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在企業(yè)中增強現(xiàn)實比虛擬現(xiàn)實更具吸引力

2019-12-18 17:37:47 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實正在企業(yè)中占據(jù)一席之地,增強現(xiàn)實以其面向業(yè)務(wù)的應(yīng)用顯示出最強大的增長潛力。 TECHPROResearch最近進行了一項調(diào)查,以確定VR和AR是如何在業(yè)務(wù)中使用的。VR背后的主要意圖是讓參與者參與和與模擬交互,模擬與教育或娛樂應(yīng)用有著最廣泛的應(yīng)用。這包括諸如Oculus裂谷的頭戴式耳機。另一方面,AR有些類似,但更適用于物理世界。想想谷歌眼鏡以及它如何將AR技術(shù)貼在現(xiàn)實世界上。它

虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實正在企業(yè)中占據(jù)一席之地,增強現(xiàn)實以其面向業(yè)務(wù)的應(yīng)用顯示出最強大的增長潛力。

TECHPROResearch最近進行了一項調(diào)查,以確定VR和AR是如何在業(yè)務(wù)中使用的。VR背后的主要意圖是讓參與者參與和與模擬交互,模擬與教育或娛樂應(yīng)用有著最廣泛的應(yīng)用。這包括諸如Oculus裂谷的頭戴式耳機。另一方面,AR有些類似,但更適用于物理世界。想想谷歌眼鏡以及它如何將AR技術(shù)貼在現(xiàn)實世界上。它還可以在查看的地形上應(yīng)用地圖,或者提供與您互動的個人的背景詳細信息。AR幫助用戶與物理世界交互,而VR將用戶置于全新的世界中。

Tech Republics Erin Carson說,Digi-Capital在4月份發(fā)布了一份報告,預(yù)計到2020年,AR和VR將是一個1500億美元的市場,其中只有300億美元將是VR。

觀看技術(shù)專業(yè)研究高級編輯Teena Maddox討論報告的重點。

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報告涵蓋的主題包括:

下載完整的TechRepublic報告,“企業(yè)中的虛擬和增強現(xiàn)實:成本因素、效益、未來計劃”。

似乎每個人至少都聽說過虛擬現(xiàn)實,即使他們沒有親身體驗。調(diào)查顯示,89%的人對VR有一定程度的了解。

AR的比例較小,但仍相當(dāng)可觀,80%的人表示對這項技術(shù)很熟悉。

TECHPRO研究調(diào)查顯示,37%的受訪者已經(jīng)在其組織中使用了VR,而使用AR的受訪者則為39%。

增強現(xiàn)實技術(shù)贏得了未來AR與VR計劃的比較。在那些還沒有使用AR的人中,67%的人說他們正在考慮在他們的組織中使用它,20%的人計劃在未來的12個月內(nèi)使用它。在那些不使用虛擬現(xiàn)實的人中,只有47%的人說他們正在考慮將來使用它,13%的人計劃在未來12個月內(nèi)使用它。

調(diào)查結(jié)果顯示,很多人對VR和AR都很熟悉,而且很多人都有親身體驗。問題不在于增長是否有潛力,而在于增長有多大,是否會有任何限制。

要閱讀企業(yè)中VR和AR的全部故事,請訪問TechPro Research并下載完整的報告,“企業(yè)中的虛擬和增強現(xiàn)實:成本因素、效益、未來計劃”。


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