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真人快打11的30 fps上限已被提升為過場動(dòng)畫和Krypt

2022-05-30 16:02:01 編輯:葛心睿 來源:
導(dǎo)讀 2019年5月25日NetherRealm推出了一個(gè)補(bǔ)丁,讓Mortal Kombat 11玩家可以選擇在菜單,過場動(dòng)畫和Krypt中將幀速率提高到60 fps。 Mortal K

2019年5月25日NetherRealm推出了一個(gè)補(bǔ)丁,讓Mortal Kombat 11玩家可以選擇在菜單,過場動(dòng)畫和Krypt中將幀速率提高到60 fps。

Mortal Kombat 11的某些元素原本上限為每秒30幀,這意味著在一些更加壯觀的時(shí)刻,例如死亡和最后一擊,你會(huì)失去絲般光滑的60 fps外觀。

Mortal Kombat 11的上限為30 fps的區(qū)域是前面提到的動(dòng)畫序列和Krypt模式,在這里你可以探索一個(gè)迷宮般的地牢,尋找包含額外戰(zhàn)利品,新死亡人數(shù)和新角色的箱子。

在之前更新的補(bǔ)丁說明中,開發(fā)人員寫道:“此外,關(guān)于以30 FPS的幀速率上限運(yùn)行游戲的某些部分的主題,我們會(huì)聽到您的聲音。我們目前正在努力提供將這些領(lǐng)域的上限提高到60 FPS的選項(xiàng)。我們很快就會(huì)有更多細(xì)節(jié),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注!“

現(xiàn)在,在菜單和過場動(dòng)畫中添加了一個(gè)新補(bǔ)丁,將上限提高到60 fps,另外還有一個(gè)單獨(dú)選項(xiàng)可以將Krypt中的幀率提高到60 fps。菜單和過場動(dòng)畫的第一個(gè)選項(xiàng)現(xiàn)在默認(rèn)設(shè)置為60 fps,但玩家必須在Krypt中啟用增加的幀速率上限。NetherRealm表示,這僅適用于高端系統(tǒng)。

早期的補(bǔ)丁包括幾個(gè)錯(cuò)誤修復(fù),并增加了對(duì)Nvidia Highlights和Ansel功能的支持,因此您可以保存所有自己的血腥整理者,并在節(jié)日慶典或生日派對(duì)期間為朋友和親戚重播。最新補(bǔ)丁包括幾個(gè)崩潰修復(fù)程序,以及玩家報(bào)告的一些連接問題。

玩家現(xiàn)在需要在“時(shí)間之塔”中開始在線比賽之前執(zhí)行基準(zhǔn)測試,這將有助于防止因與動(dòng)力不足的機(jī)器上的玩家匹配而導(dǎo)致的問題。


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