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玩只狼影逝二度的心得 提示

2022-06-21 05:12:02 編輯:卞堅(jiān)承 來(lái)源:
導(dǎo)讀 Sekiro:Shadows Die Twice既有趣也有挑戰(zhàn)性。無(wú)論是在戰(zhàn)斗中還是在戰(zhàn)斗中都有很多東西可以接受,游戲的幾個(gè)方面需要真正專注并注重細(xì)節(jié)

Sekiro:Shadows Die Twice既有趣也有挑戰(zhàn)性。無(wú)論是在戰(zhàn)斗中還是在戰(zhàn)斗中都有很多東西可以接受,游戲的幾個(gè)方面需要真正專注并注重細(xì)節(jié)。我在這里有一些提示,可以幫助您更好,更快地學(xué)習(xí)。

在這場(chǎng)比賽中有很多針對(duì)老板的策略,因?yàn)閼?zhàn)斗是動(dòng)態(tài)和獨(dú)特的。為了避免劇透,我不會(huì)詳細(xì)介紹這些,但這里有一些基本的技巧可以幫助你更快地熟悉Sekiro的世界。接下來(lái)是一些游戲的第一個(gè)老板的提示 - 顯然是破壞者。

你會(huì)在游戲中和加載屏幕上有機(jī)地進(jìn)行大量的教程,所以這些技巧旨在為你提供更多細(xì)節(jié) - 希望能為你節(jié)省一些死亡。

經(jīng)常參觀破舊的寺廟,特別是早期

游戲初期有很多理由去參觀破舊寺廟。這是你解鎖和升級(jí)技能和修復(fù)的地方,你可以通過(guò)Hanbei練習(xí)新的能力。你也會(huì)傾向于找到新的故事節(jié)拍和早期進(jìn)步的方法。

隱形會(huì)拯救你的生命

了解你的環(huán)境:你會(huì)很快發(fā)現(xiàn)即使是基本的敵人也會(huì)迅速消耗你的活力。陷入其中的一組,這是窗簾。盡可能多地布局布局。通過(guò)您的抓鉤或老式攀巖尋找高地是值得的。當(dāng)你環(huán)顧四周時(shí),用高高的草覆蓋。

在大多數(shù)情況下,你想要的第一件事就是逃離路線,以防事情向南。經(jīng)常有隱藏的敵人,并不總是能夠看到他們的第一輪。

除此之外,請(qǐng)保持警惕。如果您看到高地,可能會(huì)有射手或炮手,如果有多條路線穿過(guò)某個(gè)區(qū)域,請(qǐng)嘗試檢查它們。有時(shí)候沒(méi)有辦法避免被發(fā)現(xiàn),但你至少可以避免被淹沒(méi)并且不知不覺(jué)。戰(zhàn)略性:要先了解哪些敵人要先拿出來(lái)。如果可以的話,最好是拿出擁有大量力量和力量的大型敵人,或者是矛兵,他們的武器庫(kù)往往比劍士更多。在學(xué)習(xí)他們可以做的事情之前殺死你從未見(jiàn)過(guò)的東西永遠(yuǎn)不是一個(gè)壞主意。

當(dāng)你更多地與敵人交戰(zhàn)時(shí),你會(huì)更好地掌握他們?cè)谝粚?duì)一戰(zhàn)斗中的表現(xiàn);例如,如果我看到一個(gè)劍士和一個(gè)弓箭手靠近,我通常會(huì)首先取出劍客,因?yàn)楣衷诮鼞?zhàn)中幾乎是刀刃。

對(duì)你遇到麻煩的常規(guī)敵人使用隱形致命打擊,并使用那些可以管理的敵人。

StealthDeathblows:你可以使用幾種類(lèi)型的隱形致命打擊,每種都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。敵人的紅點(diǎn)指示顯示了戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗中的致命一擊的機(jī)會(huì)。

通??梢栽谥虚g老板身上進(jìn)行隱形致命打擊,移除他們的兩個(gè)致命標(biāo)記中的一個(gè)并使戰(zhàn)斗變得更加容易。請(qǐng)注意,您只能以這種方式刪除一個(gè)點(diǎn);如果你走得足夠遠(yuǎn),那么這次遭遇就會(huì)結(jié)束,當(dāng)你回來(lái)的時(shí)候,他們已經(jīng)恢復(fù)了。

挑戰(zhàn)自己

雖然中間老板很有挑戰(zhàn)性,但他們所獲得的回報(bào)通常值得你花時(shí)間,提供諸如葫蘆籽和祈禱珠之類(lèi)的東西進(jìn)行升級(jí)。

我還發(fā)現(xiàn),我在中場(chǎng)老板的比賽越多,其他比賽就越容易;這是通過(guò)學(xué)習(xí)更復(fù)雜的模式,同時(shí)與中間老板戰(zhàn)斗,遇到基本的步兵,從困難到近乎無(wú)意識(shí)。

跳過(guò)可跳過(guò)的戰(zhàn)斗可能很誘人,但通常最好先測(cè)試一下水域,然后看看你能做些什么。

知道何時(shí)阻擋,偏轉(zhuǎn),躲閃和奔跑

重要的是要及早了解Sekiro的姿勢(shì)和活力系統(tǒng)的來(lái)龍去脈,其中一部分是了解應(yīng)對(duì)敵人攻擊的方式以及何時(shí)應(yīng)對(duì)。

當(dāng)你不知道敵人或老板會(huì)做什么時(shí),阻擋和跑步都是很好的策略。這很明顯。但是在某些情況下 - 比如用極其強(qiáng)大的攻擊來(lái)對(duì)抗巨大的敵人 - 在這種情況下,阻擋和躲避會(huì)很快耗盡你的姿勢(shì)計(jì)。無(wú)情的組合攻擊也是如此。

與一些老板在你甚至可以在他們的姿勢(shì)中減少之前需要降低他們的活力這一事實(shí)相結(jié)合,你會(huì)想要混合起來(lái)并且有時(shí)甚至退縮(按住你的閃避按鈕進(jìn)行沖刺)。您還需要不時(shí)創(chuàng)建距離,讓您的姿勢(shì)儀表降低。耐心點(diǎn)。

敵人的活力越低,他們的姿勢(shì)恢復(fù)得越慢。一旦下降到四分之一,它就無(wú)法恢復(fù)。在看起來(lái)有可能獲得死亡之前,不要感到羞恥。你最終想要在對(duì)手的臉上站起來(lái)殺人,但是沒(méi)有理由對(duì)此進(jìn)行抨擊。你是一個(gè)shinobi,而不是一個(gè)武士;重點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)上的勝利。

千萬(wàn)不能讓自己太不好用綜合征

明智地使用物品:總有不同的方法來(lái)處理敵人的形態(tài),游戲也為你提供了工具。

例如,陶瓷碎片可以很好地將單個(gè)敵人從房間或地層中誘出。它往往與墻壁擁抱死亡配對(duì)特別有用。Fistful of Ash暫時(shí)阻止了很多敵人,包括一些老板,在他們的軌道上。

還有很多促進(jìn)統(tǒng)計(jì)的項(xiàng)目;這些對(duì)于更激烈的戰(zhàn)斗是有利的,但資源有限,特別是在游戲開(kāi)始時(shí),所以當(dāng)你確信你能夠完成戰(zhàn)斗時(shí)最好使用它們。

還要記住,治愈狀態(tài)異常的大多數(shù)物品也會(huì)增加你對(duì)它們的抵抗力;在與可能折磨他們的敵人交戰(zhàn)之前,使用一個(gè)作為助推器射擊通常是一個(gè)好主意,特別是對(duì)于恐怖或灼傷。

讓自己獲得一些技能,從Mikiri計(jì)數(shù)器開(kāi)始:只要你獲得第一個(gè)技能點(diǎn)并返回Sculptor,你就可以在游戲早期獲得shinobi技能。有三種基本類(lèi)型:潛在技能,戰(zhàn)斗技能和shinobi武術(shù)。

這些技能中的許多技能可以極大地改變游戲的動(dòng)態(tài),并且經(jīng)常比常規(guī)攻擊造成更多傷害,因此努力建立和收集技能點(diǎn)而不會(huì)死亡和失去它們。

Mikiri計(jì)數(shù)器是必不可少的,可以抵御其他無(wú)法阻擋的推力攻擊。游戲提前為您提供,所以請(qǐng)充分利用。

其他戰(zhàn)斗技術(shù)大大擴(kuò)展了你可以使用的各種戰(zhàn)術(shù),并且比常規(guī)攻擊更容易造成傷害。例如,Whirlwind Slash可以幫助控制人群,一旦你可以進(jìn)入Nightjar Slash,這對(duì)于關(guān)閉距離,快速擊中和逃跑非常有用。Grappling Hook Attack提供類(lèi)似的好處,對(duì)老板非常有幫助。

你總是可以和漢北一起練習(xí)這些技能來(lái)感受他們,所以要好好利用。

不過(guò),重要的是不要忽視潛伏和shinobi技能。例如,“運(yùn)行”和“滑動(dòng)”有助于使用遠(yuǎn)程武器關(guān)閉與敵人的距離。即使您沒(méi)有隱藏在封面中,抑制存在也會(huì)讓您在隱身時(shí)更難以發(fā)現(xiàn)。

了解你的假肢:除了技能,了解你的假肢的來(lái)龍去脈是很重要的。游戲通常提供有關(guān)如何使用它們的提示;確定時(shí)機(jī)是下一步。

例如,F(xiàn)irecracker非常適合中和野獸類(lèi)型的敵人,可以為攻擊性敵人提供寶貴的開(kāi)放空間;但是,它們通常必須近距離地使用,并且在敵人的視野范圍內(nèi)。躲避或躲避然后反擊可以很好地工作,并且會(huì)打開(kāi)一個(gè)比其自身更寬的窗口。

Shuriken可以很好地打斷攻擊或繼續(xù)從遠(yuǎn)處按下逃跑的敵人,而Flame Vent可以隨著時(shí)間的推移造成傷害 - 非常適合肇事逃逸戰(zhàn)略甚至?xí)簳r(shí)使某些敵人失去能力。

使用呼吸空間探索

除了有用的物品和信息之外,探索Sekiro的世界通常會(huì)產(chǎn)生有益的結(jié)果 - 例如,可以通過(guò)這種方式找到新的假肢,甚至是新的技能樹(shù)。經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后,這個(gè)世界開(kāi)辟了相當(dāng)廣闊的空間,而且我已經(jīng)在整個(gè)游戲世界中為遠(yuǎn)距離的老板打架找到了提示或有用的物品。

游戲的設(shè)置,橫跨山區(qū)充滿陡峭的水滴和蜿蜒的小徑,意味著你可以懸掛隱藏的點(diǎn),模糊的擒抱點(diǎn),以及在整個(gè)地方跳下來(lái)的高原。

我發(fā)現(xiàn)在我清除敵人之后探索一個(gè)區(qū)域是最好的時(shí)間,只要我不太注意撤退的想法,如果我發(fā)現(xiàn)一些令人討厭的東西,比如新老板或 - 我贏了為你破壞它 - 通過(guò)冷凍裂縫的獨(dú)特隱形/追逐序列。

在敵人的營(yíng)地中也往往會(huì)有很多物品。隨著你的進(jìn)步,蜿蜒曲折并沒(méi)有什么壞處。

你可以隨時(shí)休息 - 價(jià)格優(yōu)惠

Sekiro使用自動(dòng)保存功能,這意味著如果你死或使用你不想使用的項(xiàng)目,就是它 - 它保存在你的游戲歷史記錄中。

偶像雕塑,你的檢查站,是重新進(jìn)貨和重新組合的地方 - 但是,如果你這樣做,你可以重置整個(gè)地圖上的常規(guī)敵人位置。如果你擔(dān)心在任何時(shí)候死亡,那么回溯和重新組合通常是一個(gè)好主意。

這變得棘手的是在你需要再次殺死敵人以進(jìn)步或完成目標(biāo)的情況下,確定何時(shí)再進(jìn)一步按壓;例如,如果你先殺死他們的走狗,那么打中間老板總是比較容易。

盡管如此,回過(guò)頭來(lái)更好地感受敵人的布局總是有可能的,所以請(qǐng)記住你的選擇。

學(xué)習(xí)何時(shí)跑步:如果你已經(jīng)用盡了復(fù)活并且覺(jué)得你在戰(zhàn)斗中掙扎,那么這可能是跑步的好時(shí)機(jī)。無(wú)論如何,死亡會(huì)重新塑造常規(guī)的敵人,所以你不妨以自己的方式逃避和休息,而不是艱難地去做,并且在這個(gè)過(guò)程中會(huì)失去金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。

在硬幣錢(qián)包的股票

去商店購(gòu)買(mǎi)一些Coin Purses,它可以讓你在死后保留你的錢(qián),或者獲得一些技能。也有不可避免的老板打架,并且盡可能少地輸入它們是聰明的。當(dāng)涉及到死亡時(shí)的金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)時(shí),它基本上就是“你不能隨身攜帶”的情況。

NPC給你有用的信息 - 如果他們沒(méi)有生病

你實(shí)際上可以談?wù)摰慕巧珌?lái)得很少,而且它們通常都有寶貴的物品和信息。這也是獲取游戲故事的好消息的好方法。一定要跟蹤他們告訴你的內(nèi)容,因?yàn)樗麄兘?jīng)常會(huì)對(duì)即將到來(lái)的情況或老板提出好的建議,或者關(guān)于你可以發(fā)現(xiàn)新工具和秘密的地方。

但是,Dragonrot可以使任務(wù)線暫時(shí)不可用,因此最好跟蹤誰(shuí)的位置和狀態(tài)。最終有一個(gè)可以刪除Dragonrot的機(jī)制,所以如果你發(fā)現(xiàn)自己收集了Dragonrot指標(biāo),請(qǐng)務(wù)必使用它。

你不能自由地做到這一點(diǎn),所以當(dāng)你刪除它時(shí)要慎重考慮。我一般喜歡在一個(gè)不可靠的老板之后這樣做。

讓自己搞砸

所有這些都說(shuō)明了,當(dāng)你熟悉哪些有效和無(wú)效時(shí),游戲就會(huì)打開(kāi),有時(shí),這只是試錯(cuò)。

你可能會(huì)碰到一個(gè)老板,可以用你尚未準(zhǔn)備好的方式對(duì)抗你的Mikiri計(jì)數(shù)器,或者發(fā)現(xiàn)自己陷入了一個(gè)與你裝備不足并且無(wú)法逃跑的敵人的坑中。部分樂(lè)趣在于自己解決問(wèn)題并從中學(xué)習(xí)。

拯救追求完美的第二次游戲。與此同時(shí),只要嘗試新事物,就可以在封建日本潛伏和掠奪并焚燒。


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