您的位置: 首頁 >產(chǎn)經(jīng) >

WebXR設(shè)備API 可讓瀏覽器訪問VR AR硬件 傳感器

2019-11-28 17:58:16 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 如今的瀏覽器是如此強大,您幾乎可以在其中執(zhí)行任何操作。是的,有時甚至可以在瀏覽器選項卡中運行較舊的(古老的,真正的)操作系統(tǒng)。想玩3D

如今的瀏覽器是如此強大,您幾乎可以在其中執(zhí)行任何操作。是的,有時甚至可以在瀏覽器選項卡中運行較舊的(古老的,真正的)操作系統(tǒng)。想玩3D游戲嗎?Google的Project Stream正在為此工作。虛擬和增強現(xiàn)實體驗如何?這也在進行中。隨著新的WebXR設(shè)備API成為標準規(guī)范的過程,可能有時需要VR和AR的所有東西都是便攜式耳機和Web瀏覽器。

VR和AR的支持者正在盡最大努力降低進入此類體驗的門檻。像虛幻引擎和Unity之類的引擎提供了輕松制作游戲之類的工具,而耳機制造商則在制作負擔(dān)得起的便攜式裝備。也就是說,要進入該行業(yè),仍然需要一種特殊的編程知識并熟悉一個或所有競爭平臺。

但是,至少在支持平臺方面,Web是一種出色的均衡器。幾乎所有帶屏幕的設(shè)備都有一個,因此,有大量的Web開發(fā)人員人才更熟悉HTML和Javascript等技術(shù)和語言。擬議的WebXR標準希望使此類開發(fā)人員更輕松地浸入技術(shù),尤其是耳機提供的硬件功能。

WebXR設(shè)備API特別著重于訪問設(shè)備數(shù)據(jù)(尤其是傳感器)以控制VR / AR體驗。當然,這并不是所有事情都能發(fā)生的,開發(fā)人員仍然需要圍繞WebGL進行工作,幸運的是,WebGL也變得越來越普遍。但是,使其成為標準,是使WebXR在所有瀏覽器中都可用的第一步,無論硬件如何,任何人和所有人都可以使用它。

當然,它仍然是規(guī)范草案,需要瀏覽器制造商和XR行業(yè)的大量工作與合作。即使標準尚未獲得批準,瀏覽器也可以開始提供此類功能。不過,希望他們將使用兼容或可互操作的解決方案,從而使過渡到最終版本變得更加容易。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。