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根據(jù)Ubisoft首席執(zhí)行官的說法 Google Stadia游戲定價如何運(yùn)作

2022-06-22 06:56:02 編輯:闕希生 來源:
導(dǎo)讀 谷歌的Stadia公告分享了對流媒體平臺,技術(shù),功能等的深入了解。一個顯著缺失的部分是價格:沒有關(guān)于第一方控制器或者更重要的是游戲本身會

谷歌的Stadia公告分享了對流媒體平臺,技術(shù),功能等的深入了解。一個顯著缺失的部分是價格:沒有關(guān)于第一方控制器或者更重要的是游戲本身會花費(fèi)多少的消息。Ubisoft的Yves Guillemot去年在項目流測試中與Google合作,在采訪中分享了一些想法。Project Stream是對Assassin's Creed Odyssey的免費(fèi)測試,但我們將如何支付通過Stadia提供的未來游戲?

“我想我們會有多種方式,”Guillemot告訴GameSpot。“你可以購買全價而且玩游戲;或者你也可以注冊一天一小時或兩小時。會有很多方法。”

價格問題正在Stadia平臺上逼近,因為來自云的流媒體游戲與傳統(tǒng)游戲銷售的模式不同。與購買可以保存的物理副本,甚至是將數(shù)據(jù)下載到控制臺的數(shù)字副本相反,消費(fèi)者必須習(xí)慣于支付流式傳輸游戲的能力。Guillemot的評論表明,傳統(tǒng)的購買方式和Netflix風(fēng)格的訂閱模式都在討論中,他有足夠的時間來思考這個主題。

“我們已經(jīng)與谷歌合作了很長時間,”他說。六年前我們第一次去看他們[谷歌],關(guān)于這是今天的開始。我們當(dāng)時創(chuàng)建了與Square Enix的合資企業(yè)來完成這項工作。我們一直在關(guān)注這項技術(shù)很長一段時間。“

有關(guān)Google云平臺的更多信息,請了解我們對Stadia的了解?;蛘吣憧梢蚤喿x我們關(guān)于為什么云游戲是下一個重大事件的入門讀物,并看看谷歌將與投資云技術(shù)的公司面臨的一些競爭。


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