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AR Expeditions顯示 娛樂(lè)和游戲不只是一回事

2020-02-05 18:08:11 編輯: 來(lái)源:
導(dǎo)讀 虛擬現(xiàn)實(shí)以及(在較小程度上)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義主要涉及娛樂(lè)。當(dāng)前選擇的VR和AR體驗(yàn)以及周?chē)拿襟w和嗡嗡聲確實(shí)加劇了這種誤解。這就是為什么像

虛擬現(xiàn)實(shí)以及(在較小程度上)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義主要涉及娛樂(lè)。當(dāng)前選擇的VR和AR體驗(yàn)以及周?chē)拿襟w和嗡嗡聲確實(shí)加劇了這種誤解。這就是為什么像Google這樣的擁護(hù)者試圖推動(dòng)使這些技術(shù)更加嚴(yán)肅的新體驗(yàn)。與AR Expeditions類(lèi)似,它以VR為中心的Google Expeditions的“衍生產(chǎn)品”,將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用于教育目的。它可能不是游戲,但仍然可能很有趣。

在Google Expeditions中,VR和AR的工作方向相反。探險(xiǎn)始于VR彎曲,允許用戶(主要是學(xué)生)戴上頭戴式耳機(jī),然后以技術(shù)手段將其運(yùn)送到原本無(wú)法訪問(wèn)的地方。相反,AR Expeditions會(huì)將這些地方或這些地方的對(duì)象帶給您。

Google Expeditions中增加了100個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之旅,這意味著學(xué)生將不必為只能在書(shū)本或電視上看到的動(dòng)物的平面圖像而滿足。當(dāng)然,它們?nèi)匀豢梢詭?lái)實(shí)際的“扁平”物體,就像藝術(shù)品,您必須支付數(shù)百美元才能近距離觀察。或者,如何在沒(méi)有實(shí)際恐懼的情況下探索人體骨骼。

當(dāng)然,有時(shí)在觸摸和交互方面擁有真實(shí)的東西會(huì)更好,當(dāng)然,使用移動(dòng)AR很難做到這一點(diǎn)。特別是因?yàn)橹辽儆幸恢皇謺?huì)忙于握住智能手機(jī)。另一方面,這意味著您不需要專(zhuān)業(yè)的設(shè)備即可體驗(yàn)旅行,只需智能手機(jī)(無(wú)論是Android還是iOS),只要該設(shè)備分別支持ARCore或ARKit。


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