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Nokia 8.1已發(fā)布了一段時間,它是港行手機(jī)中第一部搭載驍龍710 的手機(jī),而經(jīng)歷過多次調(diào)整后,該機(jī)售價僅售 $2798,這比起建議零售價平近 $600,細(xì)鋪行貨更低見 $2500 左右,以搭載驍龍 710 的手機(jī)來說實有一定吸引力。究竟 Nokia 8.1 的性能及續(xù)航力表現(xiàn)又如何?筆者為大家?guī)碓敿?xì)測試。
電池續(xù)航力 9小時詳細(xì)測試Nokia 8.1 電池容量: 3500 mAh
設(shè)定: 單卡, 開藍(lán)牙, 開定位
測試時間: 15:12-00:12
總測試時間長度: 9hr?
開始測試電量: 100%
整個測試總用電量: 65%
開屏?xí)r間:5小時06分鐘
? 測試時間 時間長度(開屏?xí)r間) 使用電量 剩余 測試開始 15:12-15:17 1% 99% Pokemon Go 15:17-16:17 12% 87% Youtube 16:17-17:18 10% 77% 基本通話及通訊使用(上網(wǎng)及待機(jī)) 17:18-21:57 11% 54% PUBG Mobile (超高幀率) 21:57-22:57 18% 36% 基本通話及通訊使用(待機(jī)) 18:57-19:57 1% 35%
測試結(jié)果顯示 Nokia 8.1 的續(xù)航力表現(xiàn)理想,它僅以65% 完成整個測試,即以2275 mAh 完成整個測試,由于上網(wǎng)及播片耗電量不算太大,約 1 小時 12% 及 10%,故日常使用一整天都能應(yīng)付自如。
游戲方面,定位游戲 Pokemon Go 及 PUBG Mobile 的表現(xiàn)相對理想,在屏幕亮度設(shè)定為自動的情況下,1小時僅使用12% 及 18%。不過讀者需留意,Nokia 8.1 採用6.18 吋Fulll HD+ 的IPS?LCD?螢?zāi)?,這意味著屏幕的光亮度對手機(jī)的續(xù)航力構(gòu)成重大影響,而在自動調(diào)較的情況下光亮度偏暗,而當(dāng)將屏幕亮度較到最光時,傳說對決的耗電量急升到 27%,這較一半亮度設(shè)定多了 9%。
性能及表現(xiàn)
筆者以一貫的方式作跑 App 測試,測試結(jié)果顯示該機(jī)第一回時間為 2分 55 秒,由于該機(jī)僅搭載 4GB RAM,令所有程式均在第二回合重新加載,故使用了 2分 53秒,總時間為 5 分48秒,表現(xiàn)較其他採用驍龍 660、驍龍674 及驍龍710 的同級手機(jī)差。
▲若與其他同級手機(jī)比較,如 Galaxy A8s 及 A70 等等,兩個回合的表現(xiàn)均有一定的差距。筆者推斷廠商為平衡 Nokia 8.1 的續(xù)航力,在日常使用時大幅度限制手機(jī)性能。
游戲方面,筆者同樣以 PUBG MOBILE 及傳說對決測試,傳說對決支援高清及高幀模式設(shè)定,F(xiàn)rame Rate 大都保持 57-60 之間,會戰(zhàn)時則會跌落 53,整體表現(xiàn)尚算理想,至于 PUBG MOBILE 方面最高支援超高幀率,游戲動作尚算流暢。(測試傳說對決 & PUBG)
總結(jié)
Nokia 8.1 的續(xù)航力表現(xiàn)理想,但由于採用 IPS?LCD?螢?zāi)?,屏幕光亮度對耗電量影響相比?Super Amoled 屏幕大,而 Nokia 為平衡這方面的缺點(diǎn),有感屏幕亮度設(shè)定為自動的情況下普遍偏暗。另外性能方面有感未有得到充份的發(fā)揮,再加上僅配搭 4GB RAM,令到手機(jī) Kill App 相對頻繁,大部份 App 均需重新加載,幸好該機(jī)除了 4GB RAM+64GB ROM 之外,近日就新推出了 6GB +128GB 版本,如對效能有要求的朋友,筆者比較建議入手 6GB+128GB 版本。
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