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微軟在最大的技術(shù)會議 Ignite 2021 上推出了 Mesh for Teams。它是一個基于 Mesh 的平臺,僅集成到 Microsoft Teams 中。它允許用戶渲染逼真的混合現(xiàn)實圖像以及使用虛擬化身。
在 Mesh for Teams 中,用戶可以在一起模式下創(chuàng)建自己的數(shù)字化身,并在虛擬環(huán)境中的會議期間使用它。您可以自行決定選擇視頻頭像、靜態(tài)圖片或僅帶有名稱的字段。
該公司指出,Mesh 平臺可用于不同的場景,例如,在會議室中組織聯(lián)合虛擬存在,同時保留聊天、交換文檔和使用其他必要 Teams 工具的能力。
除了創(chuàng)建與虛擬化身的虛擬會議之外,公司將能夠創(chuàng)建自己的沉浸式空間——元宇宙,這將使來自世界不同地區(qū)的人們能夠在同一個環(huán)境中相互交流,同時為所有參與者提供心理舒適感和凝聚力。
承諾支持范圍廣泛的設(shè)備 - 從智能手機和 PC 到混合現(xiàn)實耳機。計劃于 2022 年上半年以初步版本的形式部署該解決方案。
還將有一個演示者視圖,允許一名參與者實時向其他人進行演示,向演示者顯示一系列幻燈片和注釋。
微軟于 2021 年 3 月首次推出了 Mesh 平臺,用戶可以在其中與內(nèi)容進行交互,也可以在元空間中相互交互。
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