您的位置: 首頁 >精選綜合 >

B站將在美國IPO但這兩大問題還需解決

2019-07-03 15:32:24 編輯: 來源:億歐
導讀 不過對于B站而言,將核心的盈利點放在游戲、直播這些副業(yè)上,而主業(yè)視頻業(yè)務的盈利仍看不見預期,這樣的商業(yè)模式究竟是否能夠獲得華爾街的

不過對于B站而言,將核心的盈利點放在游戲、直播這些副業(yè)上,而主業(yè)視頻業(yè)務的盈利仍看不見預期,這樣的商業(yè)模式究竟是否能夠獲得華爾街的認可仍然是未知數(shù)據(jù)《財經(jīng)》雜志報道,B站目前已經(jīng)進入上市前靜默期,并準備引入基石投資者以穩(wěn)定上市后市值。所謂基石投資,即企業(yè)在IPO時,有一個或者某幾個投資者提前和發(fā)行人簽訂認購協(xié)議,以IPO價格認購一定數(shù)量的股票。盡管B站是國內二次元視頻網(wǎng)站的領軍企業(yè),并擁有良好口碑,但對美國投資者而言,能夠清楚理解B站的模式和二次元文化并非易事,因此引入基石投資者對于B站而言能達到夠提振市場信心的作用。記者稱B站的IPO輔導從2016年已經(jīng)開始啟動,但B站方面并未向外界披露過相關信息。2017年10月,彭博社曾報道,B站將在美國進行IPO,最少籌資2億美元,上市后,B站市值將超過10億美元。對此,其中一位消息人士向《財經(jīng)》記者透露,目前B站估值不止10億美元,而是在30-35億美元。

解決版權問題

作為一個內容聚集的視頻平臺,視頻版權也是B站無法回避的問題。B站曾經(jīng)因為平臺呈現(xiàn)大量無版權內容而長期受到垢弊,這也是其赴美上市需要面臨最大的挑戰(zhàn)和難題。

在2017年7月,B站就著手開始對版權內容進行整治,下架了大量資源。其中包括大量來自美國、英國、日本等海外的版權內容。除此之外,還有大量的國產影視資源內容也被B站進行下架處理。

不過,因此也有業(yè)內人士擔憂,B站下架了大量版權內容將會對未來的流量增長產生影響,因為影視內容原本是B站吸引流量最重要的方式之一。

B站的社區(qū)屬性在一定程度上能夠抵消內容上的劣勢。目前,B站已經(jīng)是國內最大的二次元社區(qū)。

持相反觀點的業(yè)內人士則表示,

破解商業(yè)化難題

長期以來,B站商業(yè)化克制而緩慢,作為視頻網(wǎng)站最常用的商業(yè)模式——貼片廣告, B站始終未能在此業(yè)務上有大規(guī)模的實踐。“無廣告”概念基本是B站區(qū)別于其他視頻網(wǎng)站的重要符號。因此B站內容加入了貼片廣告后,曾一度經(jīng)用戶的強烈反對。

,B站長期虧損的一大原因是需要大量購買番劇,自2015年起,B站已累計購買了超過300部日本動漫新番的播放權

此前。根據(jù)艾瑞咨詢報告顯示,B站已經(jīng)購買大量日本動漫新番的播放權,購買量甚至超過了騰訊視頻與愛奇藝。

從成本支出上而言,B站更多是在日本番劇的采購,這相比起傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站影視劇內容的采購,成本將大大降低,但對于貼片廣告和會員付費業(yè)務不強的B站而言,仍然是一大筆開銷。

值得注意的是,根據(jù)騰訊科技此前披露的B站成本結構中,B站已經(jīng)在2017年起減少了版權內容購買的開銷。根據(jù)數(shù)據(jù),B站視頻內容的成本在2017年的前四個月不增反降,由去年的12.8%下降到了8.8%。

與此同時,隨著B站在游戲與直播業(yè)務上的發(fā)力。B站于2016年在游戲業(yè)務上加速。根據(jù)數(shù)據(jù),2015年B站的游戲代理+聯(lián)運收入僅有1個億,到2016年這一數(shù)字就已經(jīng)達到了5.24億元,增速高達423%。其中,在游戲《FGO》的發(fā)行后,B站代理的此游戲曾在5月份一度超越了騰訊的王者榮耀登頂App Store暢銷榜。

2018年1月番B站共獲29部正版授權,但其中的8部番劇將采用“付費先看”的模式。

B站也開始在“付費先看”的模式上試水。2017年12月,B站就宣布,

通過業(yè)務模式的轉發(fā)與商業(yè)化加速,B站盈利狀況也在逐漸改善。據(jù)《財經(jīng)》了解,B站在2017年已經(jīng)實現(xiàn)盈利,根據(jù)一位接近B站人士透露,B站預測2018年利潤將有望實現(xiàn)100%的增長。

目前,B站主要收入構成為游戲代理聯(lián)運、直播業(yè)務和頁面廣告業(yè)務。根據(jù)騰訊科技的財務數(shù)據(jù),B站2017年1月至4月合計營收達7.292億元,盈利 9854 萬元。

其中,游戲代理+聯(lián)運收入 6.41 億元,同比增長 267%,在總收入中的占比高達 95%。

不過對于B站而言,將核心的盈利點放在游戲、直播這些副業(yè)上,而主業(yè)視頻業(yè)務的盈利仍看不見預期,這樣的商業(yè)模式究竟是否能夠獲得華爾街的認可仍然是未知數(shù)。


免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復制必究 聯(lián)系QQ   備案號:

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯(lián)網(wǎng) 版權歸原作者所有。

郵箱:toplearningteam#gmail.com (請將#換成@)