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矮人堡壘造物主最喜歡的蟲子問上帝的本質(zhì)

2022-06-22 14:18:02 編輯:黎航飛 來源:
導(dǎo)讀 像矮人要塞一樣精彩的游戲,這是一個小小的操作 - 游戲與口香糖和夢想一起舉行。如果你前往矮人堡壘的追蹤器,你會看到矮人堡壘無意中給

像矮人要塞一樣精彩的游戲,這是一個小小的操作 - 游戲與口香糖和夢想一起舉行。如果你前往矮人堡壘的追蹤器,你會看到矮人堡壘無意中給玩家?guī)淼母鞣N奇怪的東西。

由于游戲的性質(zhì),需要對矮人生活的細節(jié)進行盲目的投入,這些錯誤可能會很有趣,玩家根據(jù)他們的荒謬選擇最喜歡的錯誤。然而,在共同創(chuàng)造者Tarn Adams最喜歡的錯誤的情況下,游戲為玩家提供了內(nèi)在的存在危機。

除了游戲本身之外,跟蹤器中的無數(shù)錯誤提供了他們自己的娛樂。“收集者被困在他們的梯子上,死于脫水,”一條記錄說。這是對的:從外面收集植物的矮人將被困在梯子的頂部,然后死在那里。較老的蟲子甚至更有趣。

其中一個玩家意識到Hydras有兩個脖子和一個額外的身體部分稱為“頭部”。在文檔中,一個人意識到自從2006年發(fā)布的Dwarf Fortress的第一個版本以來,這已存在于代碼中。并且僅在四年后于2010年修復(fù)。

當(dāng)Kotaku問Tarn Adams他最喜歡的蟲子是什么時,他在電子郵件中說,“我選擇收藏夾時非常糟糕。”他確實說他的兄弟,矮人堡壘的共同創(chuàng)造者扎克亞當(dāng)斯提醒他一個蟲子來自游戲的冒險模式,你可以在任務(wù)中拍攝角色。

“只要你試圖與你的神靈作為一個冒險家(這就是你祈禱的方式),就會發(fā)生崩潰,”亞當(dāng)斯寫道。“它試圖讓他們聊天,發(fā)現(xiàn)他們沒有歷史的思想或身體;事實證明,他們確實是純粹的形而上學(xué),游戲就死了。當(dāng)然,喝醉酒吧的貓很有趣,但是我們談?wù)撨@個并且劊子手太多地抱著他的嘴巴。“

如果你想知道亞當(dāng)斯提到的貓咪的事情,這是一場完全風(fēng)暴的表面上無關(guān)的游戲機制聚集在一起:走過酒吧的貓會在他們的皮毛上喝酒,然后自我清潔,在這個過程中喝醉,最終死于酒精中毒。矮人要塞是有史以來最偉大的游戲。


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