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Galaxy A8s 搭載驍龍710 處理器 + 6GB RAM 規(guī)格配置, 安兔兔跑分就達(dá) 16萬, 以中高階機(jī)來說, 表現(xiàn)尚算出色, 究竟 Galaxy A8S 實(shí)際效能表現(xiàn)又如何呢?! 事不宜遲立即為大家實(shí)測(cè)!
SD710+6GB RAM 跑16萬分
Samsung Galaxy A8s 實(shí)際效能測(cè)試 本測(cè)試共分開3個(gè)部份 1. 開APP 速度測(cè)試 (第一次)著眼點(diǎn)針對(duì)該手機(jī)效能作測(cè)試, 若手機(jī)在沒有壓力運(yùn)行的情況下表現(xiàn)又如何, 同時(shí)可以了解該手機(jī) Kill App 的過程!
2. 開APP 速度測(cè)試(第二次)第二次開 App測(cè)試針對(duì) RAM 既管理較多
以上兩次測(cè)試均順序開啟以下軟件
以上選取偏重于游戲運(yùn)行, 以確保可以把 RAM 推向極化, 而以往測(cè)試大部份手機(jī)均達(dá)50% RAM 使用率
另外順帶一提為能夠清楚顯示 RAM 及CPU 的使用率, 筆者使用 Simple System Monitor 直接監(jiān)察。
以上兩項(xiàng)測(cè)試均開性能模式及關(guān)性能模式各跑一次
第一回測(cè)試時(shí)間 第二回測(cè)試時(shí)間 Galaxy A8s 02:39 00:59 Galaxy A9 02:59 00:41 Xperia XZ2 Premium 02:06 00:43 Xperia XZ3 02:43 01:17Galaxy A8s 系統(tǒng)流暢程度略較配備S660 的Galaxy A9 理想,其表現(xiàn)甚至可媲美S845 旗艦手機(jī), 第一次測(cè)試時(shí)間為2分59秒,而因?yàn)樗钶d 6GB RAM的關(guān)係,令到大部份 App 都不需重新加載,使它第二次測(cè)試時(shí)間只需59秒, 總測(cè)試時(shí)間為 3分38秒, 表現(xiàn)與部份S845 旗艦相若!
傳說對(duì)決高幀模式實(shí)測(cè)雖然 Galaxy A9 系統(tǒng)流暢程度直迫驍龍845 旗艦, 但游戲方面依然與頂尖旗艦有一段距離, 兩款電競(jìng)游戲均支援高幀模式, 不過傳說對(duì)決FPS 值浮動(dòng)頗大, 大部份時(shí)間 FPS 值保持在 51至58不等, 但當(dāng)會(huì)戰(zhàn)時(shí), FPS 就會(huì)跌到48! 至于 PUBG Mobile, 雖然手機(jī)最高支援高幀數(shù)設(shè)定及高清畫質(zhì), 但在此模式下運(yùn)行, 掉幀情況明顯, 故筆者建議以均衡及高幀數(shù)設(shè)定運(yùn)行!
PUBG Mobile 高幀及均衡畫質(zhì)綜合兩大測(cè)試, Galaxy A8s 的實(shí)際效能不過不失, 系統(tǒng)流暢桯度直迫驍龍SD845 旗艦, 而游戲體驗(yàn)尚可接受, 以中階手機(jī)來衡量, 這水平絕對(duì)收貨!
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