(shù)百萬人已經(jīng)通過互聯(lián)網(wǎng)購買和下載游戲,就像他們從Apple的 iTunes Store 購買音樂和電影一樣。
大約一半的千禧一代和Z世代青少年對尼爾森超級數(shù)據(jù)研究的調(diào)查作出回應(yīng),稱他們在過去三個月內(nèi)購買了實體游戲光盤。微軟表示,去年前十大游戲中有三分之二是通過互聯(lián)網(wǎng)購買和下載的。
僅僅由于這些原因,微軟創(chuàng)建無盤Xbox是有道理的。
但它也是未來發(fā)展的標(biāo)志。游戲不僅僅是無法進(jìn)行的。很快,您也不必下載它們。
在未來幾年,游戲公司預(yù)計,人們將開始定期播放他們的游戲,播放微軟的Halo太空史詩或Ubisoft的刺客信條動作冒險系列等游戲,其方式與他們觀看Netflix電影的方式類似。已經(jīng)有大牌球員在準(zhǔn)備。五年來,索尼 一直提供PlayStation Now服務(wù),今年晚些時候谷歌的Stadia也將推出。游戲制作商Electronic Arts去年表示,它也在開發(fā)流媒體服務(wù)。甚至微軟正在開發(fā)一款名為Project xCloud的產(chǎn)品。
分析師表示,為了實現(xiàn)這一切,人們的互聯(lián)網(wǎng)連接需要更快,更可靠,公司需要提供社交工具,令人驚嘆的視覺效果和其他功能,讓游戲玩家感覺流媒體是一種更好的選擇,只需購買光盤。
評論:沒有光盤的Xbox One有什么意義?
好久不見了
微軟可能是第一個提供無盤現(xiàn)代主流游戲機(jī)的公司,但它幾乎沒有。當(dāng)索尼正在開發(fā)其競爭對手$ 299的PlayStation 4,它認(rèn)為開溝游戲光盤以及。但是,當(dāng)該設(shè)備推出時,就在2013年微軟的Xbox One發(fā)布前一周,它仍然堅持使用光盤。
有幾個原因,參與該項目的人當(dāng)時說。
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所有三個Xbox One設(shè)備并排。左起:Xbox One X,Xbox One S和Xbox One S全數(shù)字版。
微軟
特別是,如今頂級游戲的下載量可達(dá)數(shù)十億字節(jié),即使在高速寬帶上也需要數(shù)小時的等待時間。另一個是世界其他地方?jīng)]有良好的互聯(lián)網(wǎng)連接,包括軍事服務(wù)成員的臨時住所,他們經(jīng)常玩電子藝術(shù)的年度Madden足球比賽等體育比賽。
索尼本土游戲部門主管Shawn Layden 今年早些時候接受采訪時表示,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷擴(kuò)大,它需要提供可以在各種情況下運(yùn)行的設(shè)備。“如果PlayStation繼續(xù)以這個速度增長,我們可以不讓任何游戲玩家落后,”他說。
這就是微軟將無盤Xbox作為一種選擇的原因之一。它的部件與現(xiàn)有的Xbox One S相同,只是它沒有光盤驅(qū)動器。這讓微軟降低了成本,提供了更便宜的設(shè)備,并依靠它認(rèn)為下一代游戲玩家正在做的事情。
Gattis表示,作為其中的一部分,游戲零售商會在被問到時提供數(shù)字下載代碼而不是光盤。他補(bǔ)充說,這一點(diǎn)尤為重要,因為微軟的研究發(fā)現(xiàn),今天的青少年在網(wǎng)上購物的可能性是網(wǎng)上的三倍。
Wedbush Securities的分析師Michael Pachter表示,雖然該設(shè)備可能會吸引一些人,但他認(rèn)為這主要是微軟稱其Xbox產(chǎn)品線起價為249美元的一種方式,而不是索尼的PlayStation 4和任天堂的Switch。起價299美元。
“我認(rèn)為這只會吸引那些沒有Xbox并且不關(guān)心物理媒體的價格敏感的消費(fèi)者,”Pachter說。“他們會出售一些,這基本上是降價。”
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