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隨著華為近期推出鴻蒙操作系統(tǒng)2.0平臺,Cocos 宣布將推出更新版的 Cocos Creator,以支持剛剛發(fā)布的新操作系統(tǒng)。
對于那些不知道的人來說,Cocos Creator 是一個多合一的開發(fā)工具,它使開發(fā)人員能夠為所有主要平臺創(chuàng)建游戲,例如 iOS、Android、Facebook 小游戲、微信小游戲、HTML5 和桌面。最新版本是 Cocos Creator 3.2,在上海的一次活動中正式發(fā)布。根據(jù)HuaweiCentral,這使其成為世界上第一個支持華為HarmonyOS系統(tǒng)的游戲引擎。
該系統(tǒng)還可以啟動不同類別的重磅游戲,如 2D 或 3D 游戲。此外,Cocos Creator 3.2 版本支持將游戲一鍵打包到鴻蒙應(yīng)用中。值得注意的是,它甚至支持在字節(jié)跳動小游戲等中使用字節(jié)跳動平臺的 PhysX 功能。Cocos Dashboard 還為 Cocos Creator 和 Cocos Creator 3D 引擎提供了統(tǒng)一的下載器和啟動門戶。
簡單來說,游戲開發(fā)者現(xiàn)在可以在鴻蒙平臺內(nèi)的 Cocos Creator 中完成項目。因此,我們很快就可以期待現(xiàn)有游戲的移植,甚至可能推出的獨家旗艦鴻蒙手機(jī)游戲?qū)⑦M(jìn)入這家中國科技巨頭的AppGallery。
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