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行尸走肉最后一季回顧 再見高潮和低谷

2022-06-20 19:30:02 編輯:仲孫韋眉 來源:
導(dǎo)讀 告別并不容易,特別是當(dāng)你在過去的七年中投入一個(gè)角色時(shí)。當(dāng)你在創(chuàng)作她的工作室體驗(yàn)最后一件產(chǎn)品時(shí),感覺更加復(fù)雜;行尸走肉將Telltale Gam

告別并不容易,特別是當(dāng)你在過去的七年中投入一個(gè)角色時(shí)。當(dāng)你在創(chuàng)作她的工作室體驗(yàn)最后一件產(chǎn)品時(shí),感覺更加復(fù)雜;“行尸走肉”將Telltale Games放在地圖上,重點(diǎn)放在情感敘事和玩家選擇上,但在2018年開發(fā)商關(guān)閉之前,所有這一切都在崩潰,然后才完成第四季。Skybound Games拯救了之前,聘請(qǐng)了以前的Telltale員工來完成最初計(jì)劃的故事。這一結(jié)局是對(duì)克萊門汀及其旅程的恰當(dāng)致敬,但它的質(zhì)量也不一致,并且受到一些不可忽視的敘事失誤的影響。

我們看到克萊門汀從一個(gè)天真的女孩成長(zhǎng)為一個(gè)足智多謀,堅(jiān)強(qiáng)的戰(zhàn)士。部分原因在于她從第一季的主角李的準(zhǔn)備,他盡其所能保護(hù)她。這個(gè)最后一季讓Clementine處于類似的位置,因?yàn)樗湛戳艘粋€(gè)名叫AJ的孩子,我們?cè)诘诙镜谝淮我娒?。最大的區(qū)別在于,AJ并不知道除了僵尸大災(zāi)難之外的世界。在嚴(yán)酷的殺戮或被殺害的環(huán)境中,向孩子灌輸一種正確與錯(cuò)誤的感覺是困難的。然而,你的課程塑造了AJ成為他的人以及他做出的選擇。

整體敘事讓你保持警覺,對(duì)克萊門汀和AJ的關(guān)系的探索也做得很好。它有背叛,僵尸成群,以及我們期待的艱難選擇,但AJ是一張外卡。他還在學(xué)習(xí)周圍世界可以接受的東西。這意味著他努力駕馭社會(huì)環(huán)境并了解在高壓時(shí)刻的進(jìn)展情況。您何時(shí)確定某人是否不再是威脅?什么時(shí)候更好地饒恕或殺死一個(gè)人?僵尸仍然保留他們以前的自己的任何部分?對(duì)于AJ來說,這些問題的答案不像克萊門汀那么清楚。

當(dāng)你遇到另一群將一所僻靜的學(xué)校變成安全屋的幸存者時(shí),事情變得特別激烈。沒有什么比克萊門汀和AJ更接近家的感覺了,但他們新聯(lián)盟中的個(gè)人仍然在了解他們的同時(shí)隱藏著自己的黑暗秘密。這個(gè)季節(jié)有著曲折和驚喜的出場(chǎng),并且是對(duì)克萊門汀作為一個(gè)人的成長(zhǎng)的有趣探索,因?yàn)槲覀兘K于看到她邁向更成人的角色,并看到她后世界末日教養(yǎng)所產(chǎn)生的影響。她不是七年前的小女孩。她不得不重新學(xué)習(xí)信任,努力保持她的人性,并承擔(dān)父母的角色。我很高興看到她變成了AJ對(duì)她來說是什么,而且很少有游戲能讓你像克萊門汀那樣成長(zhǎng)。

由于這是結(jié)局和我們對(duì)這個(gè)特殊角色的告別,本賽季取決于克萊門汀故事的結(jié)論。不幸的是,這方面令人失望。我不會(huì)破壞她的最終命運(yùn),但對(duì)它的敘述方式感覺被迫而不是真正的系列。某些事實(shí)似乎被故意忽略,以使克萊門汀成為作家想要的結(jié)局,無論它是否符合世界規(guī)則。玩家不應(yīng)該忽視這一點(diǎn),這對(duì)他們多年來投入的角色來說非常重要。

你做出的選擇會(huì)影響對(duì)話,AJ采取的某些行動(dòng)以及你的人際關(guān)系。在許多情況下,你被迫在兩個(gè)角色之間進(jìn)行選擇,無論是與誰(shuí)共度時(shí)間,還是與拯救死亡的人一樣可怕。我最喜歡的選擇歸結(jié)為我想要設(shè)定的例子;這就是教AJ如何生存,有一點(diǎn),你需要決定是否取消訓(xùn)練輪并相信他做出自己的決定。這是一個(gè)可怕的時(shí)刻,捕捉到父母的困境。無論我是否正確地教他如何成為一個(gè)人,我都感到焦慮和不確定。從很多方面來說,如果你真的在一個(gè)充滿善意和善良的世界中最了解你的生活,你會(huì)認(rèn)為自己是克萊門汀。

實(shí)施QTE的一些新的和創(chuàng)造性的方法有助于保持行動(dòng)的多樣性。無論您是激活陷阱,驚艷僵尸,還是使用弓箭等新武器來排列爆頭,動(dòng)作序列都會(huì)為您提供更多選擇。您還可以探索相當(dāng)數(shù)量的不同地點(diǎn),包括學(xué)校和大型船只。我所知道的唯一令人沮喪的是,知道在哪里尋找或瞄準(zhǔn)敵人的可憐的視覺線索,有時(shí)導(dǎo)致不公平的失敗狀態(tài)只是為了找出你的光標(biāo)需要稍微向下指向攻擊敵人的腳而不是他們的腹部。

角色也會(huì)對(duì)你的行為采取令人沮喪的全有或全無的方法。例如,一個(gè)人叫我不要?dú)⑺廊魏谓┦?。我尊重他的意愿,擊敗了眾多的僵尸,而不是將他們刺死,但最后我卻措手不及,不小心按下?lián)魵粹o擊倒了一個(gè)僵尸。這個(gè)序列結(jié)束時(shí),角色對(duì)我大喊大叫,我甚至都沒有嘗試過,這顯然并非如此,因?yàn)橹钡侥菚r(shí)我都避開了所有的僵尸。

經(jīng)過這些年的克萊門汀之后,我回顧了一些季節(jié),并想知道它們是否真的有必要。但是,如果我說她的結(jié)局完全沒有實(shí)現(xiàn),我會(huì)說謊,即使我不得不暫停我的懷疑。看到克萊門汀的故事結(jié)局是苦樂參半。對(duì)于那些關(guān)心自己命運(yùn)的人來說,值得一看的是,如果她能夠度過可怕的困難,或者她注定要像李一樣走上同樣的道路,但只要知道你可能會(huì)感到復(fù)雜。


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